0032862: Visualization, Graphic3d_TextureMap - add 3D texture definition
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_Texture1Dmanual.hxx
1 // Created on: 1997-07-28
2 // Created by: Pierre CHALAMET
3 // Copyright (c) 1997-1999 Matra Datavision
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9 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
10 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
11 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
12 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 #ifndef _Graphic3d_Texture1Dmanual_HeaderFile
18 #define _Graphic3d_Texture1Dmanual_HeaderFile
19
20 #include <Graphic3d_Texture1D.hxx>
21 #include <Graphic3d_NameOfTexture1D.hxx>
22
23 DEFINE_STANDARD_HANDLE(Graphic3d_Texture1Dmanual, Graphic3d_Texture1D)
24
25 //! This class provides the implementation of a manual 1D texture.
26 //! you MUST provide texture coordinates on your facets if you want to see your texture.
27 class Graphic3d_Texture1Dmanual : public Graphic3d_Texture1D
28 {
29   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(Graphic3d_Texture1Dmanual, Graphic3d_Texture1D)
30 public:
31   
32   //! Creates a texture from the file FileName.
33   Standard_EXPORT Graphic3d_Texture1Dmanual(const TCollection_AsciiString& theFileName);
34
35   //! Create a texture from a predefined texture name set.
36   Standard_EXPORT Graphic3d_Texture1Dmanual(const Graphic3d_NameOfTexture1D theNOT);
37
38   //! Creates a texture from the pixmap.
39   Standard_EXPORT Graphic3d_Texture1Dmanual(const Handle(Image_PixMap)& thePixMap);
40
41 };
42
43 #endif // _Graphic3d_Texture1Dmanual_HeaderFile