0028643: Coding rules - eliminate GCC compiler warnings -Wmisleading-indentation
[occt.git] / src / HLRBRep / HLRBRep_Data.cxx
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13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 //#define No_Standard_OutOfRange
18
19 #include <BRepTopAdaptor_Tool.hxx>
20 #include <BRepTopAdaptor_TopolTool.hxx>
21 #include <ElCLib.hxx>
22 #include <Geom2d_Curve.hxx>
23 #include <GeomInt.hxx>
24 #include <gp.hxx>
25 #include <gp_Dir.hxx>
26 #include <gp_Dir2d.hxx>
27 #include <HLRAlgo.hxx>
28 #include <HLRAlgo_Interference.hxx>
29 #include <HLRAlgo_ListIteratorOfInterferenceList.hxx>
30 #include <HLRAlgo_Projector.hxx>
31 #include <HLRBRep_Data.hxx>
32 #include <HLRBRep_EdgeData.hxx>
33 #include <HLRBRep_EdgeFaceTool.hxx>
34 #include <HLRBRep_FaceData.hxx>
35 #include <IntCurveSurface_IntersectionPoint.hxx>
36 #include <IntCurveSurface_TransitionOnCurve.hxx>
37 #include <IntRes2d_IntersectionPoint.hxx>
38 #include <IntRes2d_IntersectionSegment.hxx>
39 #include <Precision.hxx>
40 #include <Standard_Type.hxx>
41 #include <StdFail_UndefinedDerivative.hxx>
42 #include <TColStd_ListIteratorOfListOfInteger.hxx>
43
44 #include <stdio.h>
45 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(HLRBRep_Data,MMgt_TShared)
46
47 Standard_Integer nbOkIntersection;
48 Standard_Integer nbPtIntersection;
49 Standard_Integer nbSegIntersection;
50 Standard_Integer nbClassification;
51 Standard_Integer nbCal1Intersection; // pairs of unrejected edges
52 Standard_Integer nbCal2Intersection; // true intersections (not vertex)
53 Standard_Integer nbCal3Intersection; // Curve-Surface intersections
54
55 static const Standard_Real CutLar = 2.e-1;
56 static const Standard_Real CutBig = 1.e-1;
57
58 //-- voir HLRAlgo.cxx 
59
60 static const Standard_Real DERIVEE_PREMIERE_NULLE = 0.000000000001;
61
62 //-- ======================================================================
63 //--  
64
65 #include <IntRes2d_TypeTrans.hxx>
66 #include <IntRes2d_Position.hxx>
67 #include <IntRes2d_IntersectionPoint.hxx>
68 #include <IntRes2d_Transition.hxx>
69
70 static long unsigned Mask32[32] = { 1,2,4,8,  16,32,64,128,  256,512,1024,2048,
71                                  4096,8192,16384,32768,
72                                  65536,131072,262144,524288,
73                                  1048576,2097152,4194304,8388608,
74                                  16777216,33554432,67108864,134217728,
75                                  268435456,536870912,1073741824,2147483648U};
76
77 static const Standard_Integer SIZEUV = 8;
78
79 class TableauRejection { 
80 public:
81   Standard_Real **UV;               //-- UV[i][j]     contient le param (U sur Ci) de l intersection de Ci avec C(IndUV[j])
82   Standard_Integer **IndUV;         //-- IndUV[i][j]  = J0   -> Intersection entre i et J0
83   Standard_Integer *nbUV;           //-- nbUV[i][j]   nombre de valeurs pour la ligne i
84   Standard_Integer N;
85   
86   long unsigned **TabBit;
87   Standard_Integer nTabBit;
88
89 #ifdef OCCT_DEBUG
90   Standard_Integer StNbLect,StNbEcr,StNbMax,StNbMoy,StNbMoyNonNul; //-- STAT
91 #endif
92
93 private:
94   TableauRejection(const TableauRejection&);
95   TableauRejection& operator=(const TableauRejection&);
96
97 public:
98   //-- ============================================================
99   TableauRejection() { 
100     N=0; nTabBit=0;  UV=NULL;  nbUV=NULL;  IndUV=NULL; TabBit=NULL;
101 #ifdef OCCT_DEBUG
102     StNbLect=StNbEcr=StNbMax=StNbMoy=StNbMoyNonNul=0;
103 #endif
104   }
105   //-- ============================================================
106   void SetDim(const Standard_Integer n) {
107 #ifdef OCCT_DEBUG
108     cout<<"\n@#@#@#@#@# SetDim "<<n<<endl;
109 #endif
110     if(UV) 
111       Destroy();
112 #ifdef OCCT_DEBUG
113     StNbLect=StNbEcr=StNbMax=StNbMoy=0;
114 #endif
115     N=n;
116     UV   = (Standard_Real **)       malloc(N*sizeof(Standard_Real *));
117     IndUV = (Standard_Integer **)   malloc(N*sizeof(Standard_Integer *));
118     nbUV = (Standard_Integer *)     malloc(N*sizeof(Standard_Integer));
119 //    for(Standard_Integer i=0;i<N;i++) { 
120     Standard_Integer i;
121     for( i=0;i<N;i++) { 
122       UV[i]=(Standard_Real *)       malloc(SIZEUV*sizeof(Standard_Real));
123     }
124     for(i=0;i<N;i++) {
125       IndUV[i]=(Standard_Integer *) malloc(SIZEUV*sizeof(Standard_Integer));
126       for(Standard_Integer k=0;k<SIZEUV;k++) { 
127         IndUV[i][k]=-1;
128       }
129       nbUV[i]=SIZEUV;
130     }
131     InitTabBit(n);
132   }
133   //-- ============================================================
134   ~TableauRejection() { 
135     //-- cout<<"\n Destructeur TableauRejection"<<endl;
136     Destroy(); 
137   } 
138   //-- ============================================================
139   void Destroy() {
140 #ifdef OCCT_DEBUG
141     if(N) { 
142       Standard_Integer nnn=0;
143       StNbMoy=StNbMoyNonNul=0;
144       StNbMax=0;
145       for(Standard_Integer i=0; i<N; i++) { 
146         Standard_Integer nb=0;
147         for(Standard_Integer j=0; IndUV[i][j]!=-1 && j<nbUV[i]; j++,nb++);
148         if(nb>StNbMax) StNbMax=nb;
149         StNbMoy+=nb;
150         if(nb) { StNbMoyNonNul+=nb; nnn++; } 
151       }
152       
153       printf("\n----------------------------------------");
154       printf("\nNbLignes  : %10d",N);
155       printf("\nNbLect    : %10d",StNbLect);
156       printf("\nNbEcr     : %10d",StNbEcr);
157       printf("\nNbMax     : %10d",StNbMax);
158       printf("\nNbMoy     : %10d / %10d -> %d",StNbMoy,N,StNbMoy/N);
159       if(nnn) { 
160         printf("\nNbMoy !=0 : %10d / %10d -> %d",StNbMoyNonNul,nnn,StNbMoyNonNul/nnn);
161       }
162       printf("\n----------------------------------------\n");
163     }
164 #endif
165     if(N) { 
166       ResetTabBit(N);
167 //      for(Standard_Integer i=0;i<N;i++) { 
168       Standard_Integer i;
169       for(i=0;i<N;i++) { 
170         if(IndUV[i]) { 
171           free(IndUV[i]);
172           IndUV[i]=NULL;
173         }
174 #ifdef OCCT_DEBUG
175         else
176           cout<<" IndUV ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"<<endl;
177 #endif
178       }
179       for(i=0;i<N;i++) { 
180         if(UV[i]) { 
181           free(UV[i]);
182           UV[i]=NULL;
183         }
184 #ifdef OCCT_DEBUG
185         else { cout<<" UV ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~"<<endl; } 
186 #endif
187       }
188       
189       if(nbUV)  { free(nbUV);  nbUV=NULL; } 
190       if(IndUV) { free(IndUV); IndUV=NULL;}
191       if(UV) { free(UV);    UV=NULL; }
192       N=0;
193     }
194   }
195   //-- ============================================================
196   void Set(Standard_Integer i0,Standard_Integer j0,const Standard_Real u) { 
197     i0--; j0--;
198 #ifdef OCCT_DEBUG
199     StNbEcr++;
200 #endif
201     Standard_Integer k=-1;
202 //    for(Standard_Integer i=0; k==-1 && i<nbUV[i0]; i++) { 
203     Standard_Integer i;
204     for( i=0; k==-1 && i<nbUV[i0]; i++) { 
205       if(IndUV[i0][i]==-1) { 
206         k=i;
207       }
208     }
209     if(k==-1) { //-- on agrandit le tableau
210       //--
211       //-- declaration de la Nv ligne de taille : ancienne taille + SIZEUV
212       //-- 
213       
214       //-- cout<<" \n alloc nbUV["<<i0<<"]="<<nbUV[i0];
215
216       Standard_Real    *NvLigneUV  = (Standard_Real *)   malloc((nbUV[i0]+SIZEUV)*sizeof(Standard_Real));
217       Standard_Integer *NvLigneInd = (Standard_Integer *)malloc((nbUV[i0]+SIZEUV)*sizeof(Standard_Integer));
218       //--
219       //-- Recopie des anciennes valeurs ds la nouvelle ligne 
220       //-- 
221       for(i=0;i<nbUV[i0];i++) { 
222         NvLigneUV[i]=UV[i0][i];
223         NvLigneInd[i]=IndUV[i0][i];     
224       }
225       
226       //-- mise a jour de la nouvelle dimension   ;  free des anciennes lignes et affectation
227       k=nbUV[i0];
228       nbUV[i0]+=SIZEUV;
229       free(UV[i0]);
230       free(IndUV[i0]);
231       UV[i0]=NvLigneUV;
232       IndUV[i0]=NvLigneInd;
233       for(Standard_Integer kk=k ; kk<nbUV[i0];kk++) { 
234         IndUV[i0][kk]=-1;
235       }
236     }
237     IndUV[i0][k]=j0;
238     UV[i0][k]=u;
239     
240     //-- tri par ordre decroissant
241     Standard_Boolean TriOk;
242     do { 
243       TriOk=Standard_True;
244       Standard_Integer im1=0;
245       for(i=1; IndUV[i0][i]!=-1 && i<nbUV[i0]; i++,im1++) { 
246         if(IndUV[i0][i]>IndUV[i0][im1]) { 
247           TriOk=Standard_False;
248           k=IndUV[i0][i]; IndUV[i0][i]=IndUV[i0][im1]; IndUV[i0][im1]=k;
249           Standard_Real t=UV[i0][i]; UV[i0][i]=UV[i0][im1]; UV[i0][im1]=t;
250         }
251       }
252     }
253     while(TriOk==Standard_False);   
254   }
255   //-- ============================================================
256   Standard_Real Get(Standard_Integer i0,Standard_Integer j0) { 
257     i0--; j0--;
258 #ifdef OCCT_DEBUG
259     StNbLect++;
260 #endif
261
262 //--    for(Standard_Integer i=0; IndUV[i0][i]!=-1 && i<nbUV[i0]; i++) { 
263 //--      if(IndUV[i0][i]==j0) { 
264 //--    return(UV[i0][i]);
265 //--      }
266 //--    }
267     //-- ordre decroissant
268     Standard_Integer a=0,b=nbUV[i0]-1,ab;
269     if(IndUV[i0][a]==-1) return(RealLast());
270     if(IndUV[i0][a]==j0) return(UV[i0][a]);
271     if(IndUV[i0][b]==j0) return(UV[i0][b]);
272     while((IndUV[i0][a]>j0) && (IndUV[i0][b]<j0)) { 
273       ab=(a+b)>>1;
274       if(IndUV[i0][ab] < j0)      { if(b==ab) return(RealLast()); else b=ab; }
275       else if(IndUV[i0][ab] > j0) { if(a==ab) return(RealLast()); else a=ab; } 
276       else { return(UV[i0][ab]); } 
277     }
278
279     return(RealLast());
280   }
281   //-- ============================================================
282   void ResetTabBit(const Standard_Integer nbedgs) { 
283     //-- cout<<"\n ResetTabBit"<<endl;
284     if(TabBit) { 
285       for(Standard_Integer i=0;i<nbedgs;i++) { 
286         if(TabBit[i]) {
287           free(TabBit[i]);
288           TabBit[i]=NULL;
289         }
290       }
291       free(TabBit);
292       TabBit=NULL;
293       nTabBit=0;
294     }
295   }
296   //-- ============================================================
297   void InitTabBit(const Standard_Integer nbedgs) { 
298     //--  cout<<"\n InitTabBit"<<endl;
299     if(TabBit && nTabBit) { 
300       ResetTabBit(nTabBit);
301     }
302     TabBit = (long unsigned **) malloc((nbedgs)*sizeof(long unsigned *));
303     nTabBit=nbedgs;
304     Standard_Integer n=1+(nbedgs>>5);
305     
306     for(Standard_Integer i=0;i<nbedgs;i++) { 
307       TabBit[i]=(long unsigned *) malloc(n*sizeof(long unsigned));
308       for(Standard_Integer j=0;j<n;j++) { 
309         TabBit[i][j]=0;
310       }
311     }
312   }
313   //-- ============================================================
314   void SetNoIntersection(Standard_Integer i0,Standard_Integer i1) {
315     //  cout<<" SetNoIntersection : "<<i0<<" "<<i1<<endl;
316     i0--;
317     i1--;
318     if(i0>i1) { 
319       Standard_Integer t = i0; i0=i1; i1=t;
320     }
321     Standard_Integer c=i1>>5;
322     Standard_Integer o=i1 & 31;
323     TabBit[i0][c] |=  Mask32[o];
324   }
325   //-- ============================================================
326   Standard_Boolean NoIntersection(Standard_Integer i0,Standard_Integer i1) { 
327     //  cout<<" ??NoIntersection : "<<i0<<" "<<i1<<" ";
328     i0--;
329     i1--;
330     if(i0>i1) { 
331       Standard_Integer t = i0; i0=i1; i1=t;
332     }
333     Standard_Integer c=i1>>5;
334     Standard_Integer o=i1 & 31;
