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[occt.git] / src / NCollection / NCollection_DefineMap.hxx
1 // Created on: 2002-04-23
2 // Created by: Alexander KARTOMIN (akm)
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7 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
8 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
9 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
10 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
11 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 // Purpose:     Single hashed Map. This  Map is used  to store and
17 //              retrieve keys in linear time.
18 //              The ::Iterator class can be  used to explore  the
19 //              content of the map. It is not  wise to iterate and
20 //              modify a map in parallel.
21 //              To compute  the hashcode of  the key the  function
22 //              ::HashCode must be defined in the global namespace
23 //              To compare two keys the function ::IsEqual must be
24 //              defined in the global namespace.
25 //              The performance of  a Map is conditionned  by  its
26 //              number of buckets that  should be kept greater  to
27 //              the number   of keys.  This  map has  an automatic
28 //              management of the number of buckets. It is resized
29 //              when  the number of Keys  becomes greater than the
30 //              number of buckets.
31 //              If you have a fair  idea of the number of  objects
32 //              you  can save on automatic   resizing by giving  a
33 //              number of buckets  at creation or using the ReSize
34 //              method. This should be  consider only for  crucial
35 //              optimisation issues.
36
37 #ifndef NCollection_DefineMap_HeaderFile
38 #define NCollection_DefineMap_HeaderFile
39
40 #include <NCollection_DefineBaseCollection.hxx>
41 #include <NCollection_Map.hxx>
42
43 // *********************************************** Class Map *****************
44
45 #define DEFINE_MAP(_ClassName_, _BaseCollection_, TheKeyType)                  \
46 typedef NCollection_Map <TheKeyType > _ClassName_;
47
48 #endif