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[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_Texture2Dmanual.cdl
1 -- Created on: 1997-07-28
2 -- Created by: Pierre CHALAMET
3 -- Copyright (c) 1997-1999 Matra Datavision
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5 --
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10 --
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12 -- main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
13 --
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15 -- distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
16 -- Initial Developer hereby disclaims all such warranties, including without
17 -- limitation, any warranties of merchantability, fitness for a particular
18 -- purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
19 -- and conditions governing the rights and limitations under the License.
20
21
22 class  Texture2Dmanual  from  Graphic3d 
23
24     
25 inherits  Texture2D  from  Graphic3d  
26     ---Purpose: This class defined a manual texture 2D
27     -- facets MUST define texture coordinate
28     -- if you want to see somethings on.
29
30 uses 
31     NameOfTexture2D  from  Graphic3d, 
32     StructureManager      from  Graphic3d 
33
34
35 is 
36     Create(SM  :  StructureManager  from  Graphic3d; 
37            FileName  :  CString  from  Standard)  returns  mutable  Texture2Dmanual  from  Graphic3d;
38     ---Purpose: Creates a texture from a file
39            
40     Create(SM  :  StructureManager  from  Graphic3d; 
41            NOT  :  NameOfTexture2D  from  Graphic3d)  returns  mutable  Texture2Dmanual  from  Graphic3d; 
42     ---Purpose: Creates a texture from a predefined texture name set.
43      
44 end  Texture2Dmanual;