0024002: Overall code and build procedure refactoring -- automatic
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_Texture1Dsegment.hxx
1 // Created on: 1997-07-28
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10 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
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13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
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17 #ifndef _Graphic3d_Texture1Dsegment_HeaderFile
18 #define _Graphic3d_Texture1Dsegment_HeaderFile
19
20 #include <Standard.hxx>
21 #include <Standard_Type.hxx>
22
23 #include <Standard_ShortReal.hxx>
24 #include <Graphic3d_Texture1D.hxx>
25 #include <Graphic3d_NameOfTexture1D.hxx>
26 #include <Image_PixMap_Handle.hxx>
27 class TCollection_AsciiString;
28
29
30 class Graphic3d_Texture1Dsegment;
31 DEFINE_STANDARD_HANDLE(Graphic3d_Texture1Dsegment, Graphic3d_Texture1D)
32
33 //! This class provides the implementation
34 //! of a 1D texture applyable along a segment.
35 //! You might use the SetSegment() method
36 //! to set the way the texture is "streched" on facets.
37 class Graphic3d_Texture1Dsegment : public Graphic3d_Texture1D
38 {
39
40 public:
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42   
43   //! Creates a texture from a file
44   Standard_EXPORT Graphic3d_Texture1Dsegment(const TCollection_AsciiString& theFileName);
45   
46   //! Creates a texture from a predefined texture name set.
47   Standard_EXPORT Graphic3d_Texture1Dsegment(const Graphic3d_NameOfTexture1D theNOT);
48   
49   //! Creates a texture from the pixmap.
50   Standard_EXPORT Graphic3d_Texture1Dsegment(const Image_PixMap_Handle& thePixMap);
51   
52   //! Sets the texture application bounds. Defines the way
53   //! the texture is stretched across facets.
54   //! Default values are <0.0, 0.0, 0.0> , <0.0, 0.0, 1.0>
55   Standard_EXPORT void SetSegment (const Standard_ShortReal theX1, const Standard_ShortReal theY1, const Standard_ShortReal theZ1, const Standard_ShortReal theX2, const Standard_ShortReal theY2, const Standard_ShortReal theZ2);
56   
57   //! Returns the values of the current segment X1, Y1, Z1 , X2, Y2, Z2.
58   Standard_EXPORT void Segment (Standard_ShortReal& theX1, Standard_ShortReal& theY1, Standard_ShortReal& theZ1, Standard_ShortReal& theX2, Standard_ShortReal& theY2, Standard_ShortReal& theZ2) const;
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63   DEFINE_STANDARD_RTTI(Graphic3d_Texture1Dsegment,Graphic3d_Texture1D)
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65 protected:
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69
70 private:
71
72
73   Standard_ShortReal myX1;
74   Standard_ShortReal myY1;
75   Standard_ShortReal myZ1;
76   Standard_ShortReal myX2;
77   Standard_ShortReal myY2;
78   Standard_ShortReal myZ2;
79
80
81 };
82
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87
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89 #endif // _Graphic3d_Texture1Dsegment_HeaderFile