0031004: Coding - eliminate warnings issued by gcc 9.1.0
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_Vertex.hxx
1 // Created on: 2012-06-20
2 // Created by: Sergey ZERCHANINOV
3 // Copyright (c) 2011-2014 OPEN CASCADE SAS
4 //
5 // This file is part of Open CASCADE Technology software library.
6 //
7 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
8 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
9 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
10 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
11 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _Graphic3d_Vertex_HeaderFile
17 #define _Graphic3d_Vertex_HeaderFile
18
19 #include <Standard.hxx>
20 #include <Standard_DefineAlloc.hxx>
21 #include <Standard_Macro.hxx>
22 #include <Standard_ShortReal.hxx>
23 #include <Standard_Real.hxx>
24
25 //! This class represents a graphical 3D point.
26 class Graphic3d_Vertex
27 {
28 public:
29
30   DEFINE_STANDARD_ALLOC
31
32   //! Creates a point with 0.0, 0.0, 0.0 coordinates.
33   Graphic3d_Vertex()
34   {
35     SetCoord (0.0f, 0.0f, 0.0f);
36   }
37
38   //! Creates a point with theX, theY and theZ coordinates.
39   Graphic3d_Vertex (const Standard_ShortReal theX,
40                     const Standard_ShortReal theY,
41                     const Standard_ShortReal theZ)
42   {
43     SetCoord (theX, theY, theZ);
44   }
45
46   //! Creates a point with theX, theY and theZ coordinates.
47   Graphic3d_Vertex (const Standard_Real theX,
48                     const Standard_Real theY,
49                     const Standard_Real theZ)
50   {
51     SetCoord (theX, theY, theZ);
52   }
53
54   //! Modifies the coordinates.
55   void SetCoord (const Standard_ShortReal theX,
56                  const Standard_ShortReal theY,
57                  const Standard_ShortReal theZ)
58   {
59     xyz[0] = theX;
60     xyz[1] = theY;
61     xyz[2] = theZ;
62   }
63
64   //! Modifies the coordinates.
65   void SetCoord (const Standard_Real theX,
66                  const Standard_Real theY,
67                  const Standard_Real theZ)
68   {
69     xyz[0] = Standard_ShortReal (theX);
70     xyz[1] = Standard_ShortReal (theY);
71     xyz[2] = Standard_ShortReal (theZ);
72   }
73
74   //! Returns the coordinates.
75   void Coord (Standard_ShortReal& theX,
76               Standard_ShortReal& theY,
77               Standard_ShortReal& theZ) const
78   {
79     theX = xyz[0];
80     theY = xyz[1];
81     theZ = xyz[2];
82   }
83
84   //! Returns the coordinates.
85   void Coord (Standard_Real& theX,
86               Standard_Real& theY,
87               Standard_Real& theZ) const
88   {
89     theX = xyz[0];
90     theY = xyz[1];
91     theZ = xyz[2];
92   }
93
94   //! Returns the X coordinates.
95   Standard_ShortReal X() const { return xyz[0]; }
96
97   //! Returns the Y coordinate.
98   Standard_ShortReal Y() const { return xyz[1]; }
99
100   //! Returns the Z coordinate.
101   Standard_ShortReal Z() const { return xyz[2]; }
102
103   //! Returns the distance between two points.
104   Standard_EXPORT Standard_ShortReal Distance (const Graphic3d_Vertex& theOther) const;
105
106   float xyz[3];
107
108 };
109
110 #endif