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[occt.git] / src / Geom2d / Geom2d_VectorWithMagnitude.cxx
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17 #include <Geom2d_VectorWithMagnitude.ixx>
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20 typedef Geom2d_Vector Vector;
21 typedef Geom2d_VectorWithMagnitude         VectorWithMagnitude;
22 typedef Handle(Geom2d_VectorWithMagnitude) Handle(VectorWithMagnitude);
23 typedef Handle(Geom2d_Vector)              Handle(Vector);
24
25 typedef gp_Ax2d   Ax2d;
26 typedef gp_Pnt2d  Pnt2d;
27 typedef gp_Trsf2d Trsf2d;
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31 Geom2d_VectorWithMagnitude::Geom2d_VectorWithMagnitude (const gp_Vec2d& V) 
32 { gpVec2d = V; }
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34
35 Geom2d_VectorWithMagnitude::Geom2d_VectorWithMagnitude (
36 const Standard_Real X,  const Standard_Real Y) { gpVec2d = gp_Vec2d (X, Y); }
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39 Geom2d_VectorWithMagnitude::Geom2d_VectorWithMagnitude (
40 const Pnt2d& P1, const Pnt2d& P2) { gpVec2d = gp_Vec2d (P1, P2); }
41
42
43 Handle(Geom2d_Geometry) Geom2d_VectorWithMagnitude::Copy() const {
44
45   Handle(VectorWithMagnitude) V;
46   V = new VectorWithMagnitude (gpVec2d);
47   return V; 
48 }
49
50
51 void Geom2d_VectorWithMagnitude::SetCoord (const Standard_Real X, const Standard_Real Y) {
52
53   gpVec2d = gp_Vec2d (X, Y);
54 }
55
56
57 void Geom2d_VectorWithMagnitude::SetVec2d (const gp_Vec2d& V) { gpVec2d = V; }
58
59 void Geom2d_VectorWithMagnitude::SetX (const Standard_Real X) { gpVec2d.SetX (X); }
60
61
62 void Geom2d_VectorWithMagnitude::SetY (const Standard_Real Y) { gpVec2d.SetY (Y); }
63
64
65 Standard_Real Geom2d_VectorWithMagnitude::Magnitude () const { 
66   
67   return gpVec2d.Magnitude ();
68 }
69
70
71 Standard_Real Geom2d_VectorWithMagnitude::SquareMagnitude () const { 
72
73   return gpVec2d.SquareMagnitude ();
74 }
75
76
77 void Geom2d_VectorWithMagnitude::Add (const Handle(Vector)& Other) { 
78
79   gpVec2d.Add (Other->Vec2d());
80 }
81
82
83 Handle(VectorWithMagnitude) Geom2d_VectorWithMagnitude::Added (
84
85 const Handle(Vector)& Other) const { 
86      
87  gp_Vec2d Temp = Other->Vec2d();
88  Temp.Add (gpVec2d);  
89  return new VectorWithMagnitude (Temp);
90 }
91
92
93 Standard_Real Geom2d_VectorWithMagnitude::Crossed (const Handle(Vector)& Other) const{ 
94
95   return gpVec2d.Crossed (Other->Vec2d());
96 }
97
98
99 void Geom2d_VectorWithMagnitude::Divide (const Standard_Real Scalar) { 
100
101    gpVec2d.Divide (Scalar);
102 }
103
104
105 Handle(VectorWithMagnitude) Geom2d_VectorWithMagnitude::Divided (
106 const Standard_Real Scalar) const { 
107
108   gp_Vec2d V (gpVec2d);
109   V.Divide (Scalar);
110   return new VectorWithMagnitude (V);
111 }
112
113
114 Handle(VectorWithMagnitude) Geom2d_VectorWithMagnitude::Multiplied (
115 const Standard_Real Scalar) const { 
116
117   gp_Vec2d V(gpVec2d);
118   V.Multiply (Scalar);
119   return new VectorWithMagnitude (V);
120 }
121
122
123 void Geom2d_VectorWithMagnitude::Multiply (const Standard_Real Scalar) { 
124
125    gpVec2d.Multiply (Scalar);
126 }
127
128
129 void Geom2d_VectorWithMagnitude::Normalize () { gpVec2d.Normalize (); }
130
131
132 Handle(VectorWithMagnitude) Geom2d_VectorWithMagnitude::Normalized () const { 
133
134    gp_Vec2d V = gpVec2d;
135    V.Normalized ();
136    return new VectorWithMagnitude (V);
137 }
138
139
140 void Geom2d_VectorWithMagnitude::Subtract (const Handle(Vector)& Other) { 
141
142   gpVec2d.Subtract (Other->Vec2d());
143 }
144
145
146 Handle(VectorWithMagnitude) Geom2d_VectorWithMagnitude::Subtracted (
147 const Handle(Vector)& Other) const { 
148
149   gp_Vec2d V = gpVec2d;
150   V.Subtract (Other->Vec2d());
151   return new VectorWithMagnitude (V);
152 }
153
154
155
156 void Geom2d_VectorWithMagnitude::Transform (const Trsf2d& T) { 
157
158   gpVec2d.Transform (T);
159 }