0031313: Foundation Classes - Dump improvement for classes
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_CameraTile.hxx
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7 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
8 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
9 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
10 //
11 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
12 // commercial license or contractual agreement.
13
14 #ifndef _Graphic3d_CameraTile_HeaderFile
15 #define _Graphic3d_CameraTile_HeaderFile
16
17 #include <Graphic3d_Vec2.hxx>
18 #include <Standard_Integer.hxx>
19 #include <Standard_TypeDef.hxx>
20
21 //! Class defines the area (Tile) inside a view.
22 class Graphic3d_CameraTile
23 {
24 public:
25
26   Graphic3d_Vec2i TotalSize; //!< total size of the View area, in pixels
27   Graphic3d_Vec2i TileSize;  //!< size of the Tile, in pixels
28   Graphic3d_Vec2i Offset;    //!< the lower-left corner of the Tile relative to the View area (or upper-left if IsTopDown is true), in pixels
29   bool            IsTopDown; //!< indicate the offset coordinate system - lower-left (default) or top-down
30
31 public:
32
33   //! Default constructor.
34   //! Initializes the empty Tile of zero size and lower-left offset orientation.
35   //! Such Tile is considered uninitialized (invalid).
36   Graphic3d_CameraTile() : IsTopDown (false) {}
37
38   //! Return true if Tile has been defined.
39   bool IsValid() const
40   {
41     return TotalSize.x() > 0 && TotalSize.y() > 0
42         && TileSize.x()  > 0 && TileSize.y()  > 0;
43   }
44
45   //! Return offset position from lower-left corner.
46   Graphic3d_Vec2i OffsetLowerLeft() const
47   {
48     return Graphic3d_Vec2i (Offset.x(),
49                            !IsTopDown
50                            ? Offset.y()
51                            : TotalSize.y() - Offset.y() - 1);
52   }
53
54   //! Return the copy cropped by total size
55   Graphic3d_CameraTile Cropped() const
56   {
57     Graphic3d_CameraTile aTile = *this;
58     if (!IsValid())
59     {
60       return aTile;
61     }
62
63     aTile.Offset.x() = Max (Offset.x(), 0);
64     aTile.Offset.y() = Max (Offset.y(), 0);
65
66     const Standard_Integer anX = Min (Offset.x() + TileSize.x(), TotalSize.x());
67     const Standard_Integer anY = Min (Offset.y() + TileSize.y(), TotalSize.y());
68     aTile.TileSize.x() = anX - Offset.x();
69     aTile.TileSize.y() = anY - Offset.y();
70     return aTile;
71   }
72
73   //! Equality check.
74   bool operator== (const Graphic3d_CameraTile& theOther) const
75   {
76     const Graphic3d_Vec2i anOffset1 = OffsetLowerLeft();
77     const Graphic3d_Vec2i anOffset2 = theOther.OffsetLowerLeft();
78     return TotalSize.x() == theOther.TotalSize.x()
79         && TotalSize.y() == theOther.TotalSize.y()
80         && TileSize.x()  == theOther.TileSize.x()
81         && TileSize.y()  == theOther.TileSize.y()
82         && anOffset1.x() == anOffset2.x()
83         && anOffset1.y() == anOffset2.y();
84   }
85
86 };
87
88 #endif // _Graphic3d_CameraTile_HeaderFile