0026042: OCCT won't work with the latest Xcode
[occt.git] / src / Geom2d / Geom2d_Direction.cxx
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15 // commercial license or contractual agreement.
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18 #include <Geom2d_Direction.hxx>
19 #include <Geom2d_Geometry.hxx>
20 #include <Geom2d_Vector.hxx>
21 #include <gp.hxx>
22 #include <gp_Dir2d.hxx>
23 #include <gp_Trsf2d.hxx>
24 #include <Standard_ConstructionError.hxx>
25 #include <Standard_Type.hxx>
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27 typedef Geom2d_Direction         Direction;
28 typedef gp_Ax2d   Ax2d;
29 typedef gp_Pnt2d  Pnt2d;
30 typedef gp_Trsf2d Trsf2d;
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36 Handle(Geom2d_Geometry) Geom2d_Direction::Copy() const {
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38   Handle(Geom2d_Direction) D;
39   D = new Direction (gpVec2d);
40   return D; 
41 }
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48 Geom2d_Direction::Geom2d_Direction (const Standard_Real X, const Standard_Real Y) {
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50   Standard_Real D = Sqrt (X * X + Y * Y);
51   Standard_ConstructionError_Raise_if (D <= gp::Resolution(), "");
52   gpVec2d = gp_Vec2d (X/D, Y/D);
53 }
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56 Geom2d_Direction::Geom2d_Direction (const gp_Dir2d& V) { gpVec2d = V; }
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59 void Geom2d_Direction::SetCoord (const Standard_Real X, const Standard_Real Y) {
60
61   Standard_Real D = Sqrt (X * X + Y * Y);
62   Standard_ConstructionError_Raise_if (D <= gp::Resolution(), "");
63   gpVec2d = gp_Vec2d (X/D, Y/D);
64 }
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67 void Geom2d_Direction::SetDir2d (const gp_Dir2d& V) { gpVec2d = V; }
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70 void Geom2d_Direction::SetX (const Standard_Real X) {
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72   Standard_Real D = Sqrt(X * X + gpVec2d.Y() * gpVec2d.Y());
73   Standard_ConstructionError_Raise_if (D <= gp::Resolution(), "");
74   gpVec2d = gp_Vec2d (X/D, gpVec2d.Y()/D);
75 }
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78 void Geom2d_Direction::SetY (const Standard_Real Y) {
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80   Standard_Real D = Sqrt (gpVec2d.X() * gpVec2d.X() + Y * Y);
81   Standard_ConstructionError_Raise_if (D <= gp::Resolution(), "");
82   gpVec2d = gp_Vec2d (gpVec2d.X()/D, Y/D);
83 }
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86 gp_Dir2d Geom2d_Direction::Dir2d () const {  return gpVec2d; }
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89 Standard_Real Geom2d_Direction::Magnitude () const { return 1.0; }
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92 Standard_Real Geom2d_Direction::SquareMagnitude () const { return 1.0; }
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95 Standard_Real Geom2d_Direction::Crossed (const Handle(Geom2d_Vector)& Other) const {
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97    return gpVec2d.Crossed (Other->Vec2d());
98 }
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101 void Geom2d_Direction::Transform (const gp_Trsf2d& T) { 
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103   gp_Dir2d dir = gpVec2d;
104   dir.Transform (T);
105   gpVec2d = dir;
106 }