0027860: Visualization - clean up Transformation Persistence API
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_ViewAffinity.hxx
1 // Created on: 2014-12-18
2 // Created by: Kirill Gavrilov
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4 //
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12 //
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14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _Graphic3d_ViewAffinity_HeaderFile
17 #define _Graphic3d_ViewAffinity_HeaderFile
18
19 #include <Standard.hxx>
20 #include <Standard_Transient.hxx>
21 #include <Standard_Type.hxx>
22
23 //! Structure display state.
24 class Graphic3d_ViewAffinity : public Standard_Transient
25 {
26 public:
27
28   //! Empty constructor.
29   Graphic3d_ViewAffinity()
30   {
31     SetVisible (Standard_True);
32   }
33
34   //! Return visibility flag.
35   bool IsVisible (const Standard_Integer theViewId) const
36   {
37     const unsigned int aBit = 1 << theViewId;
38     return (myMask & aBit) != 0;
39   }
40
41   //! Setup visibility flag for all views.
42   void SetVisible (const Standard_Boolean theIsVisible)
43   {
44     ::memset (&myMask, theIsVisible ? 0xFF : 0x00, sizeof(myMask));
45   }
46
47   //! Setup visibility flag.
48   void SetVisible (const Standard_Integer theViewId,
49                    const bool             theIsVisible)
50   {
51     const unsigned int aBit = 1 << theViewId;
52     if (theIsVisible)
53     {
54       myMask |=  aBit;
55     }
56     else
57     {
58       myMask &= ~aBit;
59     }
60   }
61
62 private:
63
64   unsigned int myMask; //!< affinity mask
65
66 public:
67
68   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(Graphic3d_ViewAffinity,Standard_Transient)
69
70 };
71
72 DEFINE_STANDARD_HANDLE(Graphic3d_ViewAffinity, Standard_Transient)
73
74 #endif // _Graphic3d_ViewAffinity_HeaderFile