0027590: Visualization, Ray Tracing - port to quad BVH trees (QBVH)
[occt.git] / src / BVH / BVH_QuadTree.hxx
1 // Created on: 2016-06-20
2 // Created by: Denis BOGOLEPOV
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11 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _BVH_QuadTree_Header
17 #define _BVH_QuadTree_Header
18
19 #include <BVH_Tree.hxx>
20
21 //! Specialization of quad BVH (QBVH) tree.
22 template<class T, int N>
23 class BVH_Tree<T, N, BVH_QuadTree> : public BVH_TreeBase<T, N>
24 {
25 public: //! @name general methods
26
27   //! Creates new empty BVH tree.
28   BVH_Tree() : BVH_TreeBase<T, N>() { }
29
30   //! Returns index of the K-th child of the given inner node.
31   //! \tparam K the index of node child (from 0 to 3)
32   template<int K>
33   int Child (const int theNodeIndex) const;
34
35 };
36
37 #include <BVH_QuadTree.lxx>
38
39 #endif // _BVH_QuadTree_Header