0030679: Attached model hangs most of OCCT common functionality
[occt.git] / src / BRepPrim / BRepPrim_Revolution.cxx
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9 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
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13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
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18 #include <BRepPrim_Revolution.hxx>
19 #include <Geom2d_Curve.hxx>
20 #include <Geom_Curve.hxx>
21 #include <Geom_SurfaceOfRevolution.hxx>
22 #include <gp_Ax2.hxx>
23 #include <gp_Pnt2d.hxx>
24 #include <Precision.hxx>
25 #include <TopoDS_Edge.hxx>
26 #include <TopoDS_Face.hxx>
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28 //=======================================================================
29 //function : BRepPrim_Revolution
30 //purpose  : 
31 //=======================================================================
32 BRepPrim_Revolution::BRepPrim_Revolution(const gp_Ax2& A, 
33                                          const Standard_Real VMin,
34                                          const Standard_Real VMax,
35                                          const Handle(Geom_Curve)& M,
36                                          const Handle(Geom2d_Curve)& PM) :
37        BRepPrim_OneAxis(BRepPrim_Builder(),A,VMin,VMax),
38        myMeridian(M),
39        myPMeridian(PM)
40 {
41 }
42
43 //=======================================================================
44 //function : BRepPrim_Revolution
45 //purpose  : 
46 //=======================================================================
47
48 BRepPrim_Revolution::BRepPrim_Revolution(const gp_Ax2& A, 
49                                          const Standard_Real VMin,
50                                          const Standard_Real VMax) :
51        BRepPrim_OneAxis(BRepPrim_Builder(),A,VMin,VMax)
52 {
53 }
54
55 //=======================================================================
56 //function : Meridian
57 //purpose  : 
58 //=======================================================================
59
60 void BRepPrim_Revolution::Meridian(const Handle(Geom_Curve)& M,
61                                    const Handle(Geom2d_Curve)& PM)
62 {
63   myMeridian  = M;
64   myPMeridian = PM;
65 }
66
67 //=======================================================================
68 //function : MakeEmptyLateralFace
69 //purpose  : 
70 //=======================================================================
71
72 TopoDS_Face  BRepPrim_Revolution::MakeEmptyLateralFace() const
73 {
74   Handle(Geom_SurfaceOfRevolution) S =
75     new Geom_SurfaceOfRevolution(myMeridian,Axes().Axis());
76
77   TopoDS_Face F;
78   myBuilder.Builder().MakeFace(F,S,Precision::Confusion());
79   return F;
80 }
81
82 //=======================================================================
83 //function : MakeEmptyMeridianEdge
84 //purpose  : 
85 //=======================================================================
86
87 TopoDS_Edge  BRepPrim_Revolution::MakeEmptyMeridianEdge(const Standard_Real Ang) const 
88 {
89   TopoDS_Edge E;
90   Handle(Geom_Curve) C = Handle(Geom_Curve)::DownCast(myMeridian->Copy());
91   gp_Trsf T;
92   T.SetRotation(Axes().Axis(),Ang);
93   C->Transform(T);
94   myBuilder.Builder().MakeEdge(E,C,Precision::Confusion());
95   return E;
96 }
97
98 //=======================================================================
99 //function : MeridianValue
100 //purpose  : 
101 //=======================================================================
102
103 gp_Pnt2d  BRepPrim_Revolution::MeridianValue(const Standard_Real V) const 
104 {
105   return myPMeridian->Value(V);
106 }
107
108 //=======================================================================
109 //function : SetMeridianPCurve
110 //purpose  : 
111 //=======================================================================
112
113 void  BRepPrim_Revolution::SetMeridianPCurve(TopoDS_Edge& E, 
114                                              const TopoDS_Face& F) const 
115 {
116   myBuilder.Builder().UpdateEdge(E,myPMeridian,F,Precision::Confusion());
117 }
118