0022048: Visualization, AIS_InteractiveContext - single object selection should alway...
[occt.git] / src / HLRAlgo / HLRAlgo.cxx
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18 #include <HLRAlgo.hxx>
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20 static const Standard_Real cosu0 = cos(0.*M_PI/14.);
21 static const Standard_Real sinu0 = sin(0.*M_PI/14.);
22 static const Standard_Real cosu1 = cos(1.*M_PI/14.);
23 static const Standard_Real sinu1 = sin(1.*M_PI/14.);
24 static const Standard_Real cosu2 = cos(2.*M_PI/14.);
25 static const Standard_Real sinu2 = sin(2.*M_PI/14.);
26 static const Standard_Real cosu3 = cos(3.*M_PI/14.);
27 static const Standard_Real sinu3 = sin(3.*M_PI/14.);
28 static const Standard_Real cosu4 = cos(4.*M_PI/14.);
29 static const Standard_Real sinu4 = sin(4.*M_PI/14.);
30 static const Standard_Real cosu5 = cos(5.*M_PI/14.);
31 static const Standard_Real sinu5 = sin(5.*M_PI/14.);
32 static const Standard_Real cosu6 = cos(6.*M_PI/14.);
33 static const Standard_Real sinu6 = sin(6.*M_PI/14.);
34
35 //=======================================================================
36 //function : UpdateMinMax
37 //purpose  : 
38 //=======================================================================
39
40 void HLRAlgo::UpdateMinMax (const Standard_Real x,
41                             const Standard_Real y,
42                             const Standard_Real z,
43                             Standard_Real Min[16],
44                             Standard_Real Max[16])
45 {
46   Standard_Real d[16];
47   d[ 0] = cosu0 * x + sinu0 * y;
48   d[ 1] = sinu0 * x - cosu0 * y;
49   d[ 2] = cosu1 * x + sinu1 * y;
50   d[ 3] = sinu1 * x - cosu1 * y;
51   d[ 4] = cosu2 * x + sinu2 * y;
52   d[ 5] = sinu2 * x - cosu2 * y;
53   d[ 6] = cosu3 * x + sinu3 * y;
54   d[ 7] = sinu3 * x - cosu3 * y;
55   d[ 8] = cosu4 * x + sinu4 * y;
56   d[ 9] = sinu4 * x - cosu4 * y;
57   d[10] = cosu5 * x + sinu5 * y;
58   d[11] = sinu5 * x - cosu5 * y;
59   d[12] = cosu6 * x + sinu6 * y;
60   d[13] = sinu6 * x - cosu6 * y;
61   d[14] = z;
62   d[15] = z;
63
64   for (Standard_Integer i = 0; i < 16; ++i)
65   {
66     if (Min[i] > d[i])
67     {
68       Min[i] = d[i];
69     }
70     if (Max[i] < d[i])
71     {
72       Max[i] = d[i];
73     }
74   }
75 }
76
77 //=======================================================================
78 //function : EnlargeMinMax
79 //purpose  : 
80 //=======================================================================
81
82 void HLRAlgo::EnlargeMinMax (const Standard_Real tol,
83                              Standard_Real Min[16],
84                              Standard_Real Max[16])
85 {
86   Standard_Integer i = 0;
87   while (i < 16)
88   {
89     Min[i] -= tol;
90     Max[i] += tol;
91     i++;
92   }
93 }
94
95 //=======================================================================
96 //function :InitMinMax
97 //purpose  : 
98 //=======================================================================
99
100 void HLRAlgo::InitMinMax (const Standard_Real Big,
101                           Standard_Real Min[16],
102                           Standard_Real Max[16])
103 {
104   Standard_Integer i = 0;
105   while (i < 16)
106   {
107     Min[i] =  Big;
108     Max[i] = -Big;
109     i++;
110   }
111 }
112
113 //=======================================================================
114 //function : EncodeMinMax
115 //purpose  : 
116 //=======================================================================
117
118 void HLRAlgo::EncodeMinMax (HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices& Min,
119                             HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices& Max,
120                             HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices& MM)
121 {
122   MM.Min[0] =  Min.Min[1] & 0x00007fff;
123   MM.Max[0] =  Max.Min[1] & 0x00007fff;
124   MM.Min[0] += (Min.Min[0] & 0x00007fff) << 16;
125   MM.Max[0] += (Max.Min[0] & 0x00007fff) <<16;
126   MM.Min[1] =  Min.Min[3] & 0x00007fff;
127   MM.Max[1] =  Max.Min[3] & 0x00007fff;
128   MM.Min[1] += (Min.Min[2] & 0x00007fff) << 16;
129   MM.Max[1] += (Max.Min[2] & 0x00007fff) << 16;
130   MM.Min[2] =  Min.Min[5] & 0x00007fff;
131   MM.Max[2] =  Max.Min[5] & 0x00007fff;
132   MM.Min[2] += (Min.Min[4] & 0x00007fff) << 16;