335     if(TabBit[i0][c] & Mask32[o]) { 
336       //--    cout<<" TRUE "<<endl;
337       return(Standard_True);
338     }
339     //--  cout<<" FALSE "<<endl;
340     return(Standard_False);
341   }
342   //-- ============================================================
343   void SetIntersection(Standard_Integer i0,
344                        Standard_Integer i1,
345                        const IntRes2d_IntersectionPoint& IP) { 
346     const IntRes2d_Transition& T1=IP.TransitionOfFirst();
347     const IntRes2d_Transition& T2=IP.TransitionOfSecond();
348     if(T1.PositionOnCurve()==IntRes2d_Middle) { 
349       if(T2.PositionOnCurve()==IntRes2d_Middle) { 
350         if(   T1.TransitionType()==IntRes2d_In 
351            || T1.TransitionType()==IntRes2d_Out) { 
352           Set(i0,i1,IP.ParamOnFirst());
353           Set(i1,i0,IP.ParamOnSecond());
354         }
355       }
356     }
357   }
358   //-- ============================================================
359   void GetSingleIntersection(Standard_Integer i0,Standard_Integer i1,
360                              Standard_Real& u,Standard_Real& v ) { 
361     u=Get(i0,i1);
362     if(u!=RealLast()) { 
363       v=Get(i1,i0);
364     }
365     else { 
366       v=RealLast();
367     }
368   }
369 };
370  
371 //-- ================================================================================
372
373
374 //=======================================================================
375 //function : AdjustParameter
376 //purpose  : 
377 //=======================================================================
378
379 static void AdjustParameter (HLRBRep_EdgeData* E,
380                              const Standard_Boolean h,
381                              Standard_Real& p,
382                              Standard_ShortReal& t)
383 {
384   Standard_Real p1,p2;
385   Standard_ShortReal t1,t2;
386   if (h) {
387     E->Status().Bounds(p,t,p2,t2);
388     if (E->VerAtSta()) p = p + (p2 - p) * CutBig;
389   }
390   else {
391     E->Status().Bounds(p1,t1,p,t);
392     if (E->VerAtEnd()) p = p - (p - p1) * CutBig;
393   }
394 }
395
396 //=======================================================================
397 //function : Data
398 //purpose  : 
399 //=======================================================================
400
401 HLRBRep_Data::HLRBRep_Data (const Standard_Integer NV,
402                             const Standard_Integer NE,
403                             const Standard_Integer NF) :
404                             myNbVertices   (NV),
405                             myNbEdges      (NE),
406                             myNbFaces      (NF),
407                             myEData      (0,NE),
408                             myFData      (0,NF),
409                             myEdgeIndices(0,NE),
410                             myToler((Standard_ShortReal)1e-5),
411                             myLLProps(2,Epsilon(1.)),
412                             myFLProps(2,Epsilon(1.)),
413                             mySLProps(2,Epsilon(1.)),
414                             myHideCount(0)
415 {
416   myReject = new TableauRejection();
417   ((TableauRejection *)myReject)->SetDim(myNbEdges);
418 }
419
420 void HLRBRep_Data::Destroy() { 
421   //-- cout<<"\n HLRBRep_Data::~HLRBRep_Data()"<<endl;
422   ((TableauRejection *)myReject)->Destroy();
423   delete ((TableauRejection *)myReject);
424 }
425 //=======================================================================
426 //function : Write
427 //purpose  : 
428 //=======================================================================
429
430 void HLRBRep_Data::Write (const Handle(HLRBRep_Data)& DS,
431                           const Standard_Integer dv,
432                           const Standard_Integer de,
433                           const Standard_Integer df)
434 {
435   Standard_Integer n1edge = DS->NbEdges();
436   Standard_Integer n1face = DS->NbFaces();
437
438   HLRBRep_EdgeData* ed = &(myEData         .ChangeValue(de));
439   HLRBRep_EdgeData* e1 = &(DS->EDataArray().ChangeValue(0 ));
440   ed++;
441   e1++;
442
443   HLRBRep_FaceData* fd = &(myFData         .ChangeValue(df));
444   HLRBRep_FaceData* f1 = &(DS->FDataArray().ChangeValue(0 ));
445   fd++;
446   f1++;
447
448   for (Standard_Integer iedge = 1; iedge <= n1edge; iedge++) {
449     *ed = *e1;
450
451     if (dv != 0) {
452       ed->VSta(ed->VSta() + dv);
453       ed->VEnd(ed->VEnd() + dv);
454     }
455
456     myEMap.Add(DS->EdgeMap().FindKey(iedge));
457
458     ed++;
459     e1++;
460   } 
461
462   for (Standard_Integer iface = 1; iface <= n1face; iface++) {
463     *fd = *f1;
464
465     if (de != 0) {
466       const Handle(HLRAlgo_WiresBlock)& wb = fd->Wires();
467       Standard_Integer nw = wb->NbWires();
468
469       for (Standard_Integer iw = 1; iw <= nw; iw++) {
470         const Handle(HLRAlgo_EdgesBlock)& eb = wb->Wire(iw);
471         Standard_Integer ne = eb->NbEdges();
472
473         for (Standard_Integer ie = 1; ie <= ne; ie++)
474           eb->Edge(ie,eb->Edge(ie) + de);
475       }
476     }
477
478     myFMap.Add(DS->FaceMap().FindKey(iface));
479
480     fd++;
481     f1++;
482   } 
483 }
484
485 //=======================================================================
486 //function : Update
487 //purpose  : 
488 //=======================================================================
489
490 void HLRBRep_Data::Update (const HLRAlgo_Projector& P)
491 {
492   myProj = P;
493   const gp_Trsf& T = myProj.Transformation();
494   Standard_Integer i;
495   Standard_Real tolMinMax = 0;
496
497   HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices FaceMin, FaceMax;
498   HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices MinMaxFace;
499   HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices WireMin, WireMax, MinMaxWire;
500   HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices EdgeMin, EdgeMax;
501   HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices MinMaxEdge;
502   Standard_Real TotMin[16],TotMax[16];
503   HLRAlgo::InitMinMax(Precision::Infinite(), TotMin, TotMax);
504
505   // compute the global MinMax
506   // *************************
507 //  for (Standard_Integer edge = 1; edge <= myNbEdges; edge++) {
508   Standard_Integer edge;
509   for ( edge = 1; edge <= myNbEdges; edge++) {
510     HLRBRep_EdgeData& ed = myEData.ChangeValue(edge);
511     HLRBRep_Curve& EC = ed.ChangeGeometry();
512     EC.Projector(&myProj);
513     Standard_Real enl =EC.Update(TotMin, TotMax);
514     if (enl > tolMinMax) tolMinMax = enl;
515   }
516   HLRAlgo::EnlargeMinMax(tolMinMax, TotMin, TotMax);
517   Standard_Real d[16];
518   Standard_Real precad = -Precision::Infinite();
519
520   for (i = 0; i <= 15; i++) {
521     d[i] = TotMax[i] - TotMin[i];
522     if (precad < d[i]) precad = d[i];
523   }
524   myBigSize = precad;
525   precad = precad * 0.0005;
526
527   for (i = 0; i <= 15; i++)
528     mySurD[i] = 0x00007fff / (d[i] + precad);
529   precad = precad * 0.5;
530
531   for (i = 0; i <= 15; i++)
532     myDeca[i] = - TotMin[i] + precad;
533
534   Standard_Real tol;
535   Standard_Boolean ver1,ver2;
536
537   // update the edges
538   // ****************
539   
540   for (edge = 1; edge <= myNbEdges; edge++) {
541
542     HLRBRep_EdgeData& ed = myEData.ChangeValue(edge);
543     HLRBRep_Curve& EC = ed.ChangeGeometry();
544     HLRAlgo::InitMinMax(Precision::Infinite(), TotMin, TotMax);
545     tolMinMax = EC.UpdateMinMax(TotMin, TotMax);
546     tol = (Standard_Real)(ed.Tolerance());
547     ed.Vertical(TotMax[0] - TotMin[0] < tol &&
548                  TotMax[1] - TotMin[1] < tol &&
549                  TotMax[2] - TotMin[2] < tol &&
550                  TotMax[3] - TotMin[3] < tol &&
551                  TotMax[4] - TotMin[4] < tol &&
552                  TotMax[5] - TotMin[5] < tol &&
553                  TotMax[6] - TotMin[6] < tol );
554     HLRAlgo::EnlargeMinMax(tolMinMax, TotMin, TotMax);
555 // Linux warning :  assignment to `int' from `double'. Cast has been added.
556     EdgeMin.Min[0] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 0] + TotMin[ 0]) * mySurD[ 0]);
557     EdgeMax.Min[0] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 0] + TotMax[ 0]) * mySurD[ 0]);
558     EdgeMin.Min[1] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 1] + TotMin[ 1]) * mySurD[ 1]);
559     EdgeMax.Min[1] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 1] + TotMax[ 1]) * mySurD[ 1]);
560     EdgeMin.Min[2] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 2] + TotMin[ 2]) * mySurD[ 2]);
561     EdgeMax.Min[2] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 2] + TotMax[ 2]) * mySurD[ 2]);
562     EdgeMin.Min[3] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 3] + TotMin[ 3]) * mySurD[ 3]);
563     EdgeMax.Min[3] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 3] + TotMax[ 3]) * mySurD[ 3]);
564     EdgeMin.Min[4] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 4] + TotMin[ 4]) * mySurD[ 4]);
565     EdgeMax.Min[4] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 4] + TotMax[ 4]) * mySurD[ 4]);
566     EdgeMin.Min[5] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 5] + TotMin[ 5]) * mySurD[ 5]);
567     EdgeMax.Min[5] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 5] + TotMax[ 5]) * mySurD[ 5]);
568     EdgeMin.Min[6] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 6] + TotMin[ 6]) * mySurD[ 6]);
569     EdgeMax.Min[6] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 6] + TotMax[ 6]) * mySurD[ 6]);
570     EdgeMin.Min[7] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 7] + TotMin[ 7]) * mySurD[ 7]);
571     EdgeMax.Min[7] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 7] + TotMax[ 7]) * mySurD[ 7]);
572     EdgeMin.Max[0] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 8] + TotMin[ 8]) * mySurD[ 8]);
573     EdgeMax.Max[0] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 8] + TotMax[ 8]) * mySurD[ 8]);
574     EdgeMin.Max[1] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 9] + TotMin[ 9]) * mySurD[ 9]);
575     EdgeMax.Max[1] = (Standard_Integer)( (myDeca[ 9] + TotMax[ 9]) * mySurD[ 9]);
576     EdgeMin.Max[2] = (Standard_Integer)( (myDeca[10] + TotMin[10]) * mySurD[10]);
577     EdgeMax.Max[2] = (Standard_Integer)( (myDeca[10] + TotMax[10]) * mySurD[10]);
578     EdgeMin.Max[3] = (Standard_Integer)( (myDeca[11] + TotMin[11]) * mySurD[11]);
579     EdgeMax.Max[3] = (Standard_Integer)( (myDeca[11] + TotMax[11]) * mySurD[11]);
580     EdgeMin.Max[4] = (Standard_Integer)( (myDeca[12] + TotMin[12]) * mySurD[12]);
581     EdgeMax.Max[4] = (Standard_Integer)( (myDeca[12] + TotMax[12]) * mySurD[12]);
582     EdgeMin.Max[5] = (Standard_Integer)( (myDeca[13] + TotMin[13]) * mySurD[13]);
583     EdgeMax.Max[5] = (Standard_Integer)( (myDeca[13] + TotMax[13]) * mySurD[13]);
584     EdgeMin.Max[6] = (Standard_Integer)( (myDeca[14] + TotMin[14]) * mySurD[14]);
585     EdgeMax.Max[6] = (Standard_Integer)( (myDeca[14] + TotMax[14]) * mySurD[14]);
586     EdgeMin.Max[7] = (Standard_Integer)( (myDeca[15] + TotMin[15]) * mySurD[15]);
587     EdgeMax.Max[7] = (Standard_Integer)( (myDeca[15] + TotMax[15]) * mySurD[15]);
588
589     HLRAlgo::EncodeMinMax(EdgeMin, EdgeMax, MinMaxEdge);
590     ed.UpdateMinMax(MinMaxEdge);
591     if (ed.Vertical()) {
592       ver1 = Standard_True;
593       ver2 = Standard_True;
594       Standard_Integer vsta = ed.VSta();
595       Standard_Integer vend = ed.VEnd();
596       Standard_Boolean vout = ed.OutLVSta() || ed.OutLVEnd();
597       Standard_Boolean vcut = ed.CutAtSta() || ed.CutAtEnd();
