0029523: Problem with BRepOffsetAPI_MakeEvolved
[occt.git] / src / NCollection / NCollection_List.hxx
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12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef NCollection_List_HeaderFile
17 #define NCollection_List_HeaderFile
18
19 #include <NCollection_TListIterator.hxx>
20 #include <NCollection_StlIterator.hxx>
21
22 #include <Standard_NoSuchObject.hxx>
23
24 /**
25  * Purpose:      Simple list to link  items together keeping the first 
26  *               and the last one.
27  *               Inherits BaseList, adding the data item to each node.
28  */               
29 template <class TheItemType>
30 class NCollection_List : public NCollection_BaseList
31 {
32 public:
33   //! STL-compliant typedef for value type
34   typedef TheItemType value_type;
35
36 public:
37   typedef NCollection_TListNode<TheItemType>     ListNode;
38   typedef NCollection_TListIterator<TheItemType> Iterator;
39
40   //! Shorthand for a regular iterator type.
41   typedef NCollection_StlIterator<std::forward_iterator_tag, Iterator, TheItemType, false> iterator;
42
43   //! Shorthand for a constant iterator type.
44   typedef NCollection_StlIterator<std::forward_iterator_tag, Iterator, TheItemType, true> const_iterator;
45
46   //! Returns an iterator pointing to the first element in the list.
47   iterator begin() const { return Iterator (*this); }
48
49   //! Returns an iterator referring to the past-the-end element in the list.
50   iterator end() const { return Iterator(); }
51
52   //! Returns a const iterator pointing to the first element in the list.
53   const_iterator cbegin() const { return Iterator (*this); }
54
55   //! Returns a const iterator referring to the past-the-end element in the list.
56   const_iterator cend() const { return Iterator(); }
57
58  public:
59   // ---------- PUBLIC METHODS ------------
60
61   //! Empty constructor.
62   NCollection_List() : NCollection_BaseList(Handle(NCollection_BaseAllocator)()) {}
63
64   //! Constructor
65   explicit NCollection_List(const Handle(NCollection_BaseAllocator)& theAllocator) : NCollection_BaseList(theAllocator) {}
66
67   //! Copy constructor
68   NCollection_List (const NCollection_List& theOther) :
69     NCollection_BaseList(theOther.myAllocator)
70   {
71     Assign (theOther);
72   }
73
74   //! Size - Number of items
75   Standard_Integer Size (void) const
76   { return Extent(); }
77
78   //! Replace this list by the items of another list (theOther parameter).
79   //! This method does not change the internal allocator.
80   NCollection_List& Assign (const NCollection_List& theOther)
81   {
82     if (this != &theOther) {
83       Clear();
84       appendList(theOther.PFirst());
85     }
86     return *this;
87   }
88
89   //! Replacement operator
90   NCollection_List& operator= (const NCollection_List& theOther)
91   {
92     return Assign (theOther);
93   }
94
95   //! Clear this list
96   void Clear (const Handle(NCollection_BaseAllocator)& theAllocator=0L)
97   {
98     PClear (ListNode::delNode);
99     if (!theAllocator.IsNull())
100       this->myAllocator = theAllocator;
101   }
102
103   //! First item
104   const TheItemType& First (void) const
105   {
106     Standard_NoSuchObject_Raise_if (IsEmpty(), "NCollection_List::First");
107     return ((const ListNode *) PFirst())->Value();
108   }
109
110   //! First item (non-const)
111   TheItemType& First (void)
112   {
113     Standard_NoSuchObject_Raise_if (IsEmpty(), "NCollection_List::First");
114     return ((ListNode *) PFirst())->ChangeValue();
115   }
116
117   //! Last item
118   const TheItemType& Last (void) const
119   { 
120     Standard_NoSuchObject_Raise_if (IsEmpty(), "NCollection_List::Last");
121     return ((const ListNode *) PLast())->Value();
122   }
123
124   //! Last item (non-const)
125   TheItemType& Last (void)
126   { 
127     Standard_NoSuchObject_Raise_if (IsEmpty(), "NCollection_List::Last");
128     return ((ListNode *) PLast())->ChangeValue();
129   }
130
131   //! Append one item at the end
132   TheItemType& Append (const TheItemType& theItem)
133   { 
134     ListNode * pNew = new (this->myAllocator) ListNode(theItem);
135     PAppend(pNew);
136     return ((ListNode *) PLast())->ChangeValue();
137   }
138
139   //! Append one item at the end and output iterator
140   //!   pointing at the appended item
141   void Append (const TheItemType& theItem, Iterator& theIter)
142   { 
143     ListNode * pNew = new (this->myAllocator) ListNode(theItem);
144     PAppend(pNew, theIter);
145   }
146
147   //! Append another list at the end.
148   //! After this operation, theOther list will be cleared.
