0026937: Eliminate NO_CXX_EXCEPTION macro support
[occt.git] / src / MeshTest / MeshTest_Debug.cxx
1 // Created on: 2016-05-31
2 // Created by: Mikhail Sazonov
3 // Copyright (c) 2016 OPEN CASCADE SAS
4 //
5 // This file is part of Open CASCADE Technology software library.
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7 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
8 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
9 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
10 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
11 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #include <BRepMesh_FaceAttribute.hxx>
17 #include <Draw_Segment3D.hxx>
18 #include <DrawTrSurf_Polygon3D.hxx>
19 #include <Draw.hxx>
20 #include <TCollection_AsciiString.hxx>
21 #include <TColgp_Array1OfPnt.hxx>
22 #include <Poly_Polygon3D.hxx>
23
24 // This file defines global functions not declared in any public header,
25 // intended for use from debugger prompt (Command Window in Visual Studio)
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27 //=======================================================================
28 //function : MeshTest_DrawLinks
29 //purpose  : Draw links from mesh data structure of type BRepMesh_FaceAttribute
30 //=======================================================================
31 Standard_EXPORT const char* MeshTest_DrawLinks(const char* theNameStr, void* theFaceAttr)
32 {
33   if (theNameStr == 0 || theFaceAttr == 0)
34   {
35     return "Error: name or face attribute is null";
36   }
37   try {
38     const Handle(BRepMesh_FaceAttribute)& aFaceAttr = *(Handle(BRepMesh_FaceAttribute)*)theFaceAttr;
39     const Handle(BRepMesh_DataStructureOfDelaun)& aMeshData = aFaceAttr->ChangeStructure();
40     if (aMeshData.IsNull())
41       return "Null mesh data structure";
42     Standard_Integer nbLinks = aMeshData->NbLinks();
43     cout << "nblink=" << nbLinks << endl;
44     TCollection_AsciiString aName(theNameStr);
45     for (Standard_Integer i = 1; i <= nbLinks; i++)
46     {
47       const BRepMesh_Edge& aLink = aMeshData->GetLink(i);
48       if (aLink.Movability() == BRepMesh_Deleted)
49         continue;
50       Standard_Integer n1 = aLink.FirstNode();
51       Standard_Integer n2 = aLink.LastNode();
52       const BRepMesh_Vertex& aV1 = aMeshData->GetNode(n1);
53       const BRepMesh_Vertex& aV2 = aMeshData->GetNode(n2);
54       const gp_Pnt& aP1 = aFaceAttr->GetPoint(aV1);
55       const gp_Pnt& aP2 = aFaceAttr->GetPoint(aV2);
56       Handle(Draw_Segment3D) aSeg = new Draw_Segment3D(aP1, aP2, Draw_bleu);
57       Draw::Set((aName + "_" + i).ToCString(), aSeg);
58     }
59     return theNameStr;
60   }
61   catch (Standard_Failure const& anException)
62   {
63     return anException.GetMessageString();
64   }
65 }
66
67 //=======================================================================
68 //function : MeshTest_DrawTriangles
69 //purpose  : Draw triangles from mesh data structure of type BRepMesh_FaceAttribute
70 //=======================================================================
71 Standard_EXPORT const char* MeshTest_DrawTriangles(const char* theNameStr, void* theFaceAttr)
72 {
73   if (theNameStr == 0 || theFaceAttr == 0)
74   {
75     return "Error: name or face attribute is null";
76   }
77   try {
78     const Handle(BRepMesh_FaceAttribute)& aFaceAttr =
79       *(Handle(BRepMesh_FaceAttribute)*)theFaceAttr;
80     const Handle(BRepMesh_DataStructureOfDelaun)& aMeshData = aFaceAttr->ChangeStructure();
81     if (aMeshData.IsNull())
82       return "Null mesh data structure";
83     Standard_Integer nbElem = aMeshData->NbElements();
84     cout << "nbelem=" << nbElem << endl;
85     TCollection_AsciiString aName(theNameStr);
86     for (Standard_Integer i = 1; i <= nbElem; i++)
87     {
88       const BRepMesh_Triangle& aTri = aMeshData->GetElement(i);
89       if (aTri.Movability() == BRepMesh_Deleted)
90         continue;
91       Standard_Integer n[3];
92       aMeshData->ElementNodes(aTri, n);
93       const BRepMesh_Vertex& aV1 = aMeshData->GetNode(n[0]);
94       const BRepMesh_Vertex& aV2 = aMeshData->GetNode(n[1]);
95       const BRepMesh_Vertex& aV3 = aMeshData->GetNode(n[2]);
96       gp_Pnt aP[4] = { aFaceAttr->GetPoint(aV1), aFaceAttr->GetPoint(aV2), 
97                        aFaceAttr->GetPoint(aV3), aFaceAttr->GetPoint(aV1) };
98       TColgp_Array1OfPnt aPnts(aP[0], 1, 4);
99       Handle(Poly_Polygon3D) aPoly = new Poly_Polygon3D(aPnts);
100       Handle(DrawTrSurf_Polygon3D) aDPoly = new DrawTrSurf_Polygon3D(aPoly);
101       Draw::Set((aName + "_" + i).ToCString(), aDPoly);
102     }
103     return theNameStr;
104   }
105   catch (Standard_Failure const& anException)
106   {
107     return anException.GetMessageString();
108   }
109 }