598       
599       for (Standard_Integer ebis = 1; ebis <= myNbEdges; ebis++) {
600         HLRBRep_EdgeData& eb = myEData.ChangeValue(ebis);
601         if (vsta == eb.VSta()) {
602           eb.VSta    (vend);
603           eb.OutLVSta(vout);
604           eb.CutAtSta(vcut);
605         }
606         else if (vsta == eb.VEnd()) {
607           eb.VEnd    (vend);
608           eb.OutLVEnd(vout);
609           eb.CutAtEnd(vcut);
610         }
611       }
612     }
613     else {
614       gp_Pnt Pt;
615       gp_Vec Tg1,Tg2;
616       EC.D1(EC.Parameter3d(EC.FirstParameter()),Pt,Tg1);
617       EC.D1(EC.Parameter3d(EC.LastParameter ()),Pt,Tg2);
618       Tg1.Transform(T);
619       Tg2.Transform(T);
620       if (Abs(Tg1.X()) + Abs(Tg1.Y()) < myToler * 10) ver1 = Standard_True;
621       else {
622         gp_Dir Dir1(Tg1);
623         ver1 = Abs(Dir1.X()) + Abs(Dir1.Y()) < myToler * 10;
624       }
625       if (Abs(Tg2.X()) + Abs(Tg2.Y()) < myToler * 10) ver2 = Standard_True;
626       else {
627         gp_Dir Dir2(Tg2);
628         ver2 = Abs(Dir2.X()) + Abs(Dir2.Y()) < myToler * 10;
629       }
630     }
631     ed.VerAtSta(ed.Vertical() || ver1);
632     ed.VerAtEnd(ed.Vertical() || ver2);
633     ed.AutoIntersectionDone(Standard_True);
634     ed.Simple(Standard_True);
635   }
636   
637   // update the faces
638   // ****************
639   
640   for (Standard_Integer face = 1; face <= myNbFaces; face++) {
641
642     HLRBRep_FaceData& fd = myFData.ChangeValue(face);
643     HLRBRep_Surface& FS = fd.Geometry();
644     iFaceGeom = &(fd.Geometry());
645     mySLProps.SetSurface(iFaceGeom);
646     FS.Projector(&myProj);
647     iFaceType = FS.GetType();
648
649     // Is the face cut by an outline
650
651     Standard_Boolean cut      = Standard_False;
652     Standard_Boolean withOutL = Standard_False;
653     
654     for (myFaceItr1.InitEdge(fd);
655          myFaceItr1.MoreEdge();
656          myFaceItr1.NextEdge()) {
657       if (myFaceItr1.Internal()) {
658         withOutL = Standard_True;
659         cut      = Standard_True;
660       }
661       else if (myFaceItr1.OutLine()) {
662         withOutL = Standard_True;
663         if (myFaceItr1.Double()) cut = Standard_True;
664       }
665     }
666     fd.Cut     (cut);
667     fd.WithOutL(withOutL);
668
669     // Is the face simple = no auto-hiding
670     // not cut and simple surface
671
672     if (!withOutL && 
673         (iFaceType == GeomAbs_Plane    ||
674          iFaceType == GeomAbs_Cylinder ||
675          iFaceType == GeomAbs_Cone     ||
676          iFaceType == GeomAbs_Sphere   ||
677          iFaceType == GeomAbs_Torus )) fd.Simple(Standard_True );
678     else                               fd.Simple(Standard_False);
679
680     fd.Plane   (iFaceType == GeomAbs_Plane   );
681     fd.Cylinder(iFaceType == GeomAbs_Cylinder);
682     fd.Cone    (iFaceType == GeomAbs_Cone    );
683     fd.Sphere  (iFaceType == GeomAbs_Sphere  );
684     fd.Torus   (iFaceType == GeomAbs_Torus   );
685     tol = (Standard_Real)(fd.Tolerance());
686     fd.Side(FS.IsSide(tol,myToler*10));
687     Standard_Boolean inverted = Standard_False;
688     if (fd.WithOutL() && !fd.Side()) {
689       inverted = OrientOutLine(face,fd);
690       OrientOthEdge(face,fd);
691     }
692     if (fd.Side()) {
693       fd.Hiding(Standard_False);
694       fd.Back(Standard_False);
695     }
696     else if (!fd.WithOutL()) {
697       Standard_Real p,pu,pv,r;
698       fd.Back(Standard_False);
699       Standard_Boolean found = Standard_False;
700
701       for (myFaceItr1.InitEdge(fd);
702            myFaceItr1.MoreEdge() && !found;
703            myFaceItr1.NextEdge()) {
704         myFE         = myFaceItr1.Edge       ();
705         myFEOri      = myFaceItr1.Orientation();
706         myFEOutLine  = myFaceItr1.OutLine    ();
707         myFEInternal = myFaceItr1.Internal   ();
708         myFEDouble   = myFaceItr1.Double     ();
709         HLRBRep_EdgeData& EDataFE1 = myEData(myFE);
710         if (!myFEDouble &&
711             (myFEOri == TopAbs_FORWARD ||
712              myFEOri == TopAbs_REVERSED)) {
713           myFEGeom = &(EDataFE1.ChangeGeometry());
714           const HLRBRep_Curve& EC = EDataFE1.Geometry();
715           p = EC.Parameter3d((EC.LastParameter () +
716                               EC.FirstParameter()) / 2);
717           if (HLRBRep_EdgeFaceTool::UVPoint(p,myFEGeom,iFaceGeom,pu,pv)) {
718             mySLProps.SetParameters(pu,pv);
719             gp_Pnt Pt;
720             Pt = EC.Value3D(p);
721             if (mySLProps.IsNormalDefined())
722             {
723               gp_Vec Nm = mySLProps.Normal();
724               Pt.Transform(T);
725               Nm.Transform(T);
726               if (myProj.Perspective()) {
727                 r = Nm.Z() * myProj.Focus() - 
728                   ( Nm.X() * Pt.X() + Nm.Y() * Pt.Y() + Nm.Z() * Pt.Z() );
729               }
730               else r = Nm.Z();
731               if (Abs(r) > myToler*10) {
732                 fd.Back( r < 0 );
733                 found = Standard_True;
734                 break;
735               }
736             }
737           }
738         }
739       }
740
741       if (!found) {
742         fd.Side(Standard_True);
743         fd.Hiding(Standard_False);
744         fd.Back(Standard_False);
745       }
746       else if (fd.Closed()) {
747         switch (fd.Orientation()) {
748         case TopAbs_REVERSED : fd.Hiding( fd.Back()   ); break;
749         case TopAbs_FORWARD  : fd.Hiding(!fd.Back()   ); break;
750         case TopAbs_EXTERNAL : fd.Hiding(Standard_True ); break;
751         case TopAbs_INTERNAL : fd.Hiding(Standard_False); break;
752         }
753       }
754       else fd.Hiding(Standard_True);
755     }
756     else {
757       if (inverted) {
758         fd.Hiding(Standard_False);
759         fd.Back(Standard_True);
760       }
761       else {
762         fd.Hiding(Standard_True);
763         fd.Back(Standard_False);
764       }
765     }
766
767     Standard_Boolean FirstTime = Standard_True;
768
769     for (myFaceItr1.InitEdge(fd);
770          myFaceItr1.MoreEdge();
771          myFaceItr1.NextEdge()) {
772       myFE = myFaceItr1.Edge();
773       HLRBRep_EdgeData& EDataFE2 = myEData(myFE);
774       if (!fd.Simple()) EDataFE2.AutoIntersectionDone(Standard_False);
775       HLRAlgo::DecodeMinMax(EDataFE2.MinMax(), EdgeMin, EdgeMax);
776       if (myFaceItr1.BeginningOfWire())
777         HLRAlgo::CopyMinMax(EdgeMin, EdgeMax, WireMin, WireMax);
778       else
779         HLRAlgo::AddMinMax(EdgeMin, EdgeMax, WireMin, WireMax);
780       if (myFaceItr1.EndOfWire()) {
781         HLRAlgo::EncodeMinMax(WireMin, WireMax, MinMaxWire);
782         myFaceItr1.Wire()->UpdateMinMax(MinMaxWire);
783         if (FirstTime) {
784           FirstTime = Standard_False;
785           HLRAlgo::CopyMinMax(WireMin, WireMax, FaceMin, FaceMax);
786         }
787         else
788           HLRAlgo::AddMinMax(WireMin, WireMax, FaceMin, FaceMax);
789       }
790     }
791     HLRAlgo::EncodeMinMax(FaceMin, FaceMax, MinMaxFace);
792     fd.Wires()->UpdateMinMax(MinMaxFace);  
793     fd.Size(HLRAlgo::SizeBox(FaceMin,FaceMax));
794   }
795 }
796
797 //=======================================================================
798 //function : InitBoundSort
799 //purpose  : 
800 //=======================================================================
801
802 void 
803 HLRBRep_Data::InitBoundSort (const HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices& MinMaxTot,
804                              const Standard_Integer e1,
805                              const Standard_Integer e2)
806 {
807   myNbrSortEd = 0;
808   const HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices& MinMaxShap = MinMaxTot;
809
810   for (Standard_Integer e = e1; e <= e2; e++) {
811     HLRBRep_EdgeData& ed = myEData(e);
812     if (!ed.Status().AllHidden()) {
813       myLEMinMax = &ed.MinMax();
814       if (((MinMaxShap.Max[0] - myLEMinMax->Min[0]) & 0x80008000) == 0 &&
815           ((myLEMinMax->Max[0] - MinMaxShap.Min[0]) & 0x80008000) == 0 &&
816           ((MinMaxShap.Max[1] - myLEMinMax->Min[1]) & 0x80008000) == 0 &&
817           ((myLEMinMax->Max[1] - MinMaxShap.Min[1]) & 0x80008000) == 0 &&
818           ((MinMaxShap.Max[2] - myLEMinMax->Min[2]) & 0x80008000) == 0 &&
819           ((myLEMinMax->Max[2] - MinMaxShap.Min[2]) & 0x80008000) == 0 &&
820           ((MinMaxShap.Max[3] - myLEMinMax->Min[3]) & 0x80008000) == 0 &&
821           ((myLEMinMax->Max[3] - MinMaxShap.Min[3]) & 0x80008000) == 0 &&
822           ((MinMaxShap.Max[4] - myLEMinMax->Min[4]) & 0x80008000) == 0 &&
823           ((myLEMinMax->Max[4] - MinMaxShap.Min[4]) & 0x80008000) == 0 &&
824           ((MinMaxShap.Max[5] - myLEMinMax->Min[5]) & 0x80008000) == 0 &&
825           ((myLEMinMax->Max[5] - MinMaxShap.Min[5]) & 0x80008000) == 0 &&
826           ((MinMaxShap.Max[6] - myLEMinMax->Min[6]) & 0x80008000) == 0 &&
827           ((myLEMinMax->Max[6] - MinMaxShap.Min[6]) & 0x80008000) == 0 &&
828           ((MinMaxShap.Max[7] - myLEMinMax->Min[7]) & 0x80008000) == 0) {  //- rejection en z 
829         myNbrSortEd++;
830         myEdgeIndices(myNbrSortEd) = e;
831       }
832     }
833   }
834 }
835
836 //=======================================================================
837 //function : InitEdge
838 //purpose  : 
839 //=======================================================================
840 void HLRBRep_Data::InitEdge (const Standard_Integer FI,
841                              BRepTopAdaptor_MapOfShapeTool& MST)
842 {
843   myHideCount++;
844   myHideCount++;
845
846   iFace       = FI;
847   iFaceData   = &myFData(iFace);
848   iFaceGeom   = &iFaceData->Geometry();
849   iFaceBack   = iFaceData->Back();
850   iFaceSimp   = iFaceData->Simple();
851   iFaceMinMax = &iFaceData->Wires()->MinMax();
852   iFaceType   =   ((HLRBRep_Surface*)iFaceGeom)->GetType();
853   iFaceTest   = !iFaceSimp;
854   mySLProps.SetSurface(iFaceGeom);
855   myIntersector.Load(iFaceGeom);
856
857
858   HLRBRep_Surface  *p1 = (HLRBRep_Surface*)iFaceGeom;
859   const BRepAdaptor_Surface& bras=p1->Surface();
860   
861
862   const TopoDS_Face& topodsface=bras.Face();
863   
864
865   
866
867   if(MST.IsBound(topodsface)) {  
868     BRepTopAdaptor_Tool& BRT = MST.ChangeFind(topodsface);
869     myClassifier  = BRT.GetTopolTool();
870   }
871   else { 
872     BRepTopAdaptor_Tool BRT(topodsface,Precision::PConfusion());
873     MST.Bind(topodsface,BRT);
874     myClassifier = BRT.GetTopolTool();
875   }
876   
877   if (iFaceTest) {
878     iFaceSmpl = !iFaceData->Cut();
879     myFaceItr2.InitEdge(*iFaceData);
880   }
881   else {
882
883     for (myFaceItr1.InitEdge(*iFaceData);
884          myFaceItr1.MoreEdge();
885          myFaceItr1.NextEdge()) {
886       myFE = myFaceItr1.Edge();               // edges of a simple hiding
887       myEData(myFE).HideCount(myHideCount-1); // face must be jumped.
888     }
889     myCurSortEd = 1;
890   }
891   NextEdge(Standard_False);
892 }
893
894 //=======================================================================
895 //function : MoreEdge
896 //purpose  : 
897 //=======================================================================
898
899 Standard_Boolean HLRBRep_Data::MoreEdge ()
900 {
901
902
903   if (iFaceTest) {
904     if (myFaceItr2.MoreEdge()) {            // all edges must be tested if
905       myLE         = myFaceItr2.Edge    (); // the face is not a simple
906       myLEOutLine  = myFaceItr2.OutLine (); // one. 