149   void Append (NCollection_List& theOther)
150   { 
151     if (this == &theOther || theOther.Extent()<1)
152       return;
153     if (this->myAllocator == theOther.myAllocator)
154     {
155       // Then we take the list and glue it to our end - 
156       // deallocation will bring no problem
157       PAppend(theOther);
158     }
159     else
160     {
161       // No - this list has different memory scope
162       appendList(theOther.myFirst);
163       theOther.Clear();
164     }
165   }
166
167   //! Prepend one item at the beginning
168   TheItemType& Prepend (const TheItemType& theItem)
169   { 
170     ListNode * pNew = new (this->myAllocator) ListNode(theItem);
171     PPrepend(pNew);
172     return ((ListNode *) PFirst())->ChangeValue();
173   }
174
175   //! Prepend another list at the beginning
176   void Prepend (NCollection_List& theOther)
177   { 
178     if (this == &theOther || theOther.Extent()<1) 
179       return;
180     if (this->myAllocator == theOther.myAllocator)
181     {
182       // Then we take the list and glue it to our head - 
183       // deallocation will bring no problem
184       PPrepend(theOther);
185     }
186     else
187     {
188       // No - this list has different memory scope
189       Iterator it(*this);
190       prependList(theOther.PFirst(), it);
191       theOther.Clear();
192     }
193   }
194
195   //! RemoveFirst item
196   void RemoveFirst (void) 
197   { PRemoveFirst (ListNode::delNode); }
198
199   //! Remove item pointed by iterator theIter; 
200   //! theIter is then set to the next item
201   void Remove (Iterator& theIter) 
202   { 
203     PRemove (theIter, ListNode::delNode); 
204   }
205
206   //! Remove the first occurrence of the object.
207   template<typename TheValueType> // instantiate this method on first call only for types defining equality operator
208   Standard_Boolean Remove (const TheValueType& theObject)
209   {
210     for (Iterator anIter (*this); anIter.More(); anIter.Next())
211     {
212       if (anIter.Value() == theObject)
213       {
214         Remove (anIter);
215         return Standard_True;
216       }
217     }
218     return Standard_False;
219   }
220
221   //! InsertBefore
222   TheItemType& InsertBefore (const TheItemType& theItem,
223                              Iterator& theIter) 
224   { 
225     ListNode * pNew = new (this->myAllocator) ListNode(theItem);
226     PInsertBefore (pNew, theIter);
227     return pNew -> ChangeValue();
228   }
229
230   //! InsertBefore
231   void InsertBefore (NCollection_List& theOther,
232                      Iterator& theIter) 
233   {
234     if (this == &theOther) 
235       return;
236   
237     if (this->myAllocator == theOther.myAllocator)
238     {
239       // Then we take the list and glue it to our head - 
240       // deallocation will bring no problem
241       PInsertBefore (theOther, theIter);
242     }
243     else
244     {
245       // No - this list has different memory scope
246       prependList(theOther.myFirst, theIter);
247       theOther.Clear();
248     }
249   }
250
251   //! InsertAfter
252   TheItemType& InsertAfter (const TheItemType& theItem,
253                             Iterator& theIter) 
254   {
255     ListNode * pNew = new (this->myAllocator) ListNode(theItem);
256     PInsertAfter (pNew, theIter);
257     return pNew -> ChangeValue();
258   }
259
260   //! InsertAfter
261   void InsertAfter (NCollection_List& theOther,
262                     Iterator& theIter) 
263   {
264     if (!theIter.More())
265     {
266       Append(theOther);
267       return;
268     }
269     if (this->myAllocator == theOther.myAllocator)
270     {
271       // Then we take the list and glue it to our head - 
272       // deallocation will bring no problem
273       PInsertAfter (theOther, theIter);
274     }
275     else
276     {
277       // No - this list has different memory scope
278       Iterator anIter;
279       anIter.myPrevious = theIter.myCurrent;
280       anIter.myCurrent = theIter.myCurrent->Next();
281       prependList(theOther.PFirst(), anIter);
282       theOther.Clear();
283     }
284   }
285
286   //! Reverse the list
287   void Reverse ()
288   { PReverse(); }
289
290   //! Return true if object is stored in the list.
291   template<typename TheValueType> // instantiate this method on first call only for types defining equality operator
292   Standard_Boolean Contains (const TheValueType& theObject) const
293   {
294     for (Iterator anIter (*this); anIter.More(); anIter.Next())
295     {
296       if (anIter.Value() == theObject)
297       {
298         return Standard_True;
299       }
300     }
301     return Standard_False;
302   }
303
304   //! Destructor - clears the List
305   virtual ~NCollection_List (void)
306   { Clear(); }
307
308  private:
309   // ----------- PRIVATE METHODS -----------
310
311   //! append the list headed by the given ListNode
312   void appendList(const NCollection_ListNode * pCur) {
313     while (pCur) {
314       NCollection_ListNode * pNew =
315         new (this->myAllocator) ListNode(((const ListNode *)(pCur))->Value());
316       PAppend(pNew);
317       pCur = pCur->Next();
318     }
319   }
320
321   //! insert the list headed by the given ListNode before the given iterator
322   void prependList(const NCollection_ListNode * pCur, Iterator& theIter) {
323     while (pCur) {
324       NCollection_ListNode * pNew =
325         new (this->myAllocator) ListNode (((const ListNode *)(pCur))->Value());
326       PInsertBefore(pNew, theIter);
327       pCur = pCur->Next();
328     }
329   }
330 };
331
332 #endif