0024002: Overall code and build procedure refactoring -- automatic
[occt.git] / src / BRepPrimAPI / BRepPrimAPI_MakeBox.cxx
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18 #include <BRepBuilderAPI.hxx>
19 #include <BRepPrim_Direction.hxx>
20 #include <BRepPrim_Wedge.hxx>
21 #include <BRepPrimAPI_MakeBox.hxx>
22 #include <gp_Ax2.hxx>
23 #include <gp_Pnt.hxx>
24 #include <Standard_DomainError.hxx>
25 #include <Standard_OutOfRange.hxx>
26 #include <StdFail_NotDone.hxx>
27 #include <TopoDS.hxx>
28 #include <TopoDS_Face.hxx>
29 #include <TopoDS_Shell.hxx>
30 #include <TopoDS_Solid.hxx>
31
32 inline gp_Pnt pmin(const gp_Pnt& p, 
33                    const Standard_Real dx,
34                    const Standard_Real dy, 
35                    const Standard_Real dz)
36 {
37   gp_Pnt P = p;
38   if (dx < 0) P.SetX(P.X()+dx);
39   if (dy < 0) P.SetY(P.Y()+dy);
40   if (dz < 0) P.SetZ(P.Z()+dz);
41   return P;
42 }
43
44 //=======================================================================
45 //function : BRepPrimAPI_MakeBox
46 //purpose  : 
47 //=======================================================================
48
49 BRepPrimAPI_MakeBox::BRepPrimAPI_MakeBox(const Standard_Real dx,
50                                  const Standard_Real dy,
51                                  const Standard_Real dz) :
52        myWedge(gp_Ax2(pmin(gp_Pnt(0,0,0),dx,dy,dz),gp_Dir(0,0,1),gp_Dir(1,0,0)),
53                Abs(dx),Abs(dy),Abs(dz))
54 {
55 }
56
57
58 //=======================================================================
59 //function : BRepPrimAPI_MakeBox
60 //purpose  : 
61 //=======================================================================
62
63 BRepPrimAPI_MakeBox::BRepPrimAPI_MakeBox(const gp_Pnt& P, 
64                                  const Standard_Real dx,
65                                  const Standard_Real dy, 
66                                  const Standard_Real dz) :
67        myWedge(gp_Ax2(pmin(P,dx,dy,dz),gp_Dir(0,0,1),gp_Dir(1,0,0)),
68                Abs(dx),Abs(dy),Abs(dz))
69 {
70 }
71
72
73 //=======================================================================
74 //function : BRepPrimAPI_MakeBox
75 //purpose  : 
76 //=======================================================================
77
78 inline gp_Pnt pmin(const gp_Pnt& p1, const gp_Pnt& p2)
79 {
80   return gp_Pnt(Min(p1.X(),p2.X()),Min(p1.Y(),p2.Y()),Min(p1.Z(),p2.Z()));
81 }
82
83 BRepPrimAPI_MakeBox::BRepPrimAPI_MakeBox(const gp_Pnt& P1, const gp_Pnt& P2) :
84        myWedge(gp_Ax2(pmin(P1,P2),gp_Dir(0,0,1),gp_Dir(1,0,0)),
85                Abs(P2.X()-P1.X()),
86                Abs(P2.Y()-P1.Y()),
87                Abs(P2.Z()-P1.Z()))
88 {
89 }
90
91
92 //=======================================================================
93 //function : BRepPrimAPI_MakeBox
94 //purpose  : 
95 //=======================================================================
96
97 BRepPrimAPI_MakeBox::BRepPrimAPI_MakeBox(const gp_Ax2& Axes, 
98                                  const Standard_Real dx, 
99                                  const Standard_Real dy, 
100                                  const Standard_Real dz) :
101        myWedge(Axes,dx,dy,dz)
102 {
103 }
104
105
106 //=======================================================================
107 //function : Wedge
108 //purpose  : 
109 //=======================================================================
110
111 BRepPrim_Wedge&  BRepPrimAPI_MakeBox::Wedge()
112 {
113   return myWedge;
114 }
115
116
117 //=======================================================================
118 //function : Shell
119 //purpose  : 
120 //=======================================================================
121
122 const TopoDS_Shell&  BRepPrimAPI_MakeBox::Shell()
123 {
124   myShape = myWedge.Shell();
125   Done();
126   return TopoDS::Shell(myShape);
127 }
128
129 //=======================================================================
130 //function : Build
131 //purpose  : 
132 //=======================================================================
133
134 void BRepPrimAPI_MakeBox::Build()
135 {
136   Solid();
137 }
138
139 //=======================================================================
140 //function : Solid
141 //purpose  : 
142 //=======================================================================
143
144 const TopoDS_Solid&  BRepPrimAPI_MakeBox::Solid()
145 {
146   BRep_Builder B;
147   B.MakeSolid(TopoDS::Solid(myShape));
148   B.Add(myShape,myWedge.Shell());
149   Done();
150   return TopoDS::Solid(myShape);
151 }
152
153
154
155 //=======================================================================
156 //function : operator
157 //purpose  : 
158 //=======================================================================
159
160 BRepPrimAPI_MakeBox::operator TopoDS_Shell()
161 {
162   return Shell();
163 }
164
165 //=======================================================================
166 //function : operator
167 //purpose  : 
168 //=======================================================================
169
170 BRepPrimAPI_MakeBox::operator TopoDS_Solid()
171 {
172   return Solid();
173 }
174
175
176 //=======================================================================
177 //function : BottomFace
178 //purpose  : 
179 //=======================================================================
180
181 const TopoDS_Face& BRepPrimAPI_MakeBox::BottomFace () {
182
183  return myWedge.Face (BRepPrim_ZMin);
184 }
185
186
187
188 //=======================================================================
189 //function : BackFace
190 //purpose  : 
191 //=======================================================================
192
193 const TopoDS_Face& BRepPrimAPI_MakeBox::BackFace () {
194
195  return myWedge.Face (BRepPrim_XMin);
196 }
197
198
199 //=======================================================================
200 //function : FrontFace
201 //purpose  : 
202 //=======================================================================
203
204 const TopoDS_Face& BRepPrimAPI_MakeBox::FrontFace () {
205
206  return myWedge.Face (BRepPrim_XMax);
207 }
208
209
210 //=======================================================================
211 //function : LeftFace
212 //purpose  : 
213 //=======================================================================
214
215 const TopoDS_Face& BRepPrimAPI_MakeBox::LeftFace () {
216
217  return myWedge.Face (BRepPrim_YMin);
218 }
219
220
221 //=======================================================================
222 //function : RightFace
223 //purpose  : 
224 //=======================================================================
225
226 const TopoDS_Face& BRepPrimAPI_MakeBox::RightFace () {
227
228  return myWedge.Face (BRepPrim_YMax);
229 }
230
231
232 //=======================================================================
233 //function : TopFace
234 //purpose  : 
235 //=======================================================================
236
237 const TopoDS_Face& BRepPrimAPI_MakeBox::TopFace () {
238
239  return myWedge.Face (BRepPrim_ZMax);
240 }
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