0024023: Revamp the OCCT Handle -- general
[occt.git] / src / Geom2d / Geom2d_Vector.cxx
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17 #include <Geom2d_Vector.ixx>
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19 typedef Geom2d_Vector         Vector;
20 typedef gp_Ax2d  Ax2d;
21 typedef gp_Pnt2d Pnt2d;
22
23 Standard_Real Geom2d_Vector::Angle (
24 const Handle(Geom2d_Vector)& Other) const { 
25
26   return gpVec2d.Angle (Other->Vec2d());
27 }
28
29
30 void Geom2d_Vector::Reverse () { gpVec2d.Reverse(); }
31
32 gp_Vec2d Geom2d_Vector::Vec2d () const      { return gpVec2d; }
33
34 Standard_Real Geom2d_Vector::X () const              { return gpVec2d.X(); }
35
36 Standard_Real Geom2d_Vector::Y () const              { return gpVec2d.Y(); }
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38
39 Handle(Geom2d_Vector) Geom2d_Vector::Reversed () const {
40
41   Handle(Geom2d_Vector) V = Handle(Geom2d_Vector)::DownCast(Copy());
42   V->Reverse();
43   return V;
44 }
45
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47 void Geom2d_Vector::Coord (Standard_Real& X, Standard_Real& Y) const {
48
49   gpVec2d.Coord (X, Y);
50 }
51  
52
53 Standard_Real Geom2d_Vector::Dot (const Handle(Geom2d_Vector)& Other) const  { 
54
55   return gpVec2d.Dot (Other->Vec2d());
56 }