0024239: Eliminate GCC compiler warning (multi-line comment)
[occt.git] / src / DsgPrs / DsgPrs_PerpenPresentation.cxx
1 // Created on: 1995-11-28
2 // Created by: Jean-Pierre COMBE
3 // Copyright (c) 1995-1999 Matra Datavision
4 // Copyright (c) 1999-2012 OPEN CASCADE SAS
5 //
6 // The content of this file is subject to the Open CASCADE Technology Public
7 // License Version 6.5 (the "License"). You may not use the content of this file
8 // except in compliance with the License. Please obtain a copy of the License
9 // at http://www.opencascade.org and read it completely before using this file.
10 //
11 // The Initial Developer of the Original Code is Open CASCADE S.A.S., having its
12 // main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
13 //
14 // The Original Code and all software distributed under the License is
15 // distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
16 // Initial Developer hereby disclaims all such warranties, including without
17 // limitation, any warranties of merchantability, fitness for a particular
18 // purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
19 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
20
21
22
23 #include <DsgPrs_PerpenPresentation.ixx>
24
25 #include <gp_Lin.hxx>
26 #include <gp_Dir.hxx>
27 #include <ElCLib.hxx>
28 #include <gce_MakeLin.hxx>
29 #include <gce_MakeDir.hxx>
30 #include <Geom_CartesianPoint.hxx>
31 #include <Graphic3d_Group.hxx>
32 #include <Prs3d_Arrow.hxx>
33 #include <Prs3d_Text.hxx>
34 #include <Prs3d_ArrowAspect.hxx>
35 #include <Prs3d_LineAspect.hxx>
36 #include <Prs3d_TextAspect.hxx>
37 #include <Prs3d_PointAspect.hxx>
38 #include <Prs3d_LengthAspect.hxx>
39 #include <TCollection_AsciiString.hxx>
40 #include <Graphic3d_AspectLine3d.hxx>
41 #include <Graphic3d_ArrayOfSegments.hxx>
42 #include <Graphic3d_ArrayOfPolylines.hxx>
43
44 #include <StdPrs_Point.hxx>
45
46 void DsgPrs_PerpenPresentation::Add (const Handle(Prs3d_Presentation)& aPresentation,
47                                      const Handle(Prs3d_Drawer)& aDrawer,
48                                      const gp_Pnt& pAx1,
49                                      const gp_Pnt& pAx2,
50                                      const gp_Pnt& pnt1,
51                                      const gp_Pnt& pnt2,
52                                      const gp_Pnt& OffsetPoint,
53                                      const Standard_Boolean intOut1,
54                                      const Standard_Boolean intOut2)
55 {
56   Handle(Prs3d_LengthAspect) LA = aDrawer->LengthAspect();
57   LA->LineAspect()->SetTypeOfLine(Aspect_TOL_SOLID); // ou DOT ou DOTDASH
58   Prs3d_Root::CurrentGroup(aPresentation)->SetPrimitivesAspect(LA->LineAspect()->Aspect());
59   
60   // segments
61   Handle(Graphic3d_ArrayOfPrimitives) aPrims = new Graphic3d_ArrayOfPolylines(6,2);
62
63   aPrims->AddBound(3);
64   aPrims->AddVertex(OffsetPoint);
65   aPrims->AddVertex(pAx1);
66   aPrims->AddVertex(pAx2);
67
68   // Symbol
69   gp_Vec vec1(gce_MakeDir(OffsetPoint,pAx1));
70   gp_Vec vec2(gce_MakeDir(OffsetPoint,pAx2));
71   vec1 *= .2 * OffsetPoint.Distance(pAx1);
72   vec2 *= .2 * OffsetPoint.Distance(pAx2);
73
74   gp_Pnt pAx11 = OffsetPoint.Translated(vec1);
75   gp_Pnt pAx22 = OffsetPoint.Translated(vec2);
76   gp_Pnt p_symb = pAx22.Translated(vec1);
77
78   aPrims->AddBound(3);
79   aPrims->AddVertex(pAx11);
80   aPrims->AddVertex(p_symb);
81   aPrims->AddVertex(pAx22);
82
83   Prs3d_Root::CurrentGroup(aPresentation)->AddPrimitiveArray(aPrims);
84
85   // points attache
86   if (intOut1 || intOut2)
87   {
88     LA->LineAspect()->SetTypeOfLine(Aspect_TOL_DOT); // ou DOT ou DOTDASH
89     Prs3d_Root::NewGroup(aPresentation);
90     Prs3d_Root::CurrentGroup(aPresentation)->SetPrimitivesAspect(LA->LineAspect()->Aspect());
91
92     if (intOut1) {
93       aPrims = new Graphic3d_ArrayOfSegments(2);
94       aPrims->AddVertex(pAx1);
95       aPrims->AddVertex(pnt1);
96       Prs3d_Root::CurrentGroup(aPresentation)->AddPrimitiveArray(aPrims);
97     }
98     if (intOut2) {
99       aPrims = new Graphic3d_ArrayOfSegments(2);
100       aPrims->AddVertex(pAx2);
101       aPrims->AddVertex(pnt2);
102       Prs3d_Root::CurrentGroup(aPresentation)->AddPrimitiveArray(aPrims);
103     }
104   }
105 }