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[occt.git] / src / InterfaceGraphic / InterfaceGraphic_Graphic3d.hxx
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11 //
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14
15 #ifndef InterfaceGraphic_Graphic3dHeader
16 #define InterfaceGraphic_Graphic3dHeader
17
18 #include <InterfaceGraphic_telem.hxx>
19 #include <Graphic3d_BndBox4f.hxx>
20 #include <Standard_Transient.hxx>
21
22 /* COULEUR */
23
24 typedef struct {
25
26         float r, g, b;
27
28 } CALL_DEF_COLOR;
29
30 /* POINT */
31
32 typedef struct {
33
34         float x, y, z;
35
36 } CALL_DEF_POINT;
37
38 /* MATERIAL */
39
40 typedef struct {
41
42         float Ambient;
43         int IsAmbient;
44
45         float Diffuse;
46         int IsDiffuse;
47
48         float Specular;
49         int IsSpecular;
50
51         float Emission;
52         int IsEmission;
53
54         float Shininess;
55         float Transparency;
56         float RefractionIndex;
57
58         float EnvReflexion;
59
60         int IsPhysic;
61
62         /* Attribut couleur eclairage */
63         CALL_DEF_COLOR ColorAmb, ColorDif, ColorSpec, ColorEms, Color;
64
65
66 } CALL_DEF_MATERIAL;
67
68 /* Transform persistence struct */
69 typedef struct
70 {
71         int            IsSet;
72         int            IsDef;
73         int            Flag;
74         CALL_DEF_POINT Point;
75 } CALL_DEF_TRANSFORM_PERSISTENCE;
76
77 /* USERDRAW DATA */
78
79 typedef struct {
80
81         void            *Data;
82         Graphic3d_BndBox4f  *Bounds;
83
84 } CALL_DEF_USERDRAW;
85
86 #endif /* InterfaceGraphic_Graphic3dHeader */