0031313: Foundation Classes - Dump improvement for classes
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_Texture2Dplane.hxx
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10 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
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12 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 #ifndef _Graphic3d_Texture2Dplane_HeaderFile
18 #define _Graphic3d_Texture2Dplane_HeaderFile
19
20 #include <Standard.hxx>
21 #include <Standard_Type.hxx>
22
23 #include <Graphic3d_NameOfTexturePlane.hxx>
24 #include <Graphic3d_Texture2D.hxx>
25 #include <Graphic3d_NameOfTexture2D.hxx>
26 #include <Standard_ShortReal.hxx>
27 class TCollection_AsciiString;
28
29
30 class Graphic3d_Texture2Dplane;
31 DEFINE_STANDARD_HANDLE(Graphic3d_Texture2Dplane, Graphic3d_Texture2D)
32
33 //! This class allows the management of a 2D texture defined from a plane equation
34 //! Use the SetXXX() methods for positioning the texture as you want.
35 class Graphic3d_Texture2Dplane : public Graphic3d_Texture2D
36 {
37
38 public:
39
40   
41   //! Creates a texture from a file
42   Standard_EXPORT Graphic3d_Texture2Dplane(const TCollection_AsciiString& theFileName);
43   
44   //! Creates a texture from a predefined texture name set.
45   Standard_EXPORT Graphic3d_Texture2Dplane(const Graphic3d_NameOfTexture2D theNOT);
46   
47   //! Creates a texture from the pixmap.
48   Standard_EXPORT Graphic3d_Texture2Dplane(const Handle(Image_PixMap)& thePixMap);
49   
50   //! Defines the texture projection plane for texture coordinate S
51   //! default is <1.0, 0.0, 0.0, 0.0>
52   Standard_EXPORT void SetPlaneS (const Standard_ShortReal A, const Standard_ShortReal B, const Standard_ShortReal C, const Standard_ShortReal D);
53   
54   //! Defines the texture projection plane for texture coordinate T
55   //! default is <0.0, 1.0, 0.0, 0.0>
56   Standard_EXPORT void SetPlaneT (const Standard_ShortReal A, const Standard_ShortReal B, const Standard_ShortReal C, const Standard_ShortReal D);
57   
58   //! Defines the texture projection plane for both S and T texture coordinate
59   //! default is NOTP_XY meaning:
60   //! <1.0, 0.0, 0.0, 0.0> for S
61   //! and  <0.0, 1.0, 0.0, 0.0> for T
62   Standard_EXPORT void SetPlane (const Graphic3d_NameOfTexturePlane thePlane);
63   
64   //! Defines the texture scale for the S texture coordinate
65   //! much easier than recomputing the S plane equation
66   //! but the result is the same
67   //! default to 1.0
68   Standard_EXPORT void SetScaleS (const Standard_ShortReal theVal);
69   
70   //! Defines the texture scale for the T texture coordinate
71   //! much easier than recompution the T plane equation
72   //! but the result is the same
73   //! default to 1.0
74   Standard_EXPORT void SetScaleT (const Standard_ShortReal theVal);
75   
76   //! Defines the texture translation for the S texture coordinate
77   //! you can obtain the same effect by modifying the S plane
78   //! equation but its not easier.
79   //! default to 0.0
80   Standard_EXPORT void SetTranslateS (const Standard_ShortReal theVal);
81   
82   //! Defines the texture translation for the T texture coordinate
83   //! you can obtain the same effect by modifying the T plane
84   //! equation but its not easier.
85   //! default to 0.0
86   Standard_EXPORT void SetTranslateT (const Standard_ShortReal theVal);
87   
88   //! Sets the rotation angle of the whole texture.
89   //! the same result might be achieved by recomputing the
90   //! S and T plane equation but it's not the easiest way...
91   //! the angle is expressed in degrees
92   //! default is 0.0
93   Standard_EXPORT void SetRotation (const Standard_ShortReal theVal);
94   
95   //! Returns the current texture plane name or NOTP_UNKNOWN
96   //! when the plane is user defined.
97   Standard_EXPORT Graphic3d_NameOfTexturePlane Plane() const;
98   
99   //! Returns the current texture plane S equation
100   Standard_EXPORT void PlaneS (Standard_ShortReal& A, Standard_ShortReal& B, Standard_ShortReal& C, Standard_ShortReal& D) const;
101   
102   //! Returns   the current texture plane T equation
103   Standard_EXPORT void PlaneT (Standard_ShortReal& A, Standard_ShortReal& B, Standard_ShortReal& C, Standard_ShortReal& D) const;
104   
105   //! Returns  the current texture S translation value
106   Standard_EXPORT void TranslateS (Standard_ShortReal& theVal) const;
107   
108   //! Returns the current texture T translation value
109   Standard_EXPORT void TranslateT (Standard_ShortReal& theVal) const;
110   
111   //! Returns the current texture S scale value
112   Standard_EXPORT void ScaleS (Standard_ShortReal& theVal) const;
113   
114   //! Returns the current texture T scale value
115   Standard_EXPORT void ScaleT (Standard_ShortReal& theVal) const;
116   
117   //! Returns the current texture rotation angle
118   Standard_EXPORT void Rotation (Standard_ShortReal& theVal) const;
119
120
121
122
123   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(Graphic3d_Texture2Dplane,Graphic3d_Texture2D)
124
125 protected:
126
127
128
129
130 private:
131
132
133   Graphic3d_NameOfTexturePlane myPlaneName;
134
135
136 };
137
138
139
140
141
142
143
144 #endif // _Graphic3d_Texture2Dplane_HeaderFile