2 // Created: Wed Oct 30 16:21:56 1991
3 // Author: Modelisation
6 #include <Bnd_Box2d.ixx>
7 #include <Standard_Stream.hxx>
9 //-- #include <Precision.hxx> Precision::Infinite() -> 1e+100
11 //=======================================================================
14 //=======================================================================
16 void Bnd_Box2d::Update (const Standard_Real x, const Standard_Real y,
17 const Standard_Real X, const Standard_Real Y)
19 if (Flags & VoidMask) {
27 if (!(Flags & XminMask) && (x < Xmin)) Xmin = x;
28 if (!(Flags & XmaxMask) && (X > Xmax)) Xmax = X;
29 if (!(Flags & YminMask) && (y < Ymin)) Ymin = y;
30 if (!(Flags & YmaxMask) && (Y > Ymax)) Ymax = Y;
34 //=======================================================================
37 //=======================================================================
39 void Bnd_Box2d::Update (const Standard_Real X, const Standard_Real Y)
41 if (Flags & VoidMask) {
49 if (!(Flags & XminMask) && (X < Xmin)) Xmin = X;
50 else if (!(Flags & XmaxMask) && (X > Xmax)) Xmax = X;
51 if (!(Flags & YminMask) && (Y < Ymin)) Ymin = Y;
52 else if (!(Flags & YmaxMask) && (Y > Ymax)) Ymax = Y;
56 //=======================================================================
59 //=======================================================================
61 void Bnd_Box2d::Get (Standard_Real& x, Standard_Real& y,
62 Standard_Real& Xm, Standard_Real& Ym) const
65 Standard_ConstructionError::Raise("Bnd_Box is void");
66 Standard_Real pinf = 1e+100; //-- Precision::Infinite();
67 if (Flags & XminMask) x = -pinf;
69 if (Flags & XmaxMask) Xm = pinf;
71 if (Flags & YminMask) y = -pinf;
73 if (Flags & YmaxMask) Ym = pinf;
77 //=======================================================================
78 //function : Transformed
80 //=======================================================================
82 Bnd_Box2d Bnd_Box2d::Transformed (const gp_Trsf2d& T) const
84 gp_TrsfForm F = T.Form();
85 Bnd_Box2d newb(*this);
86 if ( IsVoid() ) return newb;
88 if (F == gp_Identity) {}
89 else if (F == gp_Translation) {
91 (T.TranslationPart()).Coord(DX,DY);
92 if (!(Flags & XminMask)) newb.Xmin += DX;
93 if (!(Flags & XmaxMask)) newb.Xmax += DX;
94 if (!(Flags & YminMask)) newb.Ymin += DY;
95 if (!(Flags & YmaxMask)) newb.Ymax += DY;
99 Standard_Boolean Vertex[4];
101 Vertex[0] = Standard_True;
102 Vertex[1] = Standard_True;
103 Vertex[2] = Standard_True;
104 Vertex[3] = Standard_True;
106 // Standard_Integer vertices = 0;
107 Standard_Integer directions = 0;
109 if (Flags & XminMask) {
110 D[directions].SetCoord(-1., 0.);
112 Vertex[0] = Vertex[2] = Standard_False;
114 if (Flags & XmaxMask) {
115 D[directions].SetCoord( 1., 0.);
117 Vertex[1] = Vertex[3] = Standard_False;
119 if (Flags & YminMask) {
120 D[directions].SetCoord( 0.,-1.);
122 Vertex[0] = Vertex[1] = Standard_False;
124 if (Flags & YmaxMask) {
125 D[directions].SetCoord( 0., 1.);
127 Vertex[2] = Vertex[3] = Standard_False;
132 for (i = 0; i < directions; i++) {
136 P[0].SetCoord(Xmin,Ymin);
137 P[1].SetCoord(Xmax,Ymin);
138 P[2].SetCoord(Xmin,Ymax);
139 P[3].SetCoord(Xmax,Ymax);
161 //=======================================================================
164 //=======================================================================