907       myLEInternal = myFaceItr2.Internal();
908       myLEDouble   = myFaceItr2.Double  ();
909       myLEIsoLine  = myFaceItr2.IsoLine ();
910       myLEData     = &myEData(myLE);
911       myLEGeom     = &myLEData->ChangeGeometry();
912       myLEMinMax   = &myLEData->MinMax();
913       myLETol      = myLEData->Tolerance();
914       myLEType     = myLEGeom->GetType();
915       if (!myLEDouble)
916         myLEData->HideCount(myHideCount-1);
917       return Standard_True;
918     }
919     else {
920       iFaceTest = Standard_False;      // at the end of the test
921       iFaceSimp = iFaceSmpl;           // we know if it is a simple face
922       iFaceData->Simple(iFaceSimp);
923       myCurSortEd = 1;
924       NextEdge(Standard_False);
925     }
926   }
927   return myCurSortEd <= myNbrSortEd;
928 }
929 //=======================================================================
930 //function : NextEdge
931 //purpose  : 
932 //=======================================================================
933
934 void HLRBRep_Data::NextEdge (const Standard_Boolean skip)
935 {
936
937   if (skip) {
938     if (iFaceTest) myFaceItr2.NextEdge();
939     else           myCurSortEd++;
940   }
941   if (!MoreEdge()) return;
942   if (iFaceTest) {
943     myLE         = myFaceItr2.Edge    ();
944     myLEOutLine  = myFaceItr2.OutLine ();
945     myLEInternal = myFaceItr2.Internal();
946     myLEDouble   = myFaceItr2.Double  ();
947     myLEIsoLine  = myFaceItr2.IsoLine ();
948     myLEData     = &myEData(myLE);
949     myLEGeom     = &myLEData->ChangeGeometry();
950     myLEMinMax   = &myLEData->MinMax();
951     myLETol      = myLEData->Tolerance();
952     myLEType     = myLEGeom->GetType();
953     if (((HLRBRep_EdgeData*)myLEData)->Vertical() ||
954         (myLEDouble &&
955          ((HLRBRep_EdgeData*)myLEData)->HideCount() == myHideCount-1))
956       NextEdge();
957     ((HLRBRep_EdgeData*)myLEData)->HideCount(myHideCount-1);
958     return;
959   }
960   else {
961     myLE         = Edge();
962     myLEOutLine  = Standard_False;
963     myLEInternal = Standard_False;
964     myLEDouble   = Standard_False;
965     myLEIsoLine  = Standard_False;
966     myLEData     = &myEData(myLE);
967     myLEGeom     = &myLEData->ChangeGeometry();
968     myLEMinMax   = &myLEData->MinMax();
969     myLETol      = myLEData->Tolerance();
970     myLEType     = myLEGeom->GetType();
971   }
972   if (((HLRBRep_EdgeData*)myLEData)->Vertical()) {
973     NextEdge();
974     return;
975   }
976   if (((HLRBRep_EdgeData*)myLEData)->HideCount() > myHideCount-2) {
977     NextEdge();
978     return;
979   }
980   if (((HLRBRep_EdgeData*)myLEData)->Status().AllHidden()) {
981     NextEdge();
982     return;
983   }
984   if (((iFaceMinMax->Max[0] - myLEMinMax->Min[0]) & 0x80008000) != 0 ||
985       ((myLEMinMax->Max[0] - iFaceMinMax->Min[0]) & 0x80008000) != 0 ||
986       ((iFaceMinMax->Max[1] - myLEMinMax->Min[1]) & 0x80008000) != 0 ||
987       ((myLEMinMax->Max[1] - iFaceMinMax->Min[1]) & 0x80008000) != 0 ||
988       ((iFaceMinMax->Max[2] - myLEMinMax->Min[2]) & 0x80008000) != 0 ||
989       ((myLEMinMax->Max[2] - iFaceMinMax->Min[2]) & 0x80008000) != 0 ||
990       ((iFaceMinMax->Max[3] - myLEMinMax->Min[3]) & 0x80008000) != 0 ||
991       ((myLEMinMax->Max[3] - iFaceMinMax->Min[3]) & 0x80008000) != 0 ||
992       ((iFaceMinMax->Max[4] - myLEMinMax->Min[4]) & 0x80008000) != 0 ||
993       ((myLEMinMax->Max[4] - iFaceMinMax->Min[4]) & 0x80008000) != 0 ||
994       ((iFaceMinMax->Max[5] - myLEMinMax->Min[5]) & 0x80008000) != 0 ||
995       ((myLEMinMax->Max[5] - iFaceMinMax->Min[5]) & 0x80008000) != 0 ||
996       ((iFaceMinMax->Max[6] - myLEMinMax->Min[6]) & 0x80008000) != 0 ||
997       ((myLEMinMax->Max[6] - iFaceMinMax->Min[6]) & 0x80008000) != 0 ||
998       ((iFaceMinMax->Max[7] - myLEMinMax->Min[7]) & 0x80008000) != 0) { //-- rejection en z 
999     NextEdge();
1000     return;
1001   }
1002   if (((HLRBRep_Surface*)iFaceGeom)->IsAbove
1003       (iFaceBack,myLEGeom,(Standard_Real)myLETol)) {
1004     NextEdge();
1005     return;
1006   }
1007   return;               // edge is OK
1008 }
1009
1010 //=======================================================================
1011 //function : Edge
1012 //purpose  : 
1013 //=======================================================================
1014
1015 Standard_Integer HLRBRep_Data::Edge () const
1016 {
1017   if (iFaceTest) return myFaceItr2.Edge();
1018   else           return myEdgeIndices(myCurSortEd);
1019 }
1020
1021 //=======================================================================
1022 //function : InitInterference
1023 //purpose  : 
1024 //=======================================================================
1025
1026 void HLRBRep_Data::InitInterference ()
1027 {
1028   myLLProps.SetCurve(myLEGeom);
1029   myFaceItr1.InitEdge(*((HLRBRep_FaceData*)iFaceData));
1030   myNbPoints = myNbSegments = iInterf = 0;
1031   NextInterference();
1032 }
1033
1034 //=======================================================================
1035 //function : NextInterference
1036 //purpose  : 
1037 //=======================================================================
1038
1039 void HLRBRep_Data::NextInterference ()
1040 {
1041   // are there more intersections on the current edge
1042   iInterf++;
1043 //  Standard_Integer miniWire1,miniWire2;
1044 //  Standard_Integer maxiWire1,maxiWire2,maxiWire3,maxiWire4;
1045
1046   while (!MoreInterference() && myFaceItr1.MoreEdge()) {
1047     
1048     // rejection of current wire
1049     if (myFaceItr1.BeginningOfWire()) {
1050       HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices& MinMaxWire = myFaceItr1.Wire()->MinMax();
1051       if (((MinMaxWire.Max[0] - myLEMinMax->Min[0]) & 0x80008000) != 0 ||
1052           ((myLEMinMax->Max[0] - MinMaxWire.Min[0]) & 0x80008000) != 0 ||
1053           ((MinMaxWire.Max[1] - myLEMinMax->Min[1]) & 0x80008000) != 0 ||
1054           ((myLEMinMax->Max[1] - MinMaxWire.Min[1]) & 0x80008000) != 0 ||
1055           ((MinMaxWire.Max[2] - myLEMinMax->Min[2]) & 0x80008000) != 0 ||
1056           ((myLEMinMax->Max[2] - MinMaxWire.Min[2]) & 0x80008000) != 0 ||
1057           ((MinMaxWire.Max[3] - myLEMinMax->Min[3]) & 0x80008000) != 0 ||
1058           ((myLEMinMax->Max[3] - MinMaxWire.Min[3]) & 0x80008000) != 0 ||
1059           ((MinMaxWire.Max[4] - myLEMinMax->Min[4]) & 0x80008000) != 0 ||
1060           ((myLEMinMax->Max[4] - MinMaxWire.Min[4]) & 0x80008000) != 0 ||
1061           ((MinMaxWire.Max[5] - myLEMinMax->Min[5]) & 0x80008000) != 0 ||
1062           ((myLEMinMax->Max[5] - MinMaxWire.Min[5]) & 0x80008000) != 0 ||
1063           ((MinMaxWire.Max[6] - myLEMinMax->Min[6]) & 0x80008000) != 0 ||
1064           ((myLEMinMax->Max[6] - MinMaxWire.Min[6]) & 0x80008000) != 0 ||
1065           ((MinMaxWire.Max[7] - myLEMinMax->Min[7]) & 0x80008000) != 0) { //-- Rejection en Z
1066         myFaceItr1.SkipWire();
1067         continue;
1068       }
1069     }
1070     myFE         = myFaceItr1.Edge();
1071     myFEOri      = myFaceItr1.Orientation();
1072     myFEOutLine  = myFaceItr1.OutLine    ();
1073     myFEInternal = myFaceItr1.Internal   ();
1074     myFEDouble   = myFaceItr1.Double     ();
1075     myFEData = &myEData(myFE);
1076     myFEGeom = &(((HLRBRep_EdgeData*)myFEData)->ChangeGeometry());
1077     myFETol  =   ((HLRBRep_EdgeData*)myFEData)->Tolerance();
1078     myFEType =   ((HLRBRep_Curve   *)myFEGeom)->GetType();
1079
1080     
1081     if (myFEOri == TopAbs_FORWARD ||
1082         myFEOri == TopAbs_REVERSED) {
1083       // Edge from the boundary
1084       if (!((HLRBRep_EdgeData*)myFEData)->Vertical() && !(myFEDouble && !myFEOutLine)) {
1085         // not a vertical edge and not a double Edge
1086         HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices* MinMaxFEdg = &((HLRBRep_EdgeData*)myFEData)->MinMax();
1087         //-- -----------------------------------------------------------------------
1088         //-- Max - Min doit etre positif pour toutes les directions 
1089         //--
1090         //-- Rejection 1   (FEMax-LEMin)& 0x80008000  !=0
1091         //--
1092         //--                   FE Min ...........  FE Max 
1093         //--                                                LE Min ....   LE Max   
1094         //-- 
1095         //-- Rejection 2   (LEMax-FEMin)& 0x80008000  !=0
1096         //--                            FE Min ...........  FE Max 
1097         //--     LE Min ....   LE Max
1098         //-- ----------------------------------------------------------------------     
1099
1100         if(((TableauRejection *)myReject)->
1101            NoIntersection(myLE,myFE) == Standard_False) { 
1102
1103           
1104           if (((MinMaxFEdg->Max[0] - myLEMinMax->Min[0]) & 0x80008000) == 0 &&
1105               ((myLEMinMax->Max[0] - MinMaxFEdg->Min[0]) & 0x80008000) == 0 &&
1106               ((MinMaxFEdg->Max[1] - myLEMinMax->Min[1]) & 0x80008000) == 0 &&
1107               ((myLEMinMax->Max[1] - MinMaxFEdg->Min[1]) & 0x80008000) == 0 &&
1108               ((MinMaxFEdg->Max[2] - myLEMinMax->Min[2]) & 0x80008000) == 0 &&
1109               ((myLEMinMax->Max[2] - MinMaxFEdg->Min[2]) & 0x80008000) == 0 &&
1110               ((MinMaxFEdg->Max[3] - myLEMinMax->Min[3]) & 0x80008000) == 0 &&
1111               ((myLEMinMax->Max[3] - MinMaxFEdg->Min[3]) & 0x80008000) == 0 &&
1112               ((MinMaxFEdg->Max[4] - myLEMinMax->Min[4]) & 0x80008000) == 0 &&
1113               ((myLEMinMax->Max[4] - MinMaxFEdg->Min[4]) & 0x80008000) == 0 &&
1114               ((MinMaxFEdg->Max[5] - myLEMinMax->Min[5]) & 0x80008000) == 0 &&
1115               ((myLEMinMax->Max[5] - MinMaxFEdg->Min[5]) & 0x80008000) == 0 &&
1116               ((MinMaxFEdg->Max[6] - myLEMinMax->Min[6]) & 0x80008000) == 0 && 
1117               ((myLEMinMax->Max[6] - MinMaxFEdg->Min[6]) & 0x80008000) == 0 && 
1118               ((MinMaxFEdg->Max[7] - myLEMinMax->Min[7]) & 0x80008000) == 0) {   //-- Rejection en Z
1119             // not rejected perform intersection
1120             Standard_Boolean rej = Standard_False;
1121             if (myLE == myFE) { // test if an auto-intersection is not usefull
1122               if (((HLRBRep_EdgeData*)myLEData)->AutoIntersectionDone()) {
1123                 ((HLRBRep_EdgeData*)myLEData)->
1124                   AutoIntersectionDone(Standard_True);
1125                 if (((HLRBRep_EdgeData*)myLEData)->Simple()) {
1126                   rej = Standard_True;
1127                 }
1128               }
1129             }
1130             if (!rej) {
1131               nbCal1Intersection++;
1132               Standard_Boolean h1 = Standard_False;
1133               Standard_Boolean e1 = Standard_False;
1134               Standard_Boolean h2 = Standard_False;
1135               Standard_Boolean e2 = Standard_False;
1136               mySameVertex = Standard_False;
1137               
1138               if (myLE == myFE) {
1139                 myIntersected = Standard_True;
1140                 mySameVertex  = Standard_False;
1141               }
1142               else {
1143                 myIntersected = Standard_True;
1144                 if (SameVertex(Standard_True ,Standard_True )) {
1145                   mySameVertex = Standard_True;
1146                   h1           = Standard_True;
1147                   h2           = Standard_True;
1148                 }
1149                 if (SameVertex(Standard_True ,Standard_False)) {
1150                   mySameVertex = Standard_True;
1151                   h1           = Standard_True;
