0027919: Visualization - support multiple transformation persistence groups within...
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_TextureMap.hxx
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10 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
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13 //
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15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 #ifndef _Graphic3d_TextureMap_HeaderFile
18 #define _Graphic3d_TextureMap_HeaderFile
19
20 #include <Graphic3d_TextureRoot.hxx>
21 #include <Graphic3d_TypeOfTexture.hxx>
22 #include <Graphic3d_LevelOfTextureAnisotropy.hxx>
23 class TCollection_AsciiString;
24
25 //! This is an abstract class for managing texture applyable on polygons.
26 class Graphic3d_TextureMap : public Graphic3d_TextureRoot
27 {
28   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(Graphic3d_TextureMap, Graphic3d_TextureRoot)
29 public:
30
31   //! enable texture smoothing
32   Standard_EXPORT void EnableSmooth();
33
34   //! Returns TRUE if the texture is smoothed.
35   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsSmoothed() const;
36
37   //! disable texture smoothing
38   Standard_EXPORT void DisableSmooth();
39   
40     //! enable texture modulate mode.
41   //! the image is modulate with the shading of the surface.
42   Standard_EXPORT void EnableModulate();
43
44   //! disable texture modulate mode.
45   //! the image is directly decal on the surface.
46   Standard_EXPORT void DisableModulate();
47
48   //! Returns TRUE if the texture is modulate.
49   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsModulate() const;
50
51   //! use this methods if you want to enable
52   //! texture repetition on your objects.
53   Standard_EXPORT void EnableRepeat();
54
55   //! use this methods if you want to disable
56   //! texture repetition on your objects.
57   Standard_EXPORT void DisableRepeat();
58
59   //! Returns TRUE if the texture repeat is enable.
60   Standard_EXPORT Standard_Boolean IsRepeat() const;
61
62   //! @return level of anisotropy texture filter.
63   //! Default value is Graphic3d_LOTA_OFF.
64   Standard_EXPORT Graphic3d_LevelOfTextureAnisotropy AnisoFilter() const;
65
66   //! @param theLevel level of anisotropy texture filter.
67   Standard_EXPORT void SetAnisoFilter (const Graphic3d_LevelOfTextureAnisotropy theLevel);
68
69 protected:
70
71   Standard_EXPORT Graphic3d_TextureMap(const TCollection_AsciiString& theFileName, const Graphic3d_TypeOfTexture theType);
72   
73   Standard_EXPORT Graphic3d_TextureMap(const Handle(Image_PixMap)& thePixMap, const Graphic3d_TypeOfTexture theType);
74
75 };
76
77 DEFINE_STANDARD_HANDLE(Graphic3d_TextureMap, Graphic3d_TextureRoot)
78
79 #endif // _Graphic3d_TextureMap_HeaderFile