166 void Bnd_Box2d::Add (const Bnd_Box2d& Other)
168 if (IsWhole()) return;
169 else if (Other.IsVoid()) return;
170 else if (Other.IsWhole()) SetWhole();
171 else if (IsVoid()) (*this) = Other;
174 if ( ! IsOpenXmin() )
176 if (Other.IsOpenXmin()) OpenXmin();
177 else if (Xmin > Other.Xmin) Xmin = Other.Xmin;
179 if ( ! IsOpenXmax() )
181 if (Other.IsOpenXmax()) OpenXmax();
182 else if (Xmax < Other.Xmax) Xmax = Other.Xmax;
184 if ( ! IsOpenYmin() )
186 if (Other.IsOpenYmin()) OpenYmin();
187 else if (Ymin > Other.Ymin) Ymin = Other.Ymin;
189 if ( ! IsOpenYmax() )
191 if (Other.IsOpenYmax()) OpenYmax();
192 else if (Ymax < Other.Ymax) Ymax = Other.Ymax;
194 Gap = Max (Gap, Other.Gap);
198 //=======================================================================
201 //=======================================================================
203 void Bnd_Box2d::Add (const gp_Dir2d& D)
205 Standard_Real DX = D.X();
206 Standard_Real DY = D.Y();
208 if (DX < - gp::Resolution()) OpenXmin();
210 if (DX > gp::Resolution()) OpenXmax();
212 if (DY < - gp::Resolution()) OpenYmin();
214 if (DY > gp::Resolution()) OpenYmax();
217 //=======================================================================
220 //=======================================================================
222 Standard_Boolean Bnd_Box2d::IsOut (const gp_Pnt2d& P) const
224 if (IsWhole()) return Standard_False;
225 else if (IsVoid()) return Standard_True;
227 Standard_Real X = P.X();
228 Standard_Real Y = P.Y();
229 if (!(Flags & XminMask) && (X < (Xmin-Gap))) return Standard_True;
230 else if (!(Flags & XmaxMask) && (X > (Xmax+Gap))) return Standard_True;
231 else if (!(Flags & YminMask) && (Y < (Ymin-Gap))) return Standard_True;
232 else if (!(Flags & YmaxMask) && (Y > (Ymax+Gap))) return Standard_True;
233 else return Standard_False;
237 //=======================================================================
240 //=======================================================================
242 Standard_Boolean Bnd_Box2d::IsOut (const Bnd_Box2d& Other) const
244 if (IsWhole()) return Standard_False;
245 else if (IsVoid()) return Standard_True;
246 else if (Other.IsWhole()) return Standard_False;
247 else if (Other.IsVoid()) return Standard_True;
249 Bnd_Box2d OtherBox2d = Other; // DownEqual
250 Standard_Real OXmin,OXmax,OYmin,OYmax;
251 OtherBox2d.Get(OXmin,OYmin,OXmax,OYmax);
252 if (!(Flags & XminMask) && (OXmax < (Xmin-Gap))) return Standard_True;
253 else if (!(Flags & XmaxMask) && (OXmin > (Xmax+Gap))) return Standard_True;
254 else if (!(Flags & YminMask) && (OYmax < (Ymin-Gap))) return Standard_True;
255 else if (!(Flags & YmaxMask) && (OYmin > (Ymax+Gap))) return Standard_True;
257 return Standard_False;
260 //=======================================================================
263 //=======================================================================
265 void Bnd_Box2d::Dump () const
268 if (IsVoid()) cout << "Void";
269 else if (IsWhole()) cout << "Whole";
271 cout << "\n Xmin : ";
272 if (IsOpenXmin()) cout << "Infinite";
274 cout << "\n Xmax : ";
275 if (IsOpenXmax()) cout << "Infinite";
277 cout << "\n Ymin : ";
278 if (IsOpenYmin()) cout << "Infinite";
280 cout << "\n Ymax : ";
281 if (IsOpenYmax()) cout << "Infinite";
284 cout << "\n Gap : " << Gap;