0031687: Draw Harness, ViewerTest - extend command vrenderparams with option updating...
[occt.git] / src / HLRAlgo / HLRAlgo_Projector.hxx
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9 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
10 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
11 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
12 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 #ifndef _HLRAlgo_Projector_HeaderFile
18 #define _HLRAlgo_Projector_HeaderFile
19
20 #include <Standard.hxx>
21 #include <Standard_DefineAlloc.hxx>
22 #include <Standard_Handle.hxx>
23
24 #include <Standard_Integer.hxx>
25 #include <Standard_Boolean.hxx>
26 #include <Standard_Real.hxx>
27 #include <gp_Trsf.hxx>
28 #include <gp_Vec2d.hxx>
29 class Standard_NoSuchObject;
30 class gp_Ax2;
31 class gp_Trsf;
32 class gp_Vec2d;
33 class gp_Vec;
34 class gp_Pnt;
35 class gp_Pnt2d;
36 class gp_Lin;
37
38
39 //! Implements a  projector object.
40 //! To transform and project Points and Planes.
41 //! This object is designed to be used in the
42 //! removal of hidden lines and is returned by the
43 //! Prs3d_Projector::Projector function.
44 //! You define the projection of the selected shape
45 //! by calling one of the following functions:
46 //! -   HLRBRep_Algo::Projector, or
47 //! -   HLRBRep_PolyAlgo::Projector
48 //! The choice depends on the algorithm, which you are using.
49 //! The parameters of the view are defined at the
50 //! time of construction of a Prs3d_Projector object.
51 class HLRAlgo_Projector 
52 {
53 public:
54
55   DEFINE_STANDARD_ALLOC
56
57   
58   Standard_EXPORT HLRAlgo_Projector();
59   
60   //! Creates   an axonometric  projector.   <CS> is the
61   //! viewing coordinate system.
62   Standard_EXPORT HLRAlgo_Projector(const gp_Ax2& CS);
63   
64   //! Creates  a  perspective  projector.   <CS>  is the
65   //! viewing coordinate system.
66   Standard_EXPORT HLRAlgo_Projector(const gp_Ax2& CS, const Standard_Real Focus);
67   
68   //! build a Projector with automatic minmax directions.
69   Standard_EXPORT HLRAlgo_Projector(const gp_Trsf& T, const Standard_Boolean Persp, const Standard_Real Focus);
70   
71   //! build a Projector with given minmax directions.
72   Standard_EXPORT HLRAlgo_Projector(const gp_Trsf& T, const Standard_Boolean Persp, const Standard_Real Focus, const gp_Vec2d& v1, const gp_Vec2d& v2, const gp_Vec2d& v3);
73   
74   Standard_EXPORT void Set (const gp_Trsf& T, const Standard_Boolean Persp, const Standard_Real Focus);
75   
76     void Directions (gp_Vec2d& D1, gp_Vec2d& D2, gp_Vec2d& D3) const;
77   
78   //! to compute with the given scale and translation.
79   Standard_EXPORT void Scaled (const Standard_Boolean On = Standard_False);
80   
81   //! Returns True if there is a perspective transformation.
82     Standard_Boolean Perspective() const;
83   
84   //! Returns the active transformation.
85   Standard_EXPORT const gp_Trsf& Transformation() const;
86   
87   //! Returns the active inverted transformation.
88     const gp_Trsf& InvertedTransformation() const;
89   
90   //! Returns the original transformation.
91     const gp_Trsf& FullTransformation() const;
92   
93   //! Returns the focal length.
94     Standard_Real Focus() const;
95   
96     void Transform (gp_Vec& D) const;
97   
98     void Transform (gp_Pnt& Pnt) const;
99   
100   //! Transform and apply perspective if needed.
101   Standard_EXPORT void Project (const gp_Pnt& P, gp_Pnt2d& Pout) const;
102   
103   //! Transform and apply perspective if needed.
104   Standard_EXPORT void Project (const gp_Pnt& P, Standard_Real& X, Standard_Real& Y, Standard_Real& Z) const;
105   
106   //! Transform and apply perspective if needed.
107   Standard_EXPORT void Project (const gp_Pnt& P, const gp_Vec& D1, gp_Pnt2d& Pout, gp_Vec2d& D1out) const;
108   
109   //! return a line going through the eye towards the
110   //! 2d point <X,Y>.
111   Standard_EXPORT gp_Lin Shoot (const Standard_Real X, const Standard_Real Y) const;
112
113
114
115
116 protected:
117
118
119
120
121
122 private:
123
124   
125   Standard_EXPORT void SetDirection();
126
127
128   Standard_Integer myType;
129   Standard_Boolean myPersp;
130   Standard_Real myFocus;
131   gp_Trsf myScaledTrsf;
132   gp_Trsf myTrsf;
133   gp_Trsf myInvTrsf;
134   gp_Vec2d myD1;
135   gp_Vec2d myD2;
136   gp_Vec2d myD3;
137
138
139 };
140
141
142 #include <HLRAlgo_Projector.lxx>
143
144
145
146
147
148 #endif // _HLRAlgo_Projector_HeaderFile