0030959: OSD_Parallel_TBB: number of execution threads is strictly limited by the...
[occt.git] / src / OSD / OSD_Thread.hxx
1 // Created on: 2006-03-10
2 // Created by: data exchange team
3 // Copyright (c) 2006-2014 OPEN CASCADE SAS
4 //
5 // This file is part of Open CASCADE Technology software library.
6 //
7 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
8 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
9 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
10 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
11 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _OSD_Thread_HeaderFile
17 #define _OSD_Thread_HeaderFile
18
19 #include <Standard.hxx>
20 #include <Standard_DefineAlloc.hxx>
21 #include <Standard_Handle.hxx>
22
23 #include <OSD_ThreadFunction.hxx>
24 #include <OSD_PThread.hxx>
25 #include <Standard_ThreadId.hxx>
26 #include <Standard_Integer.hxx>
27 #include <Standard_Boolean.hxx>
28 #include <Standard_Address.hxx>
29
30
31 //! A simple platform-intependent interface to execute
32 //! and control threads.
33 class OSD_Thread
34 {
35 public:
36
37   DEFINE_STANDARD_ALLOC
38
39   //! Empty constructor
40   Standard_EXPORT OSD_Thread();
41
42   //! Initialize the tool by the thread function
43   //!
44   //! Note: On Windows, you might have to take an address of the thread
45   //! function explicitly to pass it to this constructor without compiler error
46   Standard_EXPORT OSD_Thread(const OSD_ThreadFunction& func);
47
48   //! Copy constructor
49   Standard_EXPORT OSD_Thread(const OSD_Thread& other);
50
51   //! Copy thread handle from other OSD_Thread object.
52   Standard_EXPORT void Assign (const OSD_Thread& other);
53 void operator = (const OSD_Thread& other)
54 {
55   Assign(other);
56 }
57
58   //! Destructor. Detaches the thread if it wasn't done already.
59   Standard_EXPORT ~OSD_Thread();
60
61   Standard_EXPORT void SetPriority (const Standard_Integer thePriority);
62
63   //! Initialize the tool by the thread function.
64   //! If the current thread handle is not null, nullifies it.
65   //!
66   //! Note: On Windows, you might have to take an address of the thread
67   //! function explicitly to pass it to this method without compiler error
68   Standard_EXPORT void SetFunction (const OSD_ThreadFunction& func);
69
70   //! Starts a thread with thread function given in constructor,
71   //! passing the specified input data (as void *) to it.
72   //! The parameter \a WNTStackSize (on Windows only)
73   //! specifies size of the stack to be allocated for the thread
74   //! (by default - the same as for the current executable).
75   //! Returns True if thread started successfully
76   Standard_EXPORT Standard_Boolean Run (const Standard_Address data = 0, const Standard_Integer WNTStackSize = 0);
77
78   //! Detaches the execution thread from this Thread object,
79   //! so that it cannot be waited.
80   //! Note that mechanics of this operation is different on
81   //! UNIX/Linux (the thread is put to detached state) and Windows
82   //! (the handle is closed).
83   //! However, the purpose is the same: to instruct the system to
84   //! release all thread data upon its completion.
85   Standard_EXPORT void Detach();
86
87   //! Waits till the thread finishes execution.
88   Standard_Boolean Wait()
89   {
90     Standard_Address aRes = 0;
91     return Wait (aRes);
92   }
93
94   //! Wait till the thread finishes execution.
95   //! Returns True if wait was successful, False in case of error.
96   //!
97   //! If successful and \a result argument is provided, saves the pointer
98   //! (void*) returned by the thread function in \a result.
99   //!
100   //! Note however that it is advisable not to rely upon returned result
101   //! value, as it is not always the value actually returned by the thread
102   //! function. In addition, on Windows it is converted via DWORD.
103   Standard_EXPORT Standard_Boolean Wait (Standard_Address& theResult);
104
105   //! Waits for some time and if the thread is finished,
106   //! it returns the result.
107   //! The function returns false if the thread is not finished yet.
108   Standard_EXPORT Standard_Boolean Wait (const Standard_Integer time, Standard_Address& theResult);
109
110   //! Returns ID of the currently controlled thread ID,
111   //! or 0 if no thread is run
112   Standard_EXPORT Standard_ThreadId GetId() const;
113
114   //! Auxiliary: returns ID of the current thread
115   Standard_EXPORT static Standard_ThreadId Current();
116
117 private:
118
119   OSD_ThreadFunction myFunc;
120   OSD_PThread myThread;
121   Standard_ThreadId myThreadId;
122   Standard_Integer myPriority;
123
124 };
125
126 #endif // _OSD_Thread_HeaderFile