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[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_ArrayOfSegments.hxx
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11 //
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13 // commercial license or contractual agreement.
14
15 #ifndef _Graphic3d_ArrayOfSegments_HeaderFile
16 #define _Graphic3d_ArrayOfSegments_HeaderFile
17
18 #include <Standard.hxx>
19 #include <Standard_Type.hxx>
20
21 #include <Graphic3d_ArrayOfPrimitives.hxx>
22 #include <Standard_Integer.hxx>
23 #include <Standard_Boolean.hxx>
24
25
26 class Graphic3d_ArrayOfSegments;
27 DEFINE_STANDARD_HANDLE(Graphic3d_ArrayOfSegments, Graphic3d_ArrayOfPrimitives)
28
29 //! Contains segments array definition
30 class Graphic3d_ArrayOfSegments : public Graphic3d_ArrayOfPrimitives
31 {
32
33 public:
34
35   
36   //! Creates an array of segments,
37   //! a segment can be filled as:
38   //! 1) creating a set of segments defined with his vertexs.
39   //! i.e:
40   //! myArray = Graphic3d_ArrayOfSegments(4)
41   //! myArray->AddVertex(x1,y1,z1)
42   //! ....
43   //! myArray->AddVertex(x4,y4,z4)
44   //! 2) creating a set of indexed segments defined with his vertex
45   //! ans edges.
46   //! i.e:
47   //! myArray = Graphic3d_ArrayOfSegments(4,0,8)
48   //! myArray->AddVertex(x1,y1,z1)
49   //! ....
50   //! myArray->AddVertex(x4,y4,z4)
51   //! myArray->AddEdge(1)
52   //! myArray->AddEdge(2)
53   //! myArray->AddEdge(3)
54   //! myArray->AddEdge(4)
55   //! myArray->AddEdge(2)
56   //! myArray->AddEdge(4)
57   //! myArray->AddEdge(1)
58   //! myArray->AddEdge(3)
59   //!
60   //! <maxVertexs> defined the maximun allowed vertex number in the array.
61   //! <maxEdges> defined the maximun allowed edge number in the array.
62   //! Warning:
63   //! When <hasVColors> is TRUE , you must use only
64   //! AddVertex(Point,Color) method
65   Standard_EXPORT Graphic3d_ArrayOfSegments(const Standard_Integer maxVertexs, const Standard_Integer maxEdges = 0, const Standard_Boolean hasVColors = Standard_False);
66
67
68
69
70   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(Graphic3d_ArrayOfSegments,Graphic3d_ArrayOfPrimitives)
71
72 protected:
73
74
75
76
77 private:
78
79
80
81
82 };
83
84
85
86
87
88
89
90 #endif // _Graphic3d_ArrayOfSegments_HeaderFile