0031458: Visualization - refine classes across Prs3d and StdPrs packages
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_ShaderAttribute.cxx
1 // Created on: 2016-02-19
2 // Created by: Kirill Gavrilov
3 // Copyright (c) 2016 OPEN CASCADE SAS
4 //
5 // This file is part of Open CASCADE Technology software library.
6 //
7 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
8 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
9 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
10 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
11 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #include <Graphic3d_ShaderAttribute.hxx>
17
18 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(Graphic3d_ShaderAttribute,Standard_Transient)
19
20 // =======================================================================
21 // function : Graphic3d_ShaderAttribute
22 // purpose  :
23 // =======================================================================
24 Graphic3d_ShaderAttribute::Graphic3d_ShaderAttribute (const TCollection_AsciiString& theName,
25                                                       const int theLocation)
26 : myName (theName),
27   myLocation (theLocation)
28 {
29   //
30 }
31
32 // =======================================================================
33 // function : ~Graphic3d_ShaderAttribute
34 // purpose  :
35 // =======================================================================
36 Graphic3d_ShaderAttribute::~Graphic3d_ShaderAttribute()
37 {
38   //
39 }