1152                   e2           = Standard_True;
1153                 }
1154                 if (SameVertex(Standard_False,Standard_True )) {
1155                   mySameVertex = Standard_True;
1156                   e1           = Standard_True;
1157                   h2           = Standard_True;
1158                 }
1159                 if (SameVertex(Standard_False,Standard_False)) {
1160                   mySameVertex = Standard_True;
1161                   e1           = Standard_True;
1162                   e2           = Standard_True;
1163                 }
1164               }
1165               
1166               myNbPoints = myNbSegments = 0;
1167               iInterf = 1;
1168               
1169               if (myIntersected) {           // compute real intersection
1170                 nbCal2Intersection++;
1171                 
1172                 Standard_Real da1 = 0;
1173                 Standard_Real db1 = 0;
1174                 Standard_Real da2 = 0;
1175                 Standard_Real db2 = 0;
1176                 
1177                 if (mySameVertex || myLE == myFE) {
1178                   if (h1) da1 = CutLar;
1179                   if (e1) db1 = CutLar;
1180                   if (h2) da2 = CutLar;
1181                   if (e2) db2 = CutLar;
1182                 }
1183                 Standard_Integer NoInter=0;
1184                 if (myLE == myFE) {
1185                   myIntersector.Perform(myLEData,da1,db1);
1186                 }
1187                 else {
1188                   Standard_Real su,sv;
1189                   ((TableauRejection *)myReject)->
1190                     GetSingleIntersection(myLE,myFE,su,sv);
1191                   if(su!=RealLast()) { 
1192                     myIntersector.SimulateOnePoint(myLEData,su,myFEData,sv);
1193                     //-- cout<<"p";
1194                   }
1195                   else { 
1196                     myIntersector.Perform
1197                       (myLE,myLEData,da1,db1,
1198                        myFE,myFEData,da2,db2,mySameVertex);
1199                     if(myIntersector.IsDone()) { 
1200                       if(myIntersector.NbPoints() == 1 &&
1201                          myIntersector.NbSegments()==0) { 
1202                           ((TableauRejection *)myReject)->
1203                             SetIntersection(myLE,myFE,myIntersector.Point(1));
1204                       }
1205                     }
1206                   }
1207                   NoInter=0;
1208                 }         
1209                 if(NoInter) { 
1210                   myNbPoints = myNbSegments = 0;
1211                 }
1212                 else { 
1213                   if (myIntersector.IsDone()) {
1214                     myNbPoints   = myIntersector.NbPoints();
1215                     myNbSegments = myIntersector.NbSegments();
1216                     if ((myNbSegments + myNbPoints) > 0) { 
1217                       nbOkIntersection++;
1218                     }
1219                     else { 
1220                       ((TableauRejection *)myReject)->
1221                         SetNoIntersection(myLE,myFE);
1222                     }
1223                   }
1224                   else {
1225                     myNbPoints = myNbSegments = 0;
1226 #ifdef OCCT_DEBUG
1227                     cout << "HLRBRep_Data::NextInterference : "; 
1228                     if (myLE == myFE) 
1229                       cout << "Edge " << myLE 
1230                         << " : Intersection not done" << endl;
1231                     else
1232                       cout << "Edges " << myLE << " , " << myFE
1233                         << " : Intersection not done" << endl;
1234 #endif
1235                   }
1236                 }
1237               }
1238               nbPtIntersection  += myNbPoints;
1239               nbSegIntersection += myNbSegments;
1240             }
1241           }
1242           else { 
1243 #if 0
1244             printf("\n Rejection myFE:%5d   myLE:%5d\n",myFE,myLE);
1245 #endif
1246           }
1247         }
1248         else { 
1249           //-- cout<<"+";
1250         }
1251       }
1252     }
1253     // next edge in face
1254     myFaceItr1.NextEdge();
1255   }
1256 }
1257
1258 //=======================================================================
1259 //function : RejectedInterference
1260 //purpose  : 
1261 //=======================================================================
1262
1263 Standard_Boolean HLRBRep_Data::RejectedInterference ()
1264 {
1265   if (iInterf <= myNbPoints) {
1266     return RejectedPoint(myIntersector.Point(iInterf),
1267                          TopAbs_EXTERNAL,0);
1268   }
1269   else {
1270     Standard_Integer n = iInterf - myNbPoints;
1271     Standard_Boolean firstPoint = (n & 1) != 0;
1272     Standard_Integer nseg=n>>1;
1273     if (firstPoint)
1274       nseg++;
1275     Standard_Real pf = ((HLRBRep_Curve*)myLEGeom)->Parameter3d
1276       (myIntersector.Segment(nseg).FirstPoint().ParamOnFirst());
1277     Standard_Real pl = ((HLRBRep_Curve*)myLEGeom)->Parameter3d
1278       (myIntersector.Segment(nseg).LastPoint ().ParamOnFirst());
1279     if (pf > pl)
1280       firstPoint = !firstPoint;
1281
1282     if (firstPoint) { 
1283       Standard_Boolean ret1 = RejectedPoint
1284         (myIntersector.Segment(nseg).FirstPoint(),TopAbs_FORWARD,nseg);      
1285       return(ret1);
1286     }
1287     else { 
1288       Standard_Boolean ret2 = RejectedPoint
1289         (myIntersector.Segment(nseg).LastPoint (),TopAbs_REVERSED,-nseg);
1290       return(ret2);
1291     }
1292   }
1293 }
1294
1295 //=======================================================================
1296 //function : AboveInterference
1297 //purpose  : 
1298 //=======================================================================
1299
1300 Standard_Boolean HLRBRep_Data::AboveInterference ()
1301 { return myAboveIntf; }
1302
1303 //=======================================================================
1304 //function : LocalLEGeometry2D
1305 //purpose  : 
1306 //=======================================================================
1307
1308 void HLRBRep_Data::LocalLEGeometry2D (const Standard_Real Param,
1309                                       gp_Dir2d& Tg,
1310                                       gp_Dir2d& Nm,
1311                                       Standard_Real& Cu)
1312 {
1313   myLLProps.SetParameter(Param);
1314   if (!myLLProps.IsTangentDefined())
1315     throw Standard_Failure("HLRBRep_Data::LocalGeometry2D");
1316   myLLProps.Tangent(Tg);
1317   Cu = myLLProps.Curvature();
1318   if (Cu > Epsilon(1.) && !Precision::IsInfinite(Cu)) myLLProps.Normal(Nm);
1319   else Nm = gp_Dir2d(-Tg.Y(),Tg.X());
1320 }
1321
1322 //=======================================================================
1323 //function : LocalFEGeometry2D
1324 //purpose  : 
1325 //=======================================================================
1326
1327 void HLRBRep_Data::LocalFEGeometry2D (const Standard_Integer FE,
1328                                       const Standard_Real Param,
1329                                       gp_Dir2d& Tg,
1330                                       gp_Dir2d& Nm,
1331                                       Standard_Real& Cu)
1332 {
1333   const HLRBRep_Curve* aCurve = &myEData(FE).ChangeGeometry();
1334   myFLProps.SetCurve(aCurve);
1335   myFLProps.SetParameter(Param);
1336   if (!myFLProps.IsTangentDefined())
1337     throw Standard_Failure("HLRBRep_Data::LocalGeometry2D");
1338   myFLProps.Tangent(Tg);
1339   Cu = myFLProps.Curvature();
1340   if (Cu > Epsilon(1.) && !Precision::IsInfinite(Cu)) myFLProps.Normal(Nm);
1341   else Nm = gp_Dir2d(-Tg.Y(),Tg.X());
1342 }
1343
1344 //=======================================================================
1345 //function : EdgeState
1346 //purpose  : 
1347 //=======================================================================
1348
1349 void HLRBRep_Data::EdgeState (const Standard_Real p1,
1350                               const Standard_Real p2,
1351                               TopAbs_State& stbef,
1352                               TopAbs_State& staft)
1353 {
1354   // compute the state of The Edge near the Intersection
1355   // this method should give the states before and after
1356   // it should get the parameters on the surface
1357
1358   Standard_Real pu,pv;
1359   if (HLRBRep_EdgeFaceTool::UVPoint(p2,myFEGeom,iFaceGeom,pu,pv))
1360   {
1361     mySLProps.SetParameters(pu,pv);
1362     if (mySLProps.IsNormalDefined())
1363     {
1364       gp_Dir NrmFace  = mySLProps.Normal();
1365
1366       gp_Pnt Pbid;
1367       gp_Vec TngEdge;
1368       ((HLRBRep_Curve*)myLEGeom)->D1(p1,Pbid,TngEdge);
1369
1370       const gp_Trsf& TI = myProj.InvertedTransformation();
1371       gp_Dir V;
1372       if (myProj.Perspective()) {
1373         gp_Pnt2d P2d;
1374         myProj.Project(Pbid,P2d);
1375         V = gp_Dir(P2d.X(),P2d.Y(),-myProj.Focus());
1376       }
1377       else {
1378         V = gp_Dir(0,0,-1);
1379       }
1380       V.Transform(TI);
1381       if (NrmFace.Dot(V) > 0.)
1382         NrmFace.Reverse();
1383     
1384       const Standard_Real scal = (TngEdge.SquareMagnitude()>1.e-10)? NrmFace.Dot(gp_Dir(TngEdge)) : 0.;
1385
1386       if      (scal >  myToler*10) {stbef = TopAbs_IN ;staft = TopAbs_OUT;}
1387       else if (scal < -myToler*10) {stbef = TopAbs_OUT;staft = TopAbs_IN ;}
1388       else                         {stbef = TopAbs_ON ;staft = TopAbs_ON ;}
1389     }
1390     else {
1391       stbef = TopAbs_OUT;
1392       staft = TopAbs_OUT;
1393 #ifdef OCCT_DEBUG
1394     cout << "HLRBRep_Data::EdgeState : undefined" << endl;
1395 #endif
1396     }
1397   }
1398   else {
1399     stbef = TopAbs_OUT;
1400     staft = TopAbs_OUT; 
1401 #ifdef OCCT_DEBUG
1402     cout << "HLRBRep_Data::EdgeState : undefined" << endl;
1403 #endif
1404   }
1405 }
1406
1407 //=======================================================================
1408 //function : HidingStartLevel
1409 //purpose  : 
1410 //=======================================================================
1411
1412 Standard_Integer 
1413 HLRBRep_Data::HidingStartLevel (const Standard_Integer E,
1414                                 const HLRBRep_EdgeData& ED,
1415                                 const HLRAlgo_InterferenceList& IL)
1416 {
1417   Standard_Boolean Loop;
1418   HLRAlgo_ListIteratorOfInterferenceList It;
1419   const HLRBRep_Curve& EC = ED.Geometry();
1420   Standard_Real sta = EC.Parameter3d(EC.FirstParameter());
1421   Standard_Real end = EC.Parameter3d(EC.LastParameter());
1422   Standard_Real tolpar = (end - sta) * 0.01;
1423   Standard_Real param;
1424   Loop = Standard_True;
1425   It.Initialize(IL);
1426   
1427   while(It.More() && Loop) {
1428     param = It.Value().Intersection().Parameter();
1429     if (param > end)
1430       Loop = Standard_False;
1431     else {
1432       if (Abs(param-sta) > Abs(param-end))
1433         end = param;
1434       else
1435         sta = param;
1436     }
1437     It.Next();
1438   }
1439   param = 0.5 * (sta + end);
1440   Standard_Integer level = 0;
1441   /*TopAbs_State st = */Classify(E,ED,Standard_True,level,param);
1442   Loop = Standard_True;
1443   It.Initialize(IL);
1444
1445   while(It.More() && Loop) {
1446     HLRAlgo_Interference& Int = It.Value();
1447     Standard_Real p = Int.Intersection().Parameter();
1448     if (p < param - tolpar) {
1449       switch (Int.Transition()) {
1450         
1451       case TopAbs_FORWARD  :
1452         level -= Int.Intersection().Level();
