0025695: Visualization, AIS_InteractiveContext - define default HilightMode
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_PresentationAttributes.hxx
1 // Created on: 2016-08-24
2 // Created by: Varvara POSKONINA
3 // Copyright (c) 2016 OPEN CASCADE SAS
4 //
5 // This file is part of Open CASCADE Technology software library.
6 //
7 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
8 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
9 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
10 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
11 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _Graphic3d_PresentationAttributes_HeaderFile
17 #define _Graphic3d_PresentationAttributes_HeaderFile
18
19 #include <Aspect_TypeOfHighlightMethod.hxx>
20 #include <Graphic3d_AspectFillArea3d.hxx>
21 #include <Graphic3d_ZLayerId.hxx>
22 #include <Standard_Transient.hxx>
23 #include <Standard_Type.hxx>
24 #include <Quantity_ColorRGBA.hxx>
25
26 //! Class defines presentation properties.
27 class Graphic3d_PresentationAttributes : public Standard_Transient
28 {
29   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(Graphic3d_PresentationAttributes, Standard_Transient)
30 public:
31
32   //! Empty constructor.
33   Graphic3d_PresentationAttributes()
34   : myBasicColor (Quantity_NOC_WHITE),
35     myHiMethod (Aspect_TOHM_COLOR),
36     myZLayer   (Graphic3d_ZLayerId_Default),
37     myDispMode (0)
38   {
39     //
40   }
41
42   //! Destructor.
43   virtual ~Graphic3d_PresentationAttributes() {}
44
45   //! Returns highlight method, Aspect_TOHM_COLOR by default.
46   Aspect_TypeOfHighlightMethod Method() const { return myHiMethod; }
47
48   //! Changes highlight method to the given one.
49   virtual void SetMethod (const Aspect_TypeOfHighlightMethod theMethod) { myHiMethod = theMethod; }
50
51   //! Returns basic presentation color (including alpha channel).
52   const Quantity_ColorRGBA& ColorRGBA() const { return myBasicColor; }
53
54   //! Returns basic presentation color, Quantity_NOC_WHITE by default.
55   const Quantity_Color& Color() const { return myBasicColor.GetRGB(); }
56
57   //! Sets basic presentation color (RGB components, does not modifies transparency).
58   virtual void SetColor (const Quantity_Color& theColor)
59   {
60     myBasicColor.ChangeRGB() = theColor;
61   }
62
63   //! Returns basic presentation transparency (0 - opaque, 1 - fully transparent), 0 by default (opaque).
64   Standard_ShortReal Transparency() const { return 1.0f - myBasicColor.Alpha(); }
65
66   //! Sets basic presentation transparency (0 - opaque, 1 - fully transparent).
67   virtual void SetTransparency (const Standard_ShortReal theTranspCoef)
68   {
69     myBasicColor.SetAlpha (1.0f - theTranspCoef);
70   }
71
72   //! Returns presentation Zlayer, Graphic3d_ZLayerId_Default by default.
73   //! Graphic3d_ZLayerId_UNKNOWN means undefined (a layer of main presentation to be used).
74   Graphic3d_ZLayerId ZLayer() const { return myZLayer; }
75
76   //! Sets presentation Zlayer.
77   virtual void SetZLayer (const Graphic3d_ZLayerId theLayer) { myZLayer = theLayer; }
78
79   //! Returns display mode, 0 by default.
80   //! -1 means undefined (main display mode of presentation to be used).
81   Standard_Integer DisplayMode() const { return myDispMode; }
82
83   //! Sets display mode.
84   virtual void SetDisplayMode (const Standard_Integer theMode) { myDispMode = theMode; }
85
86   //! Return basic presentation fill area aspect, NULL by default.
87   //! When set, might be used instead of Color() property.
88   const Handle(Graphic3d_AspectFillArea3d)& BasicFillAreaAspect() const { return myBasicFillAreaAspect; }
89
90   //! Sets basic presentation fill area aspect.
91   virtual void SetBasicFillAreaAspect (const Handle(Graphic3d_AspectFillArea3d)& theAspect) { myBasicFillAreaAspect = theAspect; }
92
93 protected:
94
95   Handle(Graphic3d_AspectFillArea3d) myBasicFillAreaAspect; //!< presentation fill area aspect
96   Quantity_ColorRGBA                 myBasicColor;          //!< presentation color
97   Aspect_TypeOfHighlightMethod       myHiMethod;            //!< box or color highlighting
98   Graphic3d_ZLayerId                 myZLayer;              //!< Z-layer
99   Standard_Integer                   myDispMode;            //!< display mode
100
101 };
102
103 DEFINE_STANDARD_HANDLE (Graphic3d_PresentationAttributes, Standard_Transient)
104
105 #endif // _Graphic3d_PresentationAttributes_HeaderFile