0031431: Visualization, PrsMgr_PresentableObject - simplify HLR computing interface
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_ZLayerId.hxx
1 // Created on: 2014-12-30
2 // Created by: Kirill Gavrilov
3 // Copyright (c) 2014 OPEN CASCADE SAS
4 //
5 // This file is part of Open CASCADE Technology software library.
6 //
7 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
8 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
9 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
10 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
11 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _Graphic3d_ZLayerId_HeaderFile
17 #define _Graphic3d_ZLayerId_HeaderFile
18
19 #include <Standard_Integer.hxx>
20
21 typedef Standard_Integer Graphic3d_ZLayerId;
22
23 //! This enumeration defines the list of predefined layers, which can not be removed (but settings can be overridden).
24 //! Custom layers might be added with positive index (>= 1) if standard list is insufficient for application needs;
25 //! these layers will be displayed on top of predefined ones.
26 enum
27 {
28   Graphic3d_ZLayerId_UNKNOWN = -1, //!< identifier for invalid ZLayer
29   Graphic3d_ZLayerId_Default =  0, //!< default Z-layer for main presentations
30   Graphic3d_ZLayerId_Top     = -2, //!< overlay for 3D presentations which inherits Depth from previous ZLayer
31   Graphic3d_ZLayerId_Topmost = -3, //!< overlay for 3D presentations with independent Depth
32   Graphic3d_ZLayerId_TopOSD  = -4, //!< overlay for 2D presentations (On-Screen-Display)
33   Graphic3d_ZLayerId_BotOSD  = -5  //!< underlay for 2D presentations (On-Screen-Display)
34 };
35
36 #endif // _Graphic3d_ZLayerId_HeaderFile