1453         break;
1454       case TopAbs_REVERSED :
1455         level += Int.Intersection().Level();
1456         break;
1457       case TopAbs_EXTERNAL :
1458       case TopAbs_INTERNAL :
1459           default :
1460             break;
1461       }
1462     }
1463     else if (p > param + tolpar)
1464       Loop = Standard_False;
1465     else {
1466 #ifdef OCCT_DEBUG
1467       cout << "HLRBRep_Data::HidingStartLevel : ";
1468       cout << "Bad Parameter." << endl;
1469 #endif
1470     }
1471     It.Next();
1472   }
1473   return level;
1474 }
1475
1476 //=======================================================================
1477 //function : Compare
1478 //purpose  : 
1479 //=======================================================================
1480
1481 TopAbs_State HLRBRep_Data::Compare (const Standard_Integer E,
1482                                     const HLRBRep_EdgeData& ED)
1483 {
1484   Standard_Integer level = 0;
1485   Standard_Real parbid = 0.;
1486   return Classify(E,ED,Standard_False,level,parbid);
1487 }
1488
1489 //=======================================================================
1490 //function : OrientOutLine
1491 //purpose  : 
1492 //=======================================================================
1493
1494
1495 Standard_Boolean HLRBRep_Data::OrientOutLine (const Standard_Integer I, HLRBRep_FaceData& FD)
1496 {
1497   (void)I; // avoid compiler warning
1498
1499   const Handle(HLRAlgo_WiresBlock)& wb = FD.Wires();
1500   Standard_Integer nw = wb->NbWires();
1501   Standard_Integer iw1,ie1,ne1;
1502   const gp_Trsf& T  = myProj.Transformation();
1503   const gp_Trsf& TI = myProj.InvertedTransformation();
1504   Standard_Boolean inverted       = Standard_False;
1505   Standard_Boolean FirstInversion = Standard_True;
1506   
1507   for (iw1 = 1; iw1 <= nw; iw1++) {
1508     const Handle(HLRAlgo_EdgesBlock)& eb1 = wb->Wire(iw1);
1509     ne1 = eb1->NbEdges();
1510     
1511     for (ie1 = 1; ie1 <= ne1; ie1++) {
1512       myFE = eb1->Edge(ie1);
1513       HLRBRep_EdgeData& ed1 = myEData(myFE);
1514       if (eb1->Double (ie1) ||
1515           eb1->IsoLine(ie1) ||
1516           ed1.Vertical()) ed1.Used(Standard_True );
1517       else                 ed1.Used(Standard_False);
1518       if ((eb1->OutLine(ie1) || eb1->Internal(ie1)) &&
1519           !ed1.Vertical()) {
1520         Standard_Real p,pu,pv,r;
1521         myFEGeom = &(ed1.ChangeGeometry());
1522         const HLRBRep_Curve& EC = ed1.Geometry();
1523         Standard_Integer vsta = ed1.VSta();
1524         Standard_Integer vend = ed1.VEnd();
1525         if      (vsta == 0 &&
1526                  vend == 0) p = 0;
1527         else if (vsta == 0) p = EC.Parameter3d(EC.LastParameter ());
1528         else if (vend == 0) p = EC.Parameter3d(EC.FirstParameter());
1529         else                p = EC.Parameter3d((EC.LastParameter () +
1530                                                 EC.FirstParameter()) / 2);
1531         if (HLRBRep_EdgeFaceTool::UVPoint(p,myFEGeom,iFaceGeom,pu,pv)) {
1532           gp_Pnt Pt;
1533           gp_Vec Tg;
1534           mySLProps.SetParameters(pu,pv);
1535           EC.D1(p,Pt,Tg);
1536           gp_Dir V;
1537           if (myProj.Perspective()) {
1538             gp_Pnt2d P2d;
1539             myProj.Project(Pt,P2d);
1540             V = gp_Dir(P2d.X(),P2d.Y(),-myProj.Focus());
1541           }
1542           else {
1543             V = gp_Dir(0,0,-1);
1544           }
1545           V.Transform(TI);
1546           Standard_Real curv = HLRBRep_EdgeFaceTool::CurvatureValue
1547             (iFaceGeom,pu,pv,V);
1548           gp_Vec Nm = mySLProps.Normal();
1549           if (curv == 0) {
1550 #ifdef OCCT_DEBUG
1551             cout << "HLRBRep_Data::OrientOutLine " << I;
1552             cout << " Edge " << myFE << " : ";
1553             cout << "CurvatureValue == 0." << endl;
1554 #endif
1555           }
1556           if (curv > 0)
1557             Nm.Reverse();
1558           Tg.Transform(T);
1559           Pt.Transform(T);
1560           Nm.Transform(T);
1561           Nm.Cross(Tg);
1562           if (Tg.Magnitude() < gp::Resolution()) {
1563 #ifdef OCCT_DEBUG
1564             cout << "HLRBRep_Data::OrientOutLine " << I;
1565             cout << " Edge " << myFE << " : ";
1566             cout << "Tg.Magnitude() == 0." << endl;
1567 #endif  
1568           }
1569           if (myProj.Perspective())
1570             r = Nm.Z() * myProj.Focus() - 
1571               ( Nm.X() * Pt.X() + Nm.Y() * Pt.Y() + Nm.Z() * Pt.Z() );
1572           else
1573             r = Nm.Z();
1574           myFEOri = (r > 0) ? TopAbs_FORWARD : TopAbs_REVERSED;
1575           if (!FD.Cut() && FD.Closed() && FirstInversion) {
1576             if ((eb1->Orientation(ie1) == myFEOri) != 
1577                 (FD.Orientation() == TopAbs_FORWARD)) {
1578               FirstInversion = Standard_False;
1579               inverted = Standard_True;
1580             }
1581           }
1582           eb1->Orientation(ie1,myFEOri);
1583         }
1584         else {
1585 #ifdef OCCT_DEBUG
1586           cout << "HLRBRep_Data::OrientOutLine " << I;
1587           cout << " Edge " << myFE << " : ";
1588           cout << "UVPoint not found, OutLine not Oriented" << endl;
1589 #endif
1590         }
1591         ed1.Used(Standard_True);
1592       }
1593     }
1594   }
1595   return inverted;
1596 }
1597
1598 //=======================================================================
1599 //function : OrientOthEdge
1600 //purpose  : 
1601 //=======================================================================
1602
1603 void HLRBRep_Data::OrientOthEdge (const Standard_Integer I,
1604                                   HLRBRep_FaceData& FD)
1605 {
1606   Standard_Real p,pu,pv,r;
1607   const Handle(HLRAlgo_WiresBlock)& wb = FD.Wires();
1608   Standard_Integer nw = wb->NbWires();
1609   Standard_Integer iw1,ie1,ne1;
1610   const gp_Trsf& T = myProj.Transformation();
1611   
1612   for (iw1 = 1; iw1 <= nw; iw1++) {
1613     const Handle(HLRAlgo_EdgesBlock)& eb1 = wb->Wire(iw1);
1614     ne1 = eb1->NbEdges();
1615     
1616     for (ie1 = 1; ie1 <= ne1; ie1++) {
1617       myFE    = eb1->Edge       (ie1);
1618       myFEOri = eb1->Orientation(ie1);
1619       HLRBRep_EdgeData& ed1 = myEData(myFE);
1620       
1621       if (!ed1.Used()) {
1622         ed1.Used(Standard_True);
1623         myFEGeom = &(ed1.ChangeGeometry());
1624         const HLRBRep_Curve& EC = ed1.Geometry();
1625         p = EC.Parameter3d((EC.LastParameter () +
1626                             EC.FirstParameter()) / 2);
1627         if (HLRBRep_EdgeFaceTool::UVPoint(p,myFEGeom,iFaceGeom,pu,pv)) {
1628           gp_Pnt Pt = EC.Value3D(p);
1629           mySLProps.SetParameters(pu,pv);
1630           gp_Vec Nm = mySLProps.Normal();
1631           Pt.Transform(T);
1632           Nm.Transform(T);
1633           if (myProj.Perspective()) {
1634             r = Nm.Z() * myProj.Focus() - 
1635               ( Nm.X() * Pt.X() + Nm.Y() * Pt.Y() + Nm.Z() * Pt.Z() );
1636           }
1637           else {
1638             r = Nm.Z();
1639           }
1640           if (r < 0) {
1641             myFEOri = TopAbs::Reverse(myFEOri);
1642             eb1->Orientation(ie1,myFEOri);
1643           }
1644         }
1645 #ifdef OCCT_DEBUG
1646         else {
1647           cout << "HLRBRep_Data::OrientOthEdge " << I;
1648           cout << " Edge " << myFE << " : ";
1649           cout << "UVPoint not found, Edge not Oriented" << endl;
1650         }
1651 #else
1652         (void)I; // avoid compiler warning
1653 #endif
1654       }
1655     }
1656   }
1657 }
1658
1659 //=======================================================================
1660 //function : Classify
1661 //purpose  : 
1662 //=======================================================================
1663 namespace
1664 {
1665
1666 static void REJECT1(
1667   const Standard_Real theDeca[],
1668   const Standard_Real theTotMin[],
1669   const Standard_Real theTotMax[],
1670   const Standard_Real theSurD[],
1671   HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices& theVertMin,
1672   HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices& theVertMax)
1673 {
1674   theVertMin.Min[0] = (Standard_Integer)((theDeca[ 0]+theTotMin[ 0]) * theSurD[ 0]);
1675   theVertMax.Min[0] = (Standard_Integer)((theDeca[ 0]+theTotMax[ 0]) * theSurD[ 0]);
1676   theVertMin.Min[1] = (Standard_Integer)((theDeca[ 1]+theTotMin[ 1]) * theSurD[ 1]);
1677   theVertMax.Min[1] = (Standard_Integer)((theDeca[ 1]+theTotMax[ 1]) * theSurD[ 1]);
1678   theVertMin.Min[2] = (Standard_Integer)((theDeca[ 2]+theTotMin[ 2]) * theSurD[ 2]);
1679   theVertMax.Min[2] = (Standard_Integer)((theDeca[ 2]+theTotMax[ 2]) * theSurD[ 2]);
1680   theVertMin.Min[3] = (Standard_Integer)((theDeca[ 3]+theTotMin[ 3]) * theSurD[ 3]);
1681   theVertMax.Min[3] = (Standard_Integer)((theDeca[ 3]+theTotMax[ 3]) * theSurD[ 3]);
1682   theVertMin.Min[4] = (Standard_Integer)((theDeca[ 4]+theTotMin[ 4]) * theSurD[ 4]);
1683   theVertMax.Min[4] = (Standard_Integer)((theDeca[ 4]+theTotMax[ 4]) * theSurD[ 4]);
1684   theVertMin.Min[5] = (Standard_Integer)((theDeca[ 5]+theTotMin[ 5]) * theSurD[ 5]);
1685   theVertMax.Min[5] = (Standard_Integer)((theDeca[ 5]+theTotMax[ 5]) * theSurD[ 5]);
1686   theVertMin.Min[6] = (Standard_Integer)((theDeca[ 6]+theTotMin[ 6]) * theSurD[ 6]);
1687   theVertMax.Min[6] = (Standard_Integer)((theDeca[ 6]+theTotMax[ 6]) * theSurD[ 6]);
1688   theVertMin.Min[7] = (Standard_Integer)((theDeca[ 7]+theTotMin[ 7]) * theSurD[ 7]);
1689   theVertMax.Min[7] = (Standard_Integer)((theDeca[ 7]+theTotMax[ 7]) * theSurD[ 7]);
1690   theVertMin.Max[0] = (Standard_Integer)((theDeca[ 8]+theTotMin[ 8]) * theSurD[ 8]);
1691   theVertMax.Max[0] = (Standard_Integer)((theDeca[ 8]+theTotMax[ 8]) * theSurD[ 8]);
1692   theVertMin.Max[1] = (Standard_Integer)((theDeca[ 9]+theTotMin[ 9]) * theSurD[ 9]);
1693   theVertMax.Max[1] = (Standard_Integer)((theDeca[ 9]+theTotMax[ 9]) * theSurD[ 9]);
1694   theVertMin.Max[2] = (Standard_Integer)((theDeca[10]+theTotMin[10]) * theSurD[10]);
1695   theVertMax.Max[2] = (Standard_Integer)((theDeca[10]+theTotMax[10]) * theSurD[10]);
1696   theVertMin.Max[3] = (Standard_Integer)((theDeca[11]+theTotMin[11]) * theSurD[11]);
1697   theVertMax.Max[3] = (Standard_Integer)((theDeca[11]+theTotMax[11]) * theSurD[11]);
1698   theVertMin.Max[4] = (Standard_Integer)((theDeca[12]+theTotMin[12]) * theSurD[12]);
1699   theVertMax.Max[4] = (Standard_Integer)((theDeca[12]+theTotMax[12]) * theSurD[12]);
1700   theVertMin.Max[5] = (Standard_Integer)((theDeca[13]+theTotMin[13]) * theSurD[13]);
1701   theVertMax.Max[5] = (Standard_Integer)((theDeca[13]+theTotMax[13]) * theSurD[13]);
1702   theVertMin.Max[6] = (Standard_Integer)((theDeca[14]+theTotMin[14]) * theSurD[14]);
1703   theVertMax.Max[6] = (Standard_Integer)((theDeca[14]+theTotMax[14]) * theSurD[14]);
1704   theVertMin.Max[7] = (Standard_Integer)((theDeca[15]+theTotMin[15]) * theSurD[15]);
1705   theVertMax.Max[7] = (Standard_Integer)((theDeca[15]+theTotMax[15]) * theSurD[15]);
1706 }
1707
1708 }
1709
1710 TopAbs_State 
1711 HLRBRep_Data::Classify (const Standard_Integer E,
1712                         const HLRBRep_EdgeData& ED,
1713                         const Standard_Boolean LevelFlag,
1714                         Standard_Integer& Level,
1715                         const Standard_Real param)
1716 {
1717   (void)E; // avoid compiler warning
1718
1719   nbClassification++;
1720   HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices VertMin, VertMax, MinMaxVert;
1721   Standard_Real TotMin[16],TotMax[16];
