0024023: Revamp the OCCT Handle -- general
[occt.git] / src / Geom2d / Geom2d_Line.cxx
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16
17 #include <Geom2d_Line.ixx>
18
19 #include <Precision.hxx>
20 #include <ElCLib.hxx>
21 #include <gp_XY.hxx>
22 #include <Standard_RangeError.hxx>
23
24 typedef Geom2d_Line         Line;
25 typedef gp_Ax2d   Ax2d;
26 typedef gp_Dir2d  Dir2d;
27 typedef gp_Pnt2d  Pnt2d;
28 typedef gp_Vec2d  Vec2d;
29 typedef gp_Trsf2d Trsf2d;
30 typedef gp_XY     XY;
31
32 //=======================================================================
33 //function : Copy
34 //purpose  : 
35 //=======================================================================
36
37 Handle(Geom2d_Geometry) Geom2d_Line::Copy() const 
38 {
39   Handle(Geom2d_Line) L;
40   L = new Line (pos);
41   return L;
42 }
43
44
45 //=======================================================================
46 //function : Geom2d_Line
47 //purpose  : 
48 //=======================================================================
49
50 Geom2d_Line::Geom2d_Line (const Ax2d& A)           : pos (A) { }
51
52 //=======================================================================
53 //function : Geom2d_Line
54 //purpose  : 
55 //=======================================================================
56
57 Geom2d_Line::Geom2d_Line (const gp_Lin2d& L)       : pos (L.Position()) { }
58
59 //=======================================================================
60 //function : Geom2d_Line
61 //purpose  : 
62 //=======================================================================
63
64 Geom2d_Line::Geom2d_Line (const Pnt2d& P, const Dir2d& V)  : pos (P, V) { }
65
66 //=======================================================================
67 //function : SetDirection
68 //purpose  : 
69 //=======================================================================
70
71 void Geom2d_Line::SetDirection (const Dir2d& V) { pos.SetDirection (V); }
72
73 //=======================================================================
74 //function : Direction
75 //purpose  : 
76 //=======================================================================
77
78 const gp_Dir2d& Geom2d_Line::Direction () const { return pos.Direction (); }
79
80 //=======================================================================
81 //function : SetLin2d
82 //purpose  : 
83 //=======================================================================
84
85 void Geom2d_Line::SetLin2d (const gp_Lin2d& L)  { pos = L.Position(); }
86
87 //=======================================================================
88 //function : SetLocation
89 //purpose  : 
90 //=======================================================================
91
92 void Geom2d_Line::SetLocation (const Pnt2d& P)  { pos.SetLocation (P); }
93
94 //=======================================================================
95 //function : Location
96 //purpose  : 
97 //=======================================================================
98
99 const gp_Pnt2d& Geom2d_Line::Location () const  { return pos.Location (); }
100
101 //=======================================================================
102 //function : SetPosition
103 //purpose  : 
104 //=======================================================================
105
106 void Geom2d_Line::SetPosition (const Ax2d& A)   { pos = A; }
107
108 //=======================================================================
109 //function : Position
110 //purpose  : 
111 //=======================================================================
112
113 const gp_Ax2d& Geom2d_Line::Position () const   { return pos; }
114
115 //=======================================================================
116 //function : Lin2d
117 //purpose  : 
118 //=======================================================================
119
120 gp_Lin2d Geom2d_Line::Lin2d () const            { return gp_Lin2d (pos); }
121
122 //=======================================================================
123 //function : Reverse
124 //purpose  : 
125 //=======================================================================
126
127 void Geom2d_Line::Reverse ()                    { pos.Reverse(); }
128
129 //=======================================================================
130 //function : ReversedParameter
131 //purpose  : 
132 //=======================================================================
133
134 Standard_Real Geom2d_Line::ReversedParameter( const Standard_Real U) const  { return (-U); }
135
136 //=======================================================================
137 //function : FirstParameter
138 //purpose  : 
139 //=======================================================================
140
141 Standard_Real Geom2d_Line::FirstParameter () const       
142 { return -Precision::Infinite(); }
143
144 //=======================================================================
