0026650: Coding rules - fix misprint in NCollection_Vec3::operator/()
[occt.git] / src / BVH / BVH_PrimitiveSet.hxx
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12 //
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14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef _BVH_PrimitiveSet_Header
17 #define _BVH_PrimitiveSet_Header
18
19 #include <BVH_Object.hxx>
20 #include <BVH_Builder.hxx>
21
22 //! Set of abstract geometric primitives organized with bounding
23 //! volume hierarchy (BVH). Unlike an object set, this collection
24 //! is designed for storing structural elements of a single object
25 //! (such as triangles in the object triangulation). Because there
26 //! may be a large number of such elements, the implementations of
27 //! this interface should be sufficiently optimized.
28 //! \tparam T Numeric data type
29 //! \tparam N Vector dimension
30 template<class T, int N>
31 class BVH_PrimitiveSet : public BVH_Object<T, N>, public BVH_Set<T, N>
32 {
33 protected:
34
35   using BVH_Set<T, N>::Box;
36
37 public:
38
39   //! Creates set of abstract primitives.
40   BVH_PrimitiveSet();
41
42   //! Releases resources of set of abstract primitives.
43   virtual ~BVH_PrimitiveSet();
44
45 public:
46
47   //! Returns AABB of primitive set.
48   virtual BVH_Box<T, N> Box() const;
49
50   //! Returns BVH tree (and builds it if necessary).
51   virtual const NCollection_Handle<BVH_Tree<T, N> >& BVH();
52
53   //! Returns the method (builder) used to construct BVH.
54   virtual const NCollection_Handle<BVH_Builder<T, N> >& Builder() const;
55
56   //! Sets the method (builder) used to construct BVH.
57   virtual void SetBuilder (NCollection_Handle<BVH_Builder<T, N> >& theBuilder);
58
59 protected:
60
61   //! Updates BVH of primitive set.
62   virtual void Update();
63
64 protected:
65
66   NCollection_Handle<BVH_Tree<T, N> >    myBVH;     //!< Constructed bottom-level BVH
67   NCollection_Handle<BVH_Builder<T, N> > myBuilder; //!< Builder for bottom-level BVH
68
69   mutable BVH_Box<T, N> myBox; //!< Cached bounding box of geometric primitives
70
71 };
72
73 #include <BVH_PrimitiveSet.lxx>
74
75 #endif // _BVH_PrimitiveSet_Header