1722   
1723   Standard_Integer i;
1724   Level = 0;
1725   TopAbs_State state = TopAbs_OUT;
1726 //  Standard_Boolean rej = Standard_False;
1727   const HLRBRep_Curve& EC = ED.Geometry();
1728   Standard_Real sta,xsta,ysta,zsta,end,xend,yend,zend;
1729   Standard_Real tol = (Standard_Real)(ED.Tolerance());
1730   
1731   if (LevelFlag) {
1732     sta = param;
1733     myProj.Project(EC.Value3D(sta),xsta,ysta,zsta);
1734     
1735     //-- les rejections sont faites dans l intersecteur a moindre frais 
1736     //-- puisque la surface sera chargee
1737     HLRAlgo::InitMinMax(Precision::Infinite(), TotMin, TotMax);
1738     HLRAlgo::UpdateMinMax(xsta,ysta,zsta, TotMin, TotMax);
1739     HLRAlgo::EnlargeMinMax(tol, TotMin, TotMax);
1740     REJECT1(myDeca, TotMin, TotMax, mySurD, VertMin, VertMax);
1741
1742     HLRAlgo::EncodeMinMax(VertMin, VertMax, MinMaxVert);
1743     if (((iFaceMinMax->Max[0] - MinMaxVert.Min[0]) & 0x80008000) != 0 ||
1744         ((MinMaxVert.Max[0] - iFaceMinMax->Min[0]) & 0x80008000) != 0 ||
1745         ((iFaceMinMax->Max[1] - MinMaxVert.Min[1]) & 0x80008000) != 0 ||
1746         ((MinMaxVert.Max[1] - iFaceMinMax->Min[1]) & 0x80008000) != 0 ||
1747         ((iFaceMinMax->Max[2] - MinMaxVert.Min[2]) & 0x80008000) != 0 ||
1748         ((MinMaxVert.Max[2] - iFaceMinMax->Min[2]) & 0x80008000) != 0 ||
1749         ((iFaceMinMax->Max[3] - MinMaxVert.Min[3]) & 0x80008000) != 0 ||
1750         ((MinMaxVert.Max[3] - iFaceMinMax->Min[3]) & 0x80008000) != 0 ||
1751         ((iFaceMinMax->Max[4] - MinMaxVert.Min[4]) & 0x80008000) != 0 ||
1752         ((MinMaxVert.Max[4] - iFaceMinMax->Min[4]) & 0x80008000) != 0 ||
1753         ((iFaceMinMax->Max[5] - MinMaxVert.Min[5]) & 0x80008000) != 0 ||
1754         ((MinMaxVert.Max[5] - iFaceMinMax->Min[5]) & 0x80008000) != 0 ||
1755         ((iFaceMinMax->Max[6] - MinMaxVert.Min[6]) & 0x80008000) != 0 ||
1756         ((MinMaxVert.Max[6] - iFaceMinMax->Min[6]) & 0x80008000) != 0 ||
1757         ((iFaceMinMax->Max[7] - MinMaxVert.Min[7]) & 0x80008000) != 0) { //-- Rejection en Z 
1758       return state;
1759     }
1760   }
1761   else {
1762     sta  = EC.Parameter3d(EC.FirstParameter());
1763     myProj.Project(EC.Value3D(sta),xsta,ysta,zsta);
1764     
1765     //-- les rejections sont faites dans l intersecteur a moindre frais 
1766     //-- puisque la surface sera chargee
1767     HLRAlgo::InitMinMax(Precision::Infinite(), TotMin, TotMax);
1768     HLRAlgo::UpdateMinMax(xsta,ysta,zsta, TotMin, TotMax);
1769     HLRAlgo::EnlargeMinMax(tol, TotMin, TotMax);
1770
1771     REJECT1(myDeca, TotMin, TotMax, mySurD, VertMin, VertMax);
1772
1773     HLRAlgo::EncodeMinMax(VertMin, VertMax, MinMaxVert);
1774     if (((iFaceMinMax->Max[0] - MinMaxVert.Min[0]) & 0x80008000) != 0 ||
1775         ((MinMaxVert.Max[0] - iFaceMinMax->Min[0]) & 0x80008000) != 0 ||
1776         ((iFaceMinMax->Max[1] - MinMaxVert.Min[1]) & 0x80008000) != 0 ||
1777         ((MinMaxVert.Max[1] - iFaceMinMax->Min[1]) & 0x80008000) != 0 ||
1778         ((iFaceMinMax->Max[2] - MinMaxVert.Min[2]) & 0x80008000) != 0 ||
1779         ((MinMaxVert.Max[2] - iFaceMinMax->Min[2]) & 0x80008000) != 0 ||
1780         ((iFaceMinMax->Max[3] - MinMaxVert.Min[3]) & 0x80008000) != 0 ||
1781         ((MinMaxVert.Max[3] - iFaceMinMax->Min[3]) & 0x80008000) != 0 ||
1782         ((iFaceMinMax->Max[4] - MinMaxVert.Min[4]) & 0x80008000) != 0 ||
1783         ((MinMaxVert.Max[4] - iFaceMinMax->Min[4]) & 0x80008000) != 0 ||
1784         ((iFaceMinMax->Max[5] - MinMaxVert.Min[5]) & 0x80008000) != 0 ||
1785         ((MinMaxVert.Max[5] - iFaceMinMax->Min[5]) & 0x80008000) != 0 ||
1786         ((iFaceMinMax->Max[6] - MinMaxVert.Min[6]) & 0x80008000) != 0 ||
1787         ((MinMaxVert.Max[6] - iFaceMinMax->Min[6]) & 0x80008000) != 0 ||
1788         ((iFaceMinMax->Max[7] - MinMaxVert.Min[7]) & 0x80008000) != 0) { //-- Rejection en Z 
1789       return state;
1790     }
1791     end = EC.Parameter3d(EC.LastParameter());
1792     myProj.Project(EC.Value3D(end),xend,yend,zend);
1793     
1794     HLRAlgo::InitMinMax(Precision::Infinite(), TotMin, TotMax);
1795     HLRAlgo::UpdateMinMax(xend,yend,zend, TotMin, TotMax);
1796     HLRAlgo::EnlargeMinMax(tol, TotMin, TotMax);
1797
1798     REJECT1(myDeca, TotMin, TotMax, mySurD, VertMin, VertMax);
1799
1800     HLRAlgo::EncodeMinMax(VertMin, VertMax, MinMaxVert);
1801     if (((iFaceMinMax->Max[0] - MinMaxVert.Min[0]) & 0x80008000) != 0 ||
1802         ((MinMaxVert.Max[0] - iFaceMinMax->Min[0]) & 0x80008000) != 0 ||
1803         ((iFaceMinMax->Max[1] - MinMaxVert.Min[1]) & 0x80008000) != 0 ||
1804         ((MinMaxVert.Max[1] - iFaceMinMax->Min[1]) & 0x80008000) != 0 ||
1805         ((iFaceMinMax->Max[2] - MinMaxVert.Min[2]) & 0x80008000) != 0 ||
1806         ((MinMaxVert.Max[2] - iFaceMinMax->Min[2]) & 0x80008000) != 0 ||
1807         ((iFaceMinMax->Max[3] - MinMaxVert.Min[3]) & 0x80008000) != 0 ||
1808         ((MinMaxVert.Max[3] - iFaceMinMax->Min[3]) & 0x80008000) != 0 ||
1809         ((iFaceMinMax->Max[4] - MinMaxVert.Min[4]) & 0x80008000) != 0 ||
1810         ((MinMaxVert.Max[4] - iFaceMinMax->Min[4]) & 0x80008000) != 0 ||
1811         ((iFaceMinMax->Max[5] - MinMaxVert.Min[5]) & 0x80008000) != 0 ||
1812         ((MinMaxVert.Max[5] - iFaceMinMax->Min[5]) & 0x80008000) != 0 ||
1813         ((iFaceMinMax->Max[6] - MinMaxVert.Min[6]) & 0x80008000) != 0 ||
1814         ((MinMaxVert.Max[6] - iFaceMinMax->Min[6]) & 0x80008000) != 0 ||
1815         ((iFaceMinMax->Max[7] - MinMaxVert.Min[7]) & 0x80008000) != 0) { //-- Rejection en Z 
1816       return state;
1817     }
1818     sta = 0.4 * sta + 0.6 * end; // dangerous if it is the middle
1819     myProj.Project(EC.Value3D(sta),xsta,ysta,zsta);
1820     
1821     //-- les rejections sont faites dans l intersecteur a moindre frais 
1822     //-- puisque la surface sera chargee
1823     HLRAlgo::InitMinMax(Precision::Infinite(), TotMin, TotMax);
1824     HLRAlgo::UpdateMinMax(xsta,ysta,zsta, TotMin, TotMax);
1825     HLRAlgo::EnlargeMinMax(tol, TotMin, TotMax);
1826     REJECT1(myDeca, TotMin, TotMax, mySurD, VertMin, VertMax);
1827
1828     HLRAlgo::EncodeMinMax(VertMin, VertMax, MinMaxVert);
1829     /*
1830 #ifdef OCCT_DEBUG
1831         {
1832           Standard_Integer qwe,qwep8,q,q1,q2;
1833           printf("\n E:%d -------\n",E);
1834           for(qwe=0; qwe<8; qwe++) {
1835             q1 = (((Standard_Integer*)iFaceMinMax)[qwe   ]) & 0x0000FFFF;
1836             q2 = (((Standard_Integer*)iFaceMinMax)[qwe+8]) & 0x0000FFFF; 
1837             printf("\nFace: %3d    %6d  ->  %6d    delta : %6d ",qwe,q1,q2,q2-q1);
1838             
1839             q1 = (((Standard_Integer*)MinMaxVert)[qwe   ]) & 0x0000FFFF;
1840             q2 = (((Standard_Integer*)MinMaxVert)[qwe+8]) & 0x0000FFFF; 
1841             printf("  |  Vtx: %3d    %6d  ->  %6d    delta : %6d ",qwe,q1,q2,q2-q1);
1842             
1843             q1 = ((((Standard_Integer*)iFaceMinMax)[qwe  ])>>16) & 0x0000FFFF;
1844             q2 = ((((Standard_Integer*)iFaceMinMax)[qwe+8])>>16) & 0x0000FFFF; 
1845             printf("\nFace: %3d    %6d  ->  %6d    delta : %6d ",qwe,q1,q2,q2-q1);
1846             
1847             q1 = ((((Standard_Integer*)MinMaxVert)[qwe  ])>>16) & 0x0000FFFF;
1848             q2 = ((((Standard_Integer*)MinMaxVert)[qwe+8])>>16) & 0x0000FFFF; 
1849             printf("  |  Vtx: %3d    %6d  ->  %6d    delta : %6d ",qwe,q1,q2,q2-q1);
1850           }
1851           printf("\n");
1852
1853
1854           for(qwe=0,qwep8=8; qwe<8; qwe++,qwep8++) { 
1855             q = ((Standard_Integer*)iFaceMinMax)[qwep8]- ((Standard_Integer*)MinMaxVert)[qwe];
1856             q1 = q>>16;
1857             q2 = (q& 0x0000FFFF);
1858             printf("\nmot: %3d    q1 = %+10d    q2=%+10d    Mask : %d",qwe,(q1>32768)? (32768-q1) : q1,(q2>32768)? (32768-q2) : q2,q&0x80008000);
1859           }
1860           for(qwe=0,qwep8=8; qwe<8; qwe++,qwep8++) { 
1861             q = ((Standard_Integer*)MinMaxVert)[qwep8]- ((Standard_Integer*)iFaceMinMax)[qwe];
1862             q1 = q>>16;
1863             q2 = (q& 0x0000FFFF);
1864             printf("\nmot: %3d    q1 = %+10d    q2=%+10d    Mask : %d",qwe+8,(q1>32768)? (32768-q1) : q1,(q2>32768)? (32768-q2) : q2,q&0x80008000);
1865           }
1866           cout<<endl;
1867         }
1868  #endif
1869     */
1870
1871     if (((iFaceMinMax->Max[0] - MinMaxVert.Min[0]) & 0x80008000) != 0 ||
1872         ((MinMaxVert.Max[0] - iFaceMinMax->Min[0]) & 0x80008000) != 0 ||
1873         ((iFaceMinMax->Max[1] - MinMaxVert.Min[1]) & 0x80008000) != 0 ||
1874         ((MinMaxVert.Max[1] - iFaceMinMax->Min[1]) & 0x80008000) != 0 ||
1875         ((iFaceMinMax->Max[2] - MinMaxVert.Min[2]) & 0x80008000) != 0 ||
1876         ((MinMaxVert.Max[2] - iFaceMinMax->Min[2]) & 0x80008000) != 0 ||
1877         ((iFaceMinMax->Max[3] - MinMaxVert.Min[3]) & 0x80008000) != 0 ||
1878         ((MinMaxVert.Max[3] - iFaceMinMax->Min[3]) & 0x80008000) != 0 ||
1879         ((iFaceMinMax->Max[4] - MinMaxVert.Min[4]) & 0x80008000) != 0 ||
1880         ((MinMaxVert.Max[4] - iFaceMinMax->Min[4]) & 0x80008000) != 0 ||
1881         ((iFaceMinMax->Max[5] - MinMaxVert.Min[5]) & 0x80008000) != 0 ||
1882         ((MinMaxVert.Max[5] - iFaceMinMax->Min[5]) & 0x80008000) != 0 ||
1883         ((iFaceMinMax->Max[6] - MinMaxVert.Min[6]) & 0x80008000) != 0 ||
1884         ((MinMaxVert.Max[6] - iFaceMinMax->Min[6]) & 0x80008000) != 0 ||
1885         ((iFaceMinMax->Max[7] - MinMaxVert.Min[7]) & 0x80008000) != 0) { //-- Rejection en Z 
1886       return state;
1887     }
1888   }
1889
1890   nbCal3Intersection++;
1891   gp_Pnt   PLim;
1892   gp_Pnt2d Psta;
1893   Psta = EC.Value  (sta);
1894   PLim = EC.Value3D(sta);
1895   
1896
1897   static int aff=0;
1898   if(aff) {
1899     static Standard_Integer nump1=0;
1900     printf("\npoint PNR%d  %g %g %g",++nump1,PLim.X(),PLim.Y(),PLim.Z());
1901   }
1902   
1903   gp_Lin L = myProj.Shoot(Psta.X(),Psta.Y());
1904   Standard_Real wLim = ElCLib::Parameter(L,PLim);
1905   myIntersector.Perform(L,wLim);
1906   if (myIntersector.IsDone()) {
1907     Standard_Integer nbPoints = myIntersector.NbPoints();
1908     if (nbPoints > 0) {
1909       Standard_Real TolZ = myBigSize * 0.000001;
1910       if (iFaceTest) {
1911         if (!myLEOutLine && !myLEInternal) TolZ = myBigSize * 0.001;
1912         else                               TolZ = myBigSize * 0.01;
1913       }
1914       wLim -= TolZ;
1915       Standard_Real PeriodU,PeriodV,UMin =0.,UMax =0.,VMin =0.,VMax =0.;
1916       if (((HLRBRep_Surface*)iFaceGeom)->IsUPeriodic()) { 
1917         PeriodU = ((HLRBRep_Surface*)iFaceGeom)->UPeriod();
1918         UMin = ((HLRBRep_Surface*)iFaceGeom)->FirstUParameter();
1919         UMax = ((HLRBRep_Surface*)iFaceGeom)->LastUParameter();
1920       }
1921       else 
1922         PeriodU = 0.;
1923       if (((HLRBRep_Surface*)iFaceGeom)->IsVPeriodic()) { 
1924         PeriodV = ((HLRBRep_Surface*)iFaceGeom)->VPeriod();
1925         VMin = ((HLRBRep_Surface*)iFaceGeom)->FirstVParameter();
1926         VMax = ((HLRBRep_Surface*)iFaceGeom)->LastVParameter();
1927       }
1928       else 
1929         PeriodV = 0;
1930       gp_Pnt PInter;
1931       Standard_Real u,v,w;
1932       IntCurveSurface_TransitionOnCurve Tr;
1933       
1934       for (i = 1; i <= nbPoints; i++) {
1935         myIntersector.CSPoint(i).Values(PInter,u,v,w,Tr);
1936         if (w < wLim) {
1937           Standard_Real aDummyShift;
1938           if (PeriodU > 0.)
1939             GeomInt::AdjustPeriodic(u, UMin, UMax, PeriodU, u, aDummyShift);
1940           if (PeriodV > 0.)
