0031682: Visualization - Prs3d_ShadingAspect::SetTransparency() has no effect with...
[occt.git] / src / Bnd / Bnd_Tools.hxx
1 // Created by: Eugeny MALTCHIKOV
2 // Created on: 2019-04-17
3 // Copyright (c) 2019 OPEN CASCADE SAS
4 //
5 // This file is part of Open CASCADE Technology software library.
6 //
7 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
8 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
9 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
10 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
11 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _Bnd_Tools_Header
17 #define _Bnd_Tools_Header
18
19 #include <Bnd_Box2d.hxx>
20 #include <Bnd_Box.hxx>
21 #include <BVH_Box.hxx>
22
23 //! Defines a set of static methods operating with bounding boxes
24 class Bnd_Tools
25 {
26 public: //! @name Bnd_Box to BVH_Box conversion
27
28   //! Converts the given Bnd_Box2d to BVH_Box
29   static BVH_Box <Standard_Real, 2> Bnd2BVH (const Bnd_Box2d& theBox)
30   {
31     Standard_Real aXMin, aYMin, aXMax, aYMax;
32     theBox.Get (aXMin, aYMin, aXMax, aYMax);
33     return BVH_Box <Standard_Real, 2> (BVH_Vec2d (aXMin, aYMin),
34                                        BVH_Vec2d (aXMax, aYMax));
35   }
36
37   //! Converts the given Bnd_Box to BVH_Box
38   static BVH_Box <Standard_Real, 3> Bnd2BVH (const Bnd_Box& theBox)
39   {
40     Standard_Real aXMin, aYMin, aZMin, aXMax, aYMax, aZMax;
41     theBox.Get (aXMin, aYMin, aZMin, aXMax, aYMax, aZMax);
42     return BVH_Box <Standard_Real, 3> (BVH_Vec3d (aXMin, aYMin, aZMin),
43                                        BVH_Vec3d (aXMax, aYMax, aZMax));
44   }
45 };
46
47 #endif // _Bnd_Tools_Header