145 //function : LastParameter
146 //purpose  : 
147 //=======================================================================
148
149 Standard_Real Geom2d_Line::LastParameter () const        
150 { return Precision::Infinite(); }
151
152 //=======================================================================
153 //function : IsClosed
154 //purpose  : 
155 //=======================================================================
156
157 Standard_Boolean Geom2d_Line::IsClosed () const          { return Standard_False; }
158
159 //=======================================================================
160 //function : IsPeriodic
161 //purpose  : 
162 //=======================================================================
163
164 Standard_Boolean Geom2d_Line::IsPeriodic () const        { return Standard_False;  }
165
166 //=======================================================================
167 //function : Continuity
168 //purpose  : 
169 //=======================================================================
170
171 GeomAbs_Shape Geom2d_Line::Continuity () const   { return GeomAbs_CN; }
172
173 //=======================================================================
174 //function : IsCN
175 //purpose  : 
176 //=======================================================================
177
178 Standard_Boolean Geom2d_Line::IsCN (const Standard_Integer ) const      { return Standard_True; }
179
180 //=======================================================================
181 //function : D0
182 //purpose  : 
183 //=======================================================================
184
185 void Geom2d_Line::D0 (const Standard_Real U, Pnt2d& P) const  
186 {
187   P = ElCLib::LineValue (U, pos);
188 }
189
190 //=======================================================================
191 //function : D1
192 //purpose  : 
193 //=======================================================================
194
195 void Geom2d_Line::D1 (const Standard_Real U, Pnt2d& P, Vec2d& V1) const 
196 {
197   ElCLib::LineD1 (U, pos, P, V1);
198 }
199
200 //=======================================================================
201 //function : D2
202 //purpose  : 
203 //=======================================================================
204
205 void Geom2d_Line::D2 (const Standard_Real U, 
206                             Pnt2d& P, 
207                             Vec2d& V1, Vec2d& V2) const 
208 {
209   ElCLib::LineD1 (U, pos, P, V1);
210   V2.SetCoord (0.0, 0.0);
211 }
212
213 //=======================================================================
214 //function : D3
215 //purpose  : 
216 //=======================================================================
217
218 void Geom2d_Line::D3 (const Standard_Real U, 
219                             Pnt2d& P, 
220                             Vec2d& V1, Vec2d& V2, Vec2d& V3) const
221 {
222   ElCLib::LineD1 (U, pos, P, V1);
223   V2.SetCoord (0.0, 0.0);
224   V3.SetCoord (0.0, 0.0);
225 }
226
227
228 //=======================================================================
229 //function : DN
230 //purpose  : 
231 //=======================================================================
232
233 Vec2d Geom2d_Line::DN
234   (const Standard_Real     ,
235    const Standard_Integer N ) const
236 {
237   Standard_RangeError_Raise_if (N <= 0, " ");
238   if (N == 1) 
239     return Vec2d (pos.Direction ());
240   else        
241     return Vec2d (0.0, 0.0);
242 }
243
244
245 //=======================================================================
246 //function : Transform
247 //purpose  : 
248 //=======================================================================
249
250 void Geom2d_Line::Transform (const Trsf2d& T)          { pos.Transform (T); }
251
252 //=======================================================================
253 //function : TransformedParameter
254 //purpose  : 
255 //=======================================================================
256
257 Standard_Real Geom2d_Line::TransformedParameter(const Standard_Real U,
258                                                 const gp_Trsf2d& T) const
259 {
260   if (Precision::IsInfinite(U)) return U;
261   return U * Abs(T.ScaleFactor());
262 }
263
264 //=======================================================================
265 //function : ParametricTransformation
266 //purpose  : 
267 //=======================================================================
268
269 Standard_Real Geom2d_Line::ParametricTransformation(const gp_Trsf2d& T) const
270 {
271   return Abs(T.ScaleFactor());
272 }
273
274
275 //=======================================================================
276 //function : Distance
277 //purpose  : 
278 //=======================================================================
279
280 Standard_Real Geom2d_Line::Distance (const gp_Pnt2d& P) const {
281
282   gp_Lin2d L (pos);   
283   return L.Distance (P);
284 }
285