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[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_CView.hxx
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8 // The Initial Developer of the Original Code is Open CASCADE S.A.S., having its
9 // main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
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11 // The Original Code and all software distributed under the License is
12 // distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
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15 // purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
16 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
17
18 #ifndef _Graphic3d_CView_HeaderFile
19 #define _Graphic3d_CView_HeaderFile
20
21 #include <InterfaceGraphic_Graphic3d.hxx>
22 #include <InterfaceGraphic_Visual3d.hxx>
23 #include <Handle_Graphic3d_TextureEnv.hxx>
24 #include <Standard_Type.hxx>
25
26 class CALL_DEF_VIEWCONTEXT
27 {
28
29 public:
30
31   CALL_DEF_VIEWCONTEXT()
32   : Aliasing (0),
33     BackZClipping  (0),
34     FrontZClipping (0),
35     DepthCueing (0),
36     ZClipFrontPlane (0.0f),
37     ZClipBackPlane  (0.0f),
38     DepthFrontPlane (0.0f),
39     DepthBackPlane  (0.0f),
40     ZBufferActivity (0),
41     Model (0),
42     Visualization (0),
43     NbActiveLight (0),
44     ActiveLight (NULL),
45     NbActivePlane (0),
46     ActivePlane (NULL),
47     SurfaceDetail (0)
48   {
49     //
50   }
51
52 public:
53
54   int   Aliasing;
55
56   int   BackZClipping;
57   int   FrontZClipping;
58
59   int   DepthCueing;
60
61   float ZClipFrontPlane;
62   float ZClipBackPlane;
63
64   float DepthFrontPlane;
65   float DepthBackPlane;
66
67   int   ZBufferActivity;
68   int   Model;
69   int   Visualization;
70
71   int   NbActiveLight;
72   CALL_DEF_LIGHT* ActiveLight;
73
74   int   NbActivePlane;
75   CALL_DEF_PLANE* ActivePlane;
76
77   Handle(Graphic3d_TextureEnv) TextureEnv;
78   int   SurfaceDetail;
79
80 };
81
82 class Graphic3d_CView
83 {
84
85 public:
86
87   Graphic3d_CView()
88   : WsId (-1),
89     ViewId (0),
90     ptrView (NULL),
91     IsDeleted (0),
92     IsOpen (0),
93     Active (0),
94     ptrUnderLayer (NULL),
95     ptrOverLayer  (NULL),
96     Backfacing  (0),
97     GDisplayCB  (NULL),
98     GClientData (NULL),
99     ptrFBO (NULL)
100   {
101     //
102   }
103
104 public:
105
106   int   WsId;
107   int   ViewId;
108   void* ptrView;
109
110   int   IsDeleted;
111   int   IsOpen;
112
113   int   Active;
114
115   CALL_DEF_VIEWORIENTATION Orientation;
116   CALL_DEF_VIEWMAPPING     Mapping;
117
118   CALL_DEF_VIEWORIENTATION OrientationReset;
119   CALL_DEF_VIEWMAPPING     MappingReset;
120
121   CALL_DEF_VIEWCONTEXT     Context;
122
123   CALL_DEF_WINDOW          DefWindow;
124
125   void* ptrUnderLayer;
126   void* ptrOverLayer;
127
128   int   Backfacing;
129
130   Aspect_RenderingContext    GContext;
131   Aspect_GraphicCallbackProc GDisplayCB;
132   void* GClientData;
133
134   void* ptrFBO;
135
136 };
137
138 const Handle(Standard_Type)& TYPE(Graphic3d_CView);
139
140 #endif // Graphic3d_CView_HeaderFile