133   MM.Max[2] += (Max.Min[4] & 0x00007fff) << 16;
134   MM.Min[3] =  Min.Min[7] & 0x00007fff;
135   MM.Max[3] =  Max.Min[7] & 0x00007fff;
136   MM.Min[3] += (Min.Min[6] & 0x00007fff) << 16;
137   MM.Max[3] += (Max.Min[6] & 0x00007fff) << 16;
138   MM.Min[4] =  Min.Max[1] & 0x00007fff;
139   MM.Max[4] =  Max.Max[1] & 0x00007fff;
140   MM.Min[4] += (Min.Max[0] & 0x00007fff) << 16;
141   MM.Max[4] += (Max.Max[0] & 0x00007fff) << 16;
142   MM.Min[5] =  Min.Max[3] & 0x00007fff;
143   MM.Max[5] =  Max.Max[3] & 0x00007fff;
144   MM.Min[5] += (Min.Max[2] & 0x00007fff) << 16;
145   MM.Max[5] += (Max.Max[2] & 0x00007fff) << 16;
146   MM.Min[6] =  Min.Max[5] & 0x00007fff;
147   MM.Max[6] =  Max.Max[5] & 0x00007fff;
148   MM.Min[6] += (Min.Max[4] & 0x00007fff) << 16;
149   MM.Max[6] += (Max.Max[4] & 0x00007fff) << 16;
150   MM.Min[7] =  Min.Max[7] & 0x00007fff;
151   MM.Max[7] =  Max.Max[7] & 0x00007fff;
152   MM.Min[7] += (Min.Max[6] & 0x00007fff) << 16;
153   MM.Max[7] += (Max.Max[6] & 0x00007fff) << 16;
154 }
155
156 //=======================================================================
157 //function : SizeBox
158 //purpose  : 
159 //=======================================================================
160
161 Standard_Real HLRAlgo::SizeBox(HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices& Min,
162                                HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices& Max)
163 {
164   Standard_Real s = Max.Min[0] - Min.Min[0];
165   for (Standard_Integer aI = 1; aI < 8; ++aI)
166   {
167     s *= Max.Min[aI] - Min.Min[aI];
168   }
169   for (Standard_Integer aI = 0; aI < 6; ++aI)
170   {
171     s *= Max.Max[aI] - Min.Max[aI];
172   }
173   return s;
174 }
175
176 //=======================================================================
177 //function : DecodeMinMax
178 //purpose  : 
179 //=======================================================================
180
181 void HLRAlgo::DecodeMinMax (const HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices& MM,
182                             HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices& Min,
183                             HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices& Max)
184 {
185   Min.Min[0] =(MM.Min[0] & 0x7fff0000)>>16;
186   Max.Min[0] =(MM.Max[0] & 0x7fff0000)>>16;
187   Min.Min[1] = MM.Min[0] & 0x00007fff;
188   Max.Min[1] = MM.Max[0] & 0x00007fff;
189   Min.Min[2] =(MM.Min[1] & 0x7fff0000)>>16;
190   Max.Min[2] =(MM.Max[1] & 0x7fff0000)>>16;
191   Min.Min[3] = MM.Min[1] & 0x00007fff;
192   Max.Min[3] = MM.Max[1] & 0x00007fff;
193   Min.Min[4] =(MM.Min[2] & 0x7fff0000)>>16;
194   Max.Min[4] =(MM.Max[2] & 0x7fff0000)>>16;
195   Min.Min[5] = MM.Min[2] & 0x00007fff;
196   Max.Min[5] = MM.Max[2] & 0x00007fff;
197   Min.Min[6] =(MM.Min[3] & 0x7fff0000)>>16;
198   Max.Min[6] =(MM.Max[3] & 0x7fff0000)>>16;
199   Min.Min[7] = MM.Min[3] & 0x00007fff;
200   Max.Min[7] = MM.Max[3] & 0x00007fff;
201   Min.Max[0] =(MM.Min[4] & 0x7fff0000)>>16;
202   Max.Max[0] =(MM.Max[4] & 0x7fff0000)>>16;
203   Min.Max[1] = MM.Min[4] & 0x00007fff;
204   Max.Max[1] = MM.Max[4] & 0x00007fff;
205   Min.Max[2] =(MM.Min[5] & 0x7fff0000)>>16;
206   Max.Max[2] =(MM.Max[5] & 0x7fff0000)>>16;
207   Min.Max[3] = MM.Min[5] & 0x00007fff;
208   Max.Max[3] = MM.Max[5] & 0x00007fff;
209   Min.Max[4] =(MM.Min[6] & 0x7fff0000)>>16;
210   Max.Max[4] =(MM.Max[6] & 0x7fff0000)>>16;
211   Min.Max[5] = MM.Min[6] & 0x00007fff;
212   Max.Max[5] = MM.Max[6] & 0x00007fff;
213   Min.Max[6] =(MM.Min[7] & 0x7fff0000)>>16;
214   Max.Max[6] =(MM.Max[7] & 0x7fff0000)>>16;
215   Min.Max[7] = MM.Min[7] & 0x00007fff;
216   Max.Max[7] = MM.Max[7] & 0x00007fff;
217 }
218
219 //=======================================================================
220 //function :AddMinMax
221 //purpose  : 
222 //=======================================================================
223
224 void HLRAlgo::AddMinMax (HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices& IMin,
225                          HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices& IMax,
226                          HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices& OMin,
227                          HLRAlgo_EdgesBlock::MinMaxIndices& OMax)
228 {
229   OMin.Minimize(IMin);
230   OMax.Maximize(IMax);
231 }