0029915: Porting to VC 2017 : Regressions in Modeling Algorithms on VC 2017
[occt.git] / src / BRepPrim / BRepPrim_Sphere.cxx
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18 #include <BRepPrim_Sphere.hxx>
19 #include <Geom2d_Circle.hxx>
20 #include <Geom_Circle.hxx>
21 #include <Geom_SphericalSurface.hxx>
22 #include <gp.hxx>
23 #include <gp_Ax2.hxx>
24 #include <gp_Ax2d.hxx>
25 #include <gp_Pnt.hxx>
26 #include <Precision.hxx>
27 #include <Standard_DomainError.hxx>
28 #include <TopoDS_Face.hxx>
29
30 // parameters on the meridian
31 #define PMIN (-0.5*M_PI)
32 #define PMAX (0.5*M_PI)
33
34 //=======================================================================
35 //function : BRepPrim_Sphere
36 //purpose  : 
37 //=======================================================================
38
39 BRepPrim_Sphere::BRepPrim_Sphere(const Standard_Real Radius) :
40        BRepPrim_Revolution(gp::XOY(),PMIN,PMAX),
41        myRadius(Radius)
42 {
43   SetMeridian();
44 }
45
46 //=======================================================================
47 //function : BRepPrim_Sphere
48 //purpose  : 
49 //=======================================================================
50
51 BRepPrim_Sphere::BRepPrim_Sphere(const gp_Pnt& Center, 
52                                  const Standard_Real Radius) :
53        BRepPrim_Revolution(gp_Ax2(Center,gp_Dir(0,0,1),gp_Dir(1,0,0)),
54                            PMIN,PMAX),
55        myRadius(Radius)
56 {
57   SetMeridian();
58 }
59
60 //=======================================================================
61 //function : BRepPrim_Sphere
62 //purpose  : 
63 //=======================================================================
64
65 BRepPrim_Sphere::BRepPrim_Sphere(const gp_Ax2& Axes, 
66                                  const Standard_Real Radius) :
67        BRepPrim_Revolution(Axes,PMIN,PMAX),
68        myRadius(Radius)
69 {
70   SetMeridian();
71 }
72
73 //=======================================================================
74 //function : MakeEmptyLateralFace
75 //purpose  : 
76 //=======================================================================
77
78 TopoDS_Face  BRepPrim_Sphere::MakeEmptyLateralFace()const
79 {
80   Handle(Geom_SphericalSurface) S =
81     new Geom_SphericalSurface(Axes(),myRadius);
82   TopoDS_Face F;
83   myBuilder.Builder().MakeFace(F,S,Precision::Confusion());
84   return F;
85 }
86
87 //=======================================================================
88 //function : SetMeridian
89 //purpose  : 
90 //=======================================================================
91
92 void BRepPrim_Sphere::SetMeridian()
93 {
94   // Offset the parameters on the meridian
95   // to trim the edge in 3pi/2, 5pi/2
96
97   SetMeridianOffset(2*M_PI);
98
99   gp_Dir D = Axes().YDirection();
100   D.Reverse();
101   gp_Ax2 A(Axes().Location(),D,Axes().XDirection());
102   Handle(Geom_Circle) C = new Geom_Circle(A,myRadius);
103   Handle(Geom2d_Circle) C2d = 
104     new Geom2d_Circle(gp_Ax2d(gp_Pnt2d(0,0),gp_Dir2d(1,0)),
105                       myRadius);
106   Meridian(C,C2d);
107 }
108
109