287cddd8fa36283ce08578c1be2135f85bc0444d
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_Texture2Dmanual.cxx
1 // Created on: 1997-07-28
2 // Created by: Pierre CHALAMET
3 // Copyright (c) 1997-1999 Matra Datavision
4 // Copyright (c) 1999-2012 OPEN CASCADE SAS
5 //
6 // The content of this file is subject to the Open CASCADE Technology Public
7 // License Version 6.5 (the "License"). You may not use the content of this file
8 // except in compliance with the License. Please obtain a copy of the License
9 // at http://www.opencascade.org and read it completely before using this file.
10 //
11 // The Initial Developer of the Original Code is Open CASCADE S.A.S., having its
12 // main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
13 //
14 // The Original Code and all software distributed under the License is
15 // distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
16 // Initial Developer hereby disclaims all such warranties, including without
17 // limitation, any warranties of merchantability, fitness for a particular
18 // purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
19 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
20
21
22
23 #include <Graphic3d_Texture2Dmanual.ixx>
24 #include <Graphic3d_TypeOfTextureMode.hxx>
25
26
27 Graphic3d_Texture2Dmanual::Graphic3d_Texture2Dmanual(const Handle(Graphic3d_StructureManager)& SM,const Standard_CString FileName)
28 : Graphic3d_Texture2D(SM, FileName, Graphic3d_TOT_2D_MIPMAP)
29 {
30   MyCInitTexture.doModulate = 1;
31   MyCInitTexture.doRepeat = 1;
32   MyCInitTexture.Mode = (int)Graphic3d_TOTM_MANUAL;
33   MyCInitTexture.doLinear = 1;
34   MyCInitTexture.sx = 1.0F;
35   MyCInitTexture.sy = 1.0F;
36   MyCInitTexture.tx = 0.0F;
37   MyCInitTexture.ty = 0.0F;
38   MyCInitTexture.angle = 0.0F;
39   MyCInitTexture.sparams[0] = 0.0F;
40   MyCInitTexture.sparams[1] = 0.0F;
41   MyCInitTexture.sparams[2] = 0.0F;
42   MyCInitTexture.sparams[3] = 0.0F;
43   MyCInitTexture.tparams[0] = 0.0F;
44   MyCInitTexture.tparams[1] = 0.0F;
45   MyCInitTexture.tparams[2] = 0.0F;
46   MyCInitTexture.tparams[3] = 0.0F;
47   Update();
48 }
49
50
51 Graphic3d_Texture2Dmanual::Graphic3d_Texture2Dmanual(const Handle(Graphic3d_StructureManager)& SM,const Graphic3d_NameOfTexture2D NOT)
52 : Graphic3d_Texture2D(SM, NOT, Graphic3d_TOT_2D_MIPMAP)
53 {
54   MyCInitTexture.doModulate = 1;
55   MyCInitTexture.doRepeat = 1;
56   MyCInitTexture.Mode = (int)Graphic3d_TOTM_MANUAL;
57   MyCInitTexture.doLinear = 1;
58   MyCInitTexture.sx = 1.0F;
59   MyCInitTexture.sy = 1.0F;
60   MyCInitTexture.tx = 0.0F;
61   MyCInitTexture.ty = 0.0F;
62   MyCInitTexture.angle = 0.0F;
63   MyCInitTexture.sparams[0] = 0.0F;
64   MyCInitTexture.sparams[1] = 0.0F;
65   MyCInitTexture.sparams[2] = 0.0F;
66   MyCInitTexture.sparams[3] = 0.0F;
67   MyCInitTexture.tparams[0] = 0.0F;
68   MyCInitTexture.tparams[1] = 0.0F;
69   MyCInitTexture.tparams[2] = 0.0F;
70   MyCInitTexture.tparams[3] = 0.0F;
71   Update();
72 }
73