1941             GeomInt::AdjustPeriodic(v, VMin, VMax, PeriodV, v, aDummyShift);
1942           
1943           gp_Pnt2d pnt2d(u, v);
1944           if (myClassifier->Classify(pnt2d, Precision::PConfusion())
1945             != TopAbs_OUT)
1946           {
1947             state = TopAbs_IN;
1948             Level++;
1949             if (!LevelFlag) {
1950               return state;
1951             }
1952           }
1953         }
1954       }
1955     }
1956   }
1957   return state;
1958 }
1959
1960
1961 //=======================================================================
1962 //function : SimplClassify
1963 //purpose  : 
1964 //=======================================================================
1965
1966 TopAbs_State HLRBRep_Data::SimplClassify (const Standard_Integer /*E*/,
1967                                           const HLRBRep_EdgeData& ED,
1968                                           const Standard_Integer Nbp,
1969                                           const Standard_Real p1,
1970                                           const Standard_Real p2)
1971 {
1972   nbClassification++;
1973   HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices VertMin, VertMax, MinMaxVert;
1974   Standard_Real TotMin[16],TotMax[16];
1975   
1976   Standard_Integer i;
1977   TopAbs_State state = TopAbs_IN;
1978 //  Standard_Boolean rej = Standard_False;
1979   const HLRBRep_Curve& EC = ED.Geometry();
1980   Standard_Real sta,xsta,ysta,zsta, dp;
1981   Standard_Real tol = (Standard_Real)(ED.Tolerance());
1982
1983   dp = (p2 - p1)/(Nbp+1);
1984
1985   for(sta = p1+dp,i = 1; i <= Nbp; ++i, sta += dp) {
1986     myProj.Project(EC.Value3D(sta),xsta,ysta,zsta);
1987     
1988     //-- les rejections sont faites dans l intersecteur a moindre frais 
1989     //-- puisque la surface sera chargee
1990     HLRAlgo::InitMinMax(Precision::Infinite(), TotMin, TotMax);
1991     HLRAlgo::UpdateMinMax(xsta,ysta,zsta, TotMin, TotMax);
1992     HLRAlgo::EnlargeMinMax(tol, TotMin, TotMax);
1993     REJECT1(myDeca, TotMin, TotMax, mySurD, VertMin, VertMax);
1994
1995     HLRAlgo::EncodeMinMax(VertMin, VertMax, MinMaxVert);
1996     if (((iFaceMinMax->Max[0] - MinMaxVert.Min[0]) & 0x80008000) != 0 ||
1997         ((MinMaxVert.Max[0] - iFaceMinMax->Min[0]) & 0x80008000) != 0 ||
1998         ((iFaceMinMax->Max[1] - MinMaxVert.Min[1]) & 0x80008000) != 0 ||
1999         ((MinMaxVert.Max[1] - iFaceMinMax->Min[1]) & 0x80008000) != 0 ||
2000         ((iFaceMinMax->Max[2] - MinMaxVert.Min[2]) & 0x80008000) != 0 ||
2001         ((MinMaxVert.Max[2] - iFaceMinMax->Min[2]) & 0x80008000) != 0 ||
2002         ((iFaceMinMax->Max[3] - MinMaxVert.Min[3]) & 0x80008000) != 0 ||
2003         ((MinMaxVert.Max[3] - iFaceMinMax->Min[3]) & 0x80008000) != 0 ||
2004         ((iFaceMinMax->Max[4] - MinMaxVert.Min[4]) & 0x80008000) != 0 ||
2005         ((MinMaxVert.Max[4] - iFaceMinMax->Min[4]) & 0x80008000) != 0 ||
2006         ((iFaceMinMax->Max[5] - MinMaxVert.Min[5]) & 0x80008000) != 0 ||
2007         ((MinMaxVert.Max[5] - iFaceMinMax->Min[5]) & 0x80008000) != 0 ||
2008         ((iFaceMinMax->Max[6] - MinMaxVert.Min[6]) & 0x80008000) != 0 ||
2009         ((MinMaxVert.Max[6] - iFaceMinMax->Min[6]) & 0x80008000) != 0 ||
2010         ((iFaceMinMax->Max[7] - MinMaxVert.Min[7]) & 0x80008000) != 0) { //-- Rejection en Z 
2011       return TopAbs_OUT;
2012     }
2013   }
2014   return state;
2015 }
2016
2017 //=======================================================================
2018 //function : RejectedPoint
2019 //purpose  : build an interference if non Rejected intersection point
2020 //=======================================================================
2021
2022 Standard_Boolean 
2023 HLRBRep_Data::RejectedPoint (const IntRes2d_IntersectionPoint& PInter,
2024                              const TopAbs_Orientation BoundOri,
2025                              const Standard_Integer NumSeg)
2026 {
2027   Standard_Integer Ind = 0;
2028   Standard_Integer decal;
2029   Standard_Real p1,p2,dz;
2030   Standard_ShortReal t1,t2;
2031   TopAbs_State st;
2032   TopAbs_Orientation Orie =TopAbs_FORWARD ;
2033   TopAbs_Orientation Or2 = TopAbs_INTERNAL;
2034   Standard_Boolean inverted = Standard_False;
2035   const IntRes2d_Transition* Tr1;
2036   const IntRes2d_Transition* Tr2;
2037   Standard_Real TolZ = myBigSize * 0.00001;
2038
2039   p1 = ((HLRBRep_Curve*)myLEGeom)->Parameter3d(PInter.ParamOnFirst ());
2040   p2 = ((HLRBRep_Curve*)myFEGeom)->Parameter3d(PInter.ParamOnSecond());
2041   dz = ((HLRBRep_Curve*)myLEGeom)->Z(p1)-((HLRBRep_Curve*)myFEGeom)->Z(p2);
2042
2043   if (myLE == myFE) {            // auto intersection can be inverted
2044     if (dz >=  TolZ) {
2045       inverted = Standard_True;
2046       Standard_Real p = p1;
2047       p1 = p2;
2048       p2 = p;
2049       dz = -dz;
2050     }
2051   }
2052
2053   if (dz >=  TolZ) {
2054     myAboveIntf = Standard_True;
2055     return Standard_True;
2056   }
2057   myAboveIntf = Standard_False;
2058   st = (dz <= -TolZ) ? TopAbs_IN : TopAbs_ON;
2059
2060   if (inverted) {
2061     Tr1 = &(PInter.TransitionOfSecond());
2062     Tr2 = &(PInter.TransitionOfFirst ());
2063   }
2064   else {
2065     Tr1 = &(PInter.TransitionOfFirst ());
2066     Tr2 = &(PInter.TransitionOfSecond());
2067   }
2068
2069   if (iFaceTest) {
2070     if (myLE == myFE) {
2071       if (st == TopAbs_IN)
2072         ((HLRBRep_EdgeData*)myLEData)->Simple(Standard_False);
2073     }
2074     else {
2075       if (mySameVertex) {
2076         if ((st == TopAbs_ON)                           ||
2077             (Tr1->PositionOnCurve() != IntRes2d_Middle) ||
2078             (Tr2->PositionOnCurve() != IntRes2d_Middle))
2079           return Standard_True;
2080       }
2081     }
2082     if (st == TopAbs_IN) iFaceSmpl = Standard_False;
2083   }
2084
2085   switch (Tr1->TransitionType()) {                 // compute the transition
2086   case IntRes2d_In :
2087     Orie = (myFEOri == TopAbs_REVERSED ? TopAbs_REVERSED : TopAbs_FORWARD);
2088     break;
2089   case IntRes2d_Out :
2090     Orie = (myFEOri == TopAbs_REVERSED ? TopAbs_FORWARD : TopAbs_REVERSED);
2091     break;
2092   case IntRes2d_Touch :
2093     switch (Tr1->Situation()) {
2094     case IntRes2d_Inside :
2095       Orie = (myFEOri == TopAbs_REVERSED ? TopAbs_EXTERNAL : TopAbs_INTERNAL);
2096       break;
2097     case IntRes2d_Outside :
2098       Orie = (myFEOri == TopAbs_REVERSED ? TopAbs_INTERNAL : TopAbs_EXTERNAL);
2099       break;
2100     case IntRes2d_Unknown :
2101       return Standard_True;
2102     }
2103     break;
2104   case IntRes2d_Undecided :
2105     return Standard_True;
2106   }
2107
2108   if (iFaceBack) Orie = TopAbs::Complement(Orie);  // change the transition
2109   TopAbs_Orientation Ori = TopAbs_FORWARD;
2110   switch (Tr1->PositionOnCurve()) {
2111   case IntRes2d_Head   : Ori = TopAbs_FORWARD ; break;
2112   case IntRes2d_Middle : Ori = TopAbs_INTERNAL; break;
2113   case IntRes2d_End    : Ori = TopAbs_REVERSED; break;
2114   }
2115
2116   if (st != TopAbs_OUT) {
2117     if (Tr2->PositionOnCurve() != IntRes2d_Middle) { // correction de la transition  sur myFE
2118       if (mySameVertex) return Standard_True;        // si intersection a une extremite verticale !
2119
2120       Standard_Boolean douteux = Standard_False;
2121       Standard_Real psav = p2;
2122       gp_Pnt2d Ptsav;
2123       gp_Vec2d Tgsav,Nmsav;
2124       if (Tr2->PositionOnCurve() == IntRes2d_Head) {
2125         Ind = ((HLRBRep_EdgeData*)myFEData)->VSta();
2126         Or2 = TopAbs_FORWARD ;
2127         AdjustParameter((HLRBRep_EdgeData*)myFEData,Standard_True ,p2,t2);
2128         if (((HLRBRep_EdgeData*)myFEData)->VerAtSta()) {
2129           douteux = Standard_True;
2130           ((HLRBRep_Curve*)myFEGeom)->D2(psav,Ptsav,Tgsav,Nmsav);
2131           if (Tgsav.SquareMagnitude() <= DERIVEE_PREMIERE_NULLE)
2132             Tgsav = Nmsav;
2133         }
2134       }
2135       else {
2136         Ind = ((HLRBRep_EdgeData*)myFEData)->VEnd();
2137         Or2 = TopAbs_REVERSED;
2138         AdjustParameter((HLRBRep_EdgeData*)myFEData,Standard_False,p2,t2);
2139         if (((HLRBRep_EdgeData*)myFEData)->VerAtEnd()) {
2140           douteux = Standard_True;
2141           ((HLRBRep_Curve*)myFEGeom)->D2(psav,Ptsav,Tgsav,Nmsav);
2142           if (Tgsav.SquareMagnitude() <= DERIVEE_PREMIERE_NULLE)
2143             Tgsav = Nmsav;
2144         }
2145       }
2146       gp_Vec2d TgFE;
2147       ((HLRBRep_Curve*)myFEGeom)->D1(p2,Ptsav,TgFE);
2148       if (douteux) {
2149         if (TgFE.XY().Dot(Tgsav.XY()) < 0.0) {
2150           if      (Orie == TopAbs_FORWARD ) Orie = TopAbs_REVERSED;
2151           else if (Orie == TopAbs_REVERSED) Orie = TopAbs_FORWARD ;
2152         }
2153       }
2154       myIntf.ChangeBoundary().Set2D(myFE,p2);
2155     }
2156     if (Ori != TopAbs_INTERNAL) {                 // correction de la transition  sur myLE
2157       Standard_Boolean douteux = Standard_False;  // si intersection a une extremite verticale !
2158       Standard_Real psav = p1;
2159       gp_Pnt2d Ptsav;
2160       gp_Vec2d Tgsav,Nmsav;
2161       if (Ori == TopAbs_FORWARD) {
2162         AdjustParameter((HLRBRep_EdgeData*)myLEData,Standard_True ,p1,t1);
2163         if (((HLRBRep_EdgeData*)myLEData)->VerAtSta()) {
2164           douteux = Standard_True;
2165           ((HLRBRep_Curve*)myLEGeom)->D2(psav,Ptsav,Tgsav,Nmsav);
2166           if (Tgsav.SquareMagnitude() <= DERIVEE_PREMIERE_NULLE)
2167             Tgsav=Nmsav;
2168         }
2169       }
2170       else {
2171         AdjustParameter((HLRBRep_EdgeData*)myLEData,Standard_False,p1,t1);
2172         if (((HLRBRep_EdgeData*)myLEData)->VerAtEnd()) {
2173           douteux = Standard_True;
2174           ((HLRBRep_Curve*)myLEGeom)->D2(psav,Ptsav,Tgsav,Nmsav);
2175           if (Tgsav.SquareMagnitude() <= DERIVEE_PREMIERE_NULLE)
2176             Tgsav=Nmsav;
2177         }
2178       }
2179       if (douteux) {
2180         gp_Vec2d TgLE;
2181         ((HLRBRep_Curve*)myLEGeom)->D1(p1,Ptsav,TgLE);
2182         if (TgLE.XY().Dot(Tgsav.XY()) < 0.0) {
2183           if      (Orie == TopAbs_FORWARD ) Orie = TopAbs_REVERSED;
2184           else if (Orie == TopAbs_REVERSED) Orie = TopAbs_FORWARD ;
2185         }
2186       }
2187     }
2188     if (st == TopAbs_ON) {
2189       TopAbs_State stbef,staft;
2190       EdgeState(p1,p2,stbef,staft);
2191       myIntf.ChangeBoundary().SetState3D(stbef,staft);
2192     }
2193   }
2194
2195   if (myFEInternal) {
2196     decal = 2;
2197   }
2198   else {
2199     decal = 1;
2200     if (st == TopAbs_IN &&
2201         Ori == TopAbs_FORWARD &&
2202         Orie == TopAbs_FORWARD)
2203       decal = 0;
2204   }
2205   HLRAlgo_Intersection& inter = myIntf.ChangeIntersection();
2206   inter.Orientation(Ori);
2207   inter.Level(decal);
2208   inter.SegIndex(NumSeg);
2209   inter.Index(Ind);
2210   inter.Parameter(p1);
2211   inter.Tolerance(myLETol);
2212   inter.State(st);
2213   myIntf.Orientation(Or2);
2214   myIntf.Transition(Orie);
2215   myIntf.BoundaryTransition(BoundOri);
2216   myIntf.ChangeBoundary().Set2D(myFE,p2);
2217   return Standard_False;
2218 }
2219
2220 //=======================================================================
2221 //function : SameVertex
2222 //purpose  : 
2223 //=======================================================================
2224
2225 Standard_Boolean 
2226 HLRBRep_Data::SameVertex (const Standard_Boolean h1,
2227                           const Standard_Boolean h2)
2228 {
2229   Standard_Integer v1,v2;
2230   if (h1) v1 = ((HLRBRep_EdgeData*)myLEData)->VSta();
2231   else    v1 = ((HLRBRep_EdgeData*)myLEData)->VEnd();
2232   if (h2) v2 = ((HLRBRep_EdgeData*)myFEData)->VSta();
2233   else    v2 = ((HLRBRep_EdgeData*)myFEData)->VEnd();
2234   Standard_Boolean SameV = v1 == v2;
2235   if (SameV) {
2236     myIntersected = Standard_True; // compute the intersections
2237     if ((myLEType == GeomAbs_Line    ||
2238          myLEType == GeomAbs_Circle  ||
2239          myLEType == GeomAbs_Ellipse ) &&
2240         (myFEType == GeomAbs_Line    ||
2241          myFEType == GeomAbs_Circle  ||
2242          myFEType == GeomAbs_Ellipse ))
2243       myIntersected = Standard_False;    // no other intersection
2244
2245     Standard_Boolean otherCase = Standard_True;
2246
2247     if (( h1 && ((HLRBRep_EdgeData*)myLEData)->OutLVSta()) ||
2248         (!h1 && ((HLRBRep_EdgeData*)myLEData)->OutLVEnd())) {
2249       if (iFaceTest || myLEInternal)
2250         otherCase = Standard_False;
2251     }
2252     else if (iFaceTest)
2253       otherCase = Standard_False;
2254
2255     if (otherCase) {
2256       if (( h1 && ((HLRBRep_EdgeData*)myLEData)->CutAtSta()) ||
2257           (!h1 && ((HLRBRep_EdgeData*)myLEData)->CutAtEnd())) {
2258         myIntersected = Standard_False; // two connected OutLines do not
2259       }                                 // intersect themselves.
2260     }
2261   }
2262   return SameV;
2263 }
2264
2265 //=======================================================================
2266 //function : IsBadFace
2267 //purpose  : 
2268 //=======================================================================
2269
2270 Standard_Boolean HLRBRep_Data::IsBadFace() const
2271 {
2272   if (iFaceGeom)
2273   {
2274     // check for garbage data - if periodic then bounds must not exceed period
2275     HLRBRep_Surface *pGeom = (HLRBRep_Surface*)iFaceGeom;
2276     if (pGeom->IsUPeriodic())
2277     {
2278       Standard_Real aPeriod = pGeom->UPeriod();
2279       Standard_Real aMin = pGeom->FirstUParameter();
2280       Standard_Real aMax = pGeom->LastUParameter();
2281       if (aPeriod * 2 < aMax - aMin)
2282         return Standard_True;
2283     }
2284     if (pGeom->IsVPeriodic())
2285     {
2286       Standard_Real aPeriod = pGeom->VPeriod();
2287       Standard_Real aMin = pGeom->FirstVParameter();
2288       Standard_Real aMax = pGeom->LastVParameter();
2289       if (aPeriod * 2 < aMax - aMin)
2290         return Standard_True;
2291     }
2292   }
2293   return Standard_False;
2294 }