0033661: Data Exchange, Step Import - Tessellated GDTs are not imported
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_Texture1Dmanual.hxx
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13 //
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15 // commercial license or contractual agreement.
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17 #ifndef _Graphic3d_Texture1Dmanual_HeaderFile
18 #define _Graphic3d_Texture1Dmanual_HeaderFile
19
20 #include <Standard.hxx>
21 #include <Standard_Type.hxx>
22
23 #include <Graphic3d_Texture1D.hxx>
24 #include <Graphic3d_NameOfTexture1D.hxx>
25 class TCollection_AsciiString;
26
27
28 class Graphic3d_Texture1Dmanual;
29 DEFINE_STANDARD_HANDLE(Graphic3d_Texture1Dmanual, Graphic3d_Texture1D)
30
31 //! This class provides the implementation of a manual 1D texture.
32 //! you MUST provides texture coordinates on your facets if you want to see your texture.
33 class Graphic3d_Texture1Dmanual : public Graphic3d_Texture1D
34 {
35
36 public:
37
38   
39   //! Creates a texture from the file FileName.
40   Standard_EXPORT Graphic3d_Texture1Dmanual(const TCollection_AsciiString& theFileName);
41   
42   //! Create a texture from a predefined texture name set.
43   Standard_EXPORT Graphic3d_Texture1Dmanual(const Graphic3d_NameOfTexture1D theNOT);
44   
45   //! Creates a texture from the pixmap.
46   Standard_EXPORT Graphic3d_Texture1Dmanual(const Handle(Image_PixMap)& thePixMap);
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50
51   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(Graphic3d_Texture1Dmanual,Graphic3d_Texture1D)
52
53 protected:
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55
56
57
58 private:
59
60
61
62
63 };
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68
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70
71 #endif // _Graphic3d_Texture1Dmanual_HeaderFile