c00cc3379e21307131ab42cb7bfb7bf60950a681
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_CStructure.hxx
1 // Copyright (c) 1995-1999 Matra Datavision
2 // Copyright (c) 1999-2012 OPEN CASCADE SAS
3 //
4 // The content of this file is subject to the Open CASCADE Technology Public
5 // License Version 6.5 (the "License"). You may not use the content of this file
6 // except in compliance with the License. Please obtain a copy of the License
7 // at http://www.opencascade.org and read it completely before using this file.
8 //
9 // The Initial Developer of the Original Code is Open CASCADE S.A.S., having its
10 // main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
11 //
12 // The Original Code and all software distributed under the License is
13 // distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
14 // Initial Developer hereby disclaims all such warranties, including without
15 // limitation, any warranties of merchantability, fitness for a particular
16 // purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
17 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
18
19 #ifndef _Graphic3d_CStructure_HeaderFile
20 #define _Graphic3d_CStructure_HeaderFile
21
22 #include <Graphic3d_CGroup.hxx>
23
24 class Graphic3d_CStructure
25 {
26
27 public:
28
29   int   Id;
30   void* ptrStructure;
31
32   int   Priority;
33   int   PreviousPriority;
34
35   CALL_DEF_CONTEXTLINE     ContextLine;
36   CALL_DEF_CONTEXTFILLAREA ContextFillArea;
37   CALL_DEF_CONTEXTMARKER   ContextMarker;
38   CALL_DEF_CONTEXTTEXT     ContextText;
39
40   CALL_DEF_BOUNDBOX BoundBox;
41
42   float Transformation[4][4];
43   int   Composition;
44
45   int   ContainsFacet;
46
47   unsigned IsDeleted     : 1;
48   unsigned IsOpen        : 1;
49   unsigned IsInfinite    : 1;
50   unsigned stick         : 1;
51   unsigned highlight     : 1;
52   unsigned visible       : 1;
53   unsigned pick          : 1;
54   unsigned HLRValidation : 1;
55
56   CALL_DEF_TRANSFORM_PERSISTENCE TransformPersistence;
57
58 };
59
60 ///typedef Graphic3d_CStructure CALL_DEF_STRUCTURE;
61
62 const Handle(Standard_Type)& TYPE(Graphic3d_CStructure);
63
64 #endif // Graphic3d_CStructure_HeaderFile