0026377: Passing Handle objects as arguments to functions as non-const reference...
[occt.git] / src / Geom2dInt / Geom2dInt_Geom2dCurveTool.cxx
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18 #include <Adaptor2d_Curve2d.hxx>
19 #include <Geom2d_BezierCurve.hxx>
20 #include <Geom2d_BSplineCurve.hxx>
21 #include <Geom2dInt_Geom2dCurveTool.hxx>
22 #include <GeomAbs_CurveType.hxx>
23 #include <gp_Pnt2d.hxx>
24 #include <gp_Vec2d.hxx>
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26 //============================================================
27 Standard_Integer Geom2dInt_Geom2dCurveTool::NbSamples (const Adaptor2d_Curve2d& C,
28   const Standard_Real U0,
29   const Standard_Real U1) 
30 {
31   GeomAbs_CurveType typC = C.GetType();
32   Standard_Integer nbs = C.NbSamples();
33
34   if(typC == GeomAbs_BSplineCurve) { 
35     Standard_Real t=C.LastParameter()-C.FirstParameter();
36     Standard_Real t1=U1-U0;
37     if(t1<0.0) t1=-t1;
38     nbs = C.NbKnots();
39     nbs*= C.Degree();
40     Standard_Real anb = t1/t * nbs;
41     nbs = (Standard_Integer)anb;
42     if(nbs < 4) nbs=4;
43   }
44   else if (typC == GeomAbs_Circle)
45   {
46     //Try to reach deflection = eps*R, eps = 0.01
47     const Standard_Real minR = 1.; //eps = 0.01
48     Standard_Real R = C.Circle().Radius();
49     if(R > minR)
50     {
51       Standard_Real angl = 0.283079; //2.*ACos(1. - eps);
52       Standard_Integer n = RealToInt(Abs(U1 - U0) / angl);
53       nbs = Max(n, nbs);
54     }
55   }
56
57   if(nbs>300)
58     nbs = 300;
59   return nbs;
60
61 }
62 //============================================================
63 Standard_Integer Geom2dInt_Geom2dCurveTool::NbSamples (const Adaptor2d_Curve2d& C) { 
64   Standard_Integer nbs = C.NbSamples();
65   GeomAbs_CurveType typC = C.GetType();
66   if (typC == GeomAbs_Circle)
67   {
68     //Try to reach deflection = eps*R, eps = 0.01
69     const Standard_Real minR = 1.; //eps = 0.01
70     Standard_Real R = C.Circle().Radius();
71     if(R > minR)
72     {
73       Standard_Real angl = 0.283079; //2.*ACos(1. - eps);
74       Standard_Integer n = RealToInt((C.LastParameter()-C.FirstParameter()) / angl);
75       nbs = Max(n, nbs);
76     }
77   }
78
79   return nbs;
80  }
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