0024192: Adding support for shaders to OCCT visualization toolkit
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_AspectLine3d.cxx
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18 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
19
20
21
22
23 //-Version      
24
25 //-Design       Declaration of variables specific to the context
26 //              of tracing of lines 3d
27
28 //-Warning      Context of tracing of lines 3d inherits the context
29 //              defined by :
30 //              - the color
31 //              - the type of trait
32 //              - the thickness
33
34 //-References   
35
36 //-Language     C++ 2.0
37
38 //-Declarations
39
40 // for the class
41 #include <Graphic3d_AspectLine3d.ixx>
42
43 //-Aliases
44
45 //-Global data definitions
46
47 //-Constructors
48
49 //-Destructors
50
51 //-Methods, in order
52
53 Graphic3d_AspectLine3d::Graphic3d_AspectLine3d () {
54 }
55
56 // (AColor, AType, AWidth)
57 // because  AspectLine3d inherits AspectLine and it is necessary to call
58 // initialisation of AspectLine with AColor, AType, AWidth.
59
60 Graphic3d_AspectLine3d::Graphic3d_AspectLine3d (const Quantity_Color& AColor, const Aspect_TypeOfLine AType, const Standard_Real AWidth):Aspect_AspectLine (AColor, AType, AWidth) {}
61
62 void Graphic3d_AspectLine3d::SetShaderProgram (const Handle(Graphic3d_ShaderProgram)& theProgram)
63 {
64   MyShaderProgram = theProgram;
65 }
66
67 const Handle(Graphic3d_ShaderProgram)& Graphic3d_AspectLine3d::ShaderProgram() const
68 {
69   return MyShaderProgram;
70 }