0024002: Overall code and build procedure refactoring -- automatic
[occt.git] / src / IGESCAFControl / IGESCAFControl.cxx
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12 //
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14 // commercial license or contractual agreement.
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17 #include <IGESCAFControl.hxx>
18 #include <Quantity_Color.hxx>
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20 //=======================================================================
21 //function : DecodeColor
22 //purpose  : 
23 //=======================================================================
24 Quantity_Color IGESCAFControl::DecodeColor (const Standard_Integer color)
25 {
26   switch ( color ) {
27   case 1: return Quantity_Color ( Quantity_NOC_BLACK );
28   case 2: return Quantity_Color ( Quantity_NOC_RED );
29   case 3: return Quantity_Color ( Quantity_NOC_GREEN );
30   case 4: return Quantity_Color ( Quantity_NOC_BLUE1 );
31   case 5: return Quantity_Color ( Quantity_NOC_YELLOW );
32   case 6: return Quantity_Color ( Quantity_NOC_MAGENTA1 );
33   case 7: return Quantity_Color ( Quantity_NOC_CYAN1 );
34   case 8: 
35   default:return Quantity_Color ( Quantity_NOC_WHITE );
36   }
37 }
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39 //=======================================================================
40 //function : DecodeColor
41 //purpose  : 
42 //=======================================================================
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44 Standard_Integer IGESCAFControl::EncodeColor (const Quantity_Color &col)
45 {
46   Standard_Integer code = 0;
47   if ( Abs ( col.Red() - 1. ) <= col.Epsilon() ) code |= 0x001;
48   else if ( Abs ( col.Red() ) > col.Epsilon() ) return 0;
49   if ( Abs ( col.Green() - 1. ) <= col.Epsilon() ) code |= 0x010;
50   else if ( Abs ( col.Green() ) > col.Epsilon() ) return 0;
51   if ( Abs ( col.Blue() - 1. ) <= col.Epsilon() ) code |= 0x100;
52   else if ( Abs ( col.Blue() ) > col.Epsilon() ) return 0;
53
54   switch ( code ) {
55   case 0x000: return 1;
56   case 0x001: return 2;
57   case 0x010: return 3;
58   case 0x100: return 4;
59   case 0x011: return 5;
60   case 0x101: return 6;
61   case 0x110: return 7;
62   case 0x111:  
63   default   : return 8;
64   }
65 }