0030635: Visualization - move OpenGl_Layer to Graphic3d_Layer
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_CStructure.cxx
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14
15 #include <Graphic3d_CStructure.hxx>
16
17 #include "Graphic3d_Structure.pxx"
18 #include <Graphic3d_StructureManager.hxx>
19 #include <Graphic3d_TransModeFlags.hxx>
20 #include <Graphic3d_GraphicDriver.hxx>
21
22 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(Graphic3d_CStructure,Standard_Transient)
23
24 //=============================================================================
25 //function : Graphic3d_CStructure
26 //purpose  :
27 //=============================================================================
28 Graphic3d_CStructure::Graphic3d_CStructure (const Handle(Graphic3d_StructureManager)& theManager)
29 : myZLayer         (Graphic3d_ZLayerId_Default),
30   Priority         (Structure_MAX_PRIORITY / 2),
31   PreviousPriority (Structure_MAX_PRIORITY / 2),
32   ContainsFacet    (0),
33   IsInfinite       (0),
34   stick            (0),
35   highlight        (0),
36   visible          (1),
37   HLRValidation    (0),
38   IsForHighlight   (Standard_False),
39   IsMutable        (Standard_False),
40   Is2dText         (Standard_False),
41   myGraphicDriver  (theManager->GraphicDriver()),
42   myIsCulled       (Standard_True)
43 {
44   Id = myGraphicDriver->NewIdentification();
45 }