0024814: Avoid using explicit names of Handle classes
[occt.git] / src / Bisector / Bisector_FunctionInter.cxx
1 // Created on: 1994-04-05
2 // Created by: Yves FRICAUD
3 // Copyright (c) 1994-1999 Matra Datavision
4 // Copyright (c) 1999-2014 OPEN CASCADE SAS
5 //
6 // This file is part of Open CASCADE Technology software library.
7 //
8 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
9 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
10 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
11 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
12 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 #include <Bisector_FunctionInter.ixx>
18 #include <Geom2d_Curve.hxx>
19 #include <Bisector_BisecCC.hxx>
20 #include <Bisector_BisecPC.hxx>
21 #include <gp_Pnt2d.hxx>
22 #include <gp_Vec2d.hxx>
23 #include <gp.hxx>
24 #include <Precision.hxx>
25
26 //=============================================================================
27 //function :
28 // purpose :
29 //=============================================================================
30 Bisector_FunctionInter::Bisector_FunctionInter ()
31 {
32 }
33
34 //=============================================================================
35 //function :
36 // purpose :
37 //=============================================================================
38 Bisector_FunctionInter::Bisector_FunctionInter (const Handle(Geom2d_Curve)&   C  ,
39                                                 const Handle(Bisector_Curve)& B1 ,
40                                                 const Handle(Bisector_Curve)& B2 )
41 {
42   curve     = C;
43   bisector1 = B1;
44   bisector2 = B2;
45 }
46
47 //=============================================================================
48 //function :
49 // purpose :
50 //=============================================================================
51 void Bisector_FunctionInter::Perform (const Handle(Geom2d_Curve)&     C  ,
52                                       const Handle(Bisector_Curve)&   B1 ,
53                                       const Handle(Bisector_Curve)&   B2 )
54 {
55   curve     = C;
56   bisector1 = B1;
57   bisector2 = B2;
58 }
59
60 //=============================================================================
61 // function : Value
62 // purpose :
63 ///=============================================================================
64 Standard_Boolean Bisector_FunctionInter::Value (const Standard_Real  X,
65                                                       Standard_Real& F)
66 {
67   gp_Pnt2d PC  = curve     ->Value(X);
68   gp_Pnt2d PB1 = bisector1 ->Value(X);
69   gp_Pnt2d PB2 = bisector2 ->Value(X);
70
71   F = PC.Distance(PB1) - PC.Distance(PB2);
72
73   return Standard_True;
74 }
75
76 //=============================================================================
77 //function : Derivative
78 // purpose :
79 //=============================================================================
80 Standard_Boolean Bisector_FunctionInter::Derivative(const Standard_Real  X,
81                                                           Standard_Real& D)
82 {
83   Standard_Real F;
84   return Values (X,F,D);
85 }
86
87 //=============================================================================
88 //function : Values
89 // purpose :
90 //=============================================================================
91 Standard_Boolean Bisector_FunctionInter::Values (const Standard_Real  X,
92                                                        Standard_Real& F,
93                                                        Standard_Real& D)
94 {
95   gp_Pnt2d PC, PB1, PB2;
96   gp_Vec2d TC, TB1, TB2;
97   Standard_Real F1, F2, DF1, DF2;
98
99   curve     ->D1(X,PC ,TC);
100   bisector1 ->D1(X,PB1,TB1);
101   bisector2 ->D1(X,PB2,TB2);
102   F1 = PC.Distance(PB1);
103   F2 = PC.Distance(PB2);
104   F  = F1 - F2;
105   if (Abs(F1) < gp::Resolution()) {
106     DF1 = Precision::Infinite();
107   }
108   else {
109     DF1 = ((PC.X() - PB1.X())*(TC.X() - TB1.X()) +
110            (PC.Y() - PB1.Y())*(TC.Y() - TB1.Y()) )/F1;
111   }
112   if (Abs(F2) < gp::Resolution()) {
113     DF2 = Precision::Infinite();
114   }
115   else {
116     DF2 = ((PC.X() - PB2.X())*(TC.X() - TB2.X()) +
117            (PC.Y() - PB2.Y())*(TC.Y() - TB2.Y()) )/F2;
118   }
119   D = DF1 - DF2;
120
121   return Standard_True;
122 }
123