0024624: Lost word in license statement in source files
[occt.git] / src / BRepPrim / BRepPrim_Builder.cxx
1 // Created on: 1991-07-25
2 // Created by: Christophe MARION
3 // Copyright (c) 1991-1999 Matra Datavision
4 // Copyright (c) 1999-2014 OPEN CASCADE SAS
5 //
6 // This file is part of Open CASCADE Technology software library.
7 //
8 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
9 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
10 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
11 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
12 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 #include <BRepPrim_Builder.ixx>
18
19 #include <Precision.hxx>
20 #include <TopoDS.hxx>
21
22 #include <Geom_Plane.hxx>
23 #include <Geom_Line.hxx>
24 #include <Geom_Circle.hxx>
25
26 #include <Geom2d_Line.hxx>
27 #include <Geom2d_Circle.hxx>
28
29 #include <BRepTools.hxx>
30
31 //=======================================================================
32 //function : BRepPrim_Builder
33 //purpose  : constructor
34 //=======================================================================
35
36 BRepPrim_Builder::BRepPrim_Builder () 
37 {
38 }
39
40 //=======================================================================
41 //function : BRepPrim_Builder
42 //purpose  : constructor
43 //=======================================================================
44
45 BRepPrim_Builder::BRepPrim_Builder (const BRep_Builder& B) :
46        myBuilder(B)
47 {
48 }
49
50 //=======================================================================
51 //function : MakeShell
52 //purpose  : Make a Shell
53 //=======================================================================
54
55 void BRepPrim_Builder::MakeShell (TopoDS_Shell& S) const
56 {
57   myBuilder.MakeShell(S);
58   S.Closed(Standard_True);
59 }
60
61 //=======================================================================
62 //function : MakeFace
63 //purpose  : Make a Planar Face
64 //=======================================================================
65
66 void BRepPrim_Builder::MakeFace (TopoDS_Face& F, const gp_Pln& P) const
67 {
68   myBuilder.MakeFace(F,new Geom_Plane(P),Precision::Confusion());
69 }
70
71 //=======================================================================
72 //function : MakeWire
73 //purpose  : Make an empty Wire
74 //=======================================================================
75
76 void BRepPrim_Builder::MakeWire (TopoDS_Wire& W) const
77 {
78   myBuilder.MakeWire(W);
79 }
80
81 //=======================================================================
82 //function : MakeDegeneratedEdge
83 //purpose  : 
84 //=======================================================================
85
86 void BRepPrim_Builder::MakeDegeneratedEdge (TopoDS_Edge& E) const
87 {
88   myBuilder.MakeEdge(E);
89   myBuilder.Degenerated(E,Standard_True);
90 }
91
92 //=======================================================================
93 //function : MakeEdge
94 //purpose  : Make a linear Edge
95 //=======================================================================
96
97 void BRepPrim_Builder::MakeEdge (TopoDS_Edge& E, const gp_Lin& L) const
98 {
99   myBuilder.MakeEdge(E,new Geom_Line(L),Precision::Confusion());
100 }
101
102 //=======================================================================
103 //function : MakeEdge
104 //purpose  : Make a Circular Edge
105 //=======================================================================
106
107 void BRepPrim_Builder::MakeEdge (TopoDS_Edge& E, const gp_Circ& C) const
108 {
109   myBuilder.MakeEdge(E,new Geom_Circle(C),Precision::Confusion());
110 }
111
112 //=======================================================================
113 //function : SetPCurve
114 //purpose  : 
115 //=======================================================================
116
117 void BRepPrim_Builder::SetPCurve(TopoDS_Edge& E,
118                                  const TopoDS_Face& F,
119                                  const gp_Lin2d& L) const
120 {
121   myBuilder.UpdateEdge(E,new Geom2d_Line(L),F,Precision::Confusion());
122 }
123
124 //=======================================================================
125 //function : SetPCurve
126 //purpose  : 
127 //=======================================================================
128
129 void BRepPrim_Builder::SetPCurve(TopoDS_Edge& E,
130                                  const TopoDS_Face& F,
131                                  const gp_Lin2d& L1,
132                                  const gp_Lin2d& L2) const
133 {
134   TopoDS_Shape aLocalShape = E.Oriented(TopAbs_FORWARD);
135   myBuilder.UpdateEdge(TopoDS::Edge(aLocalShape),
136                        new Geom2d_Line(L1),
137                        new Geom2d_Line(L2),
138                        F,Precision::Confusion());
139 //  myBuilder.UpdateEdge(TopoDS::Edge(E.Oriented(TopAbs_FORWARD)),
140 //                     new Geom2d_Line(L1),
141 //                     new Geom2d_Line(L2),
142 //                     F,Precision::Confusion());
143   myBuilder.Continuity(E,F,F,GeomAbs_CN);
144 }
145
146 //=======================================================================
147 //function : SetPCurve
148 //purpose  : 
149 //=======================================================================
150
151 void BRepPrim_Builder::SetPCurve(TopoDS_Edge& E,
152                                  const TopoDS_Face& F,
153                                  const gp_Circ2d& C) const
154 {
155   myBuilder.UpdateEdge(E,new Geom2d_Circle(C),F,Precision::Confusion());
156 }
157
158
159 //=======================================================================
160 //function : MakeVertex
161 //purpose  : Make a Vertex
162 //=======================================================================
163
164 void BRepPrim_Builder::MakeVertex (TopoDS_Vertex& V, const gp_Pnt& P) const
165 {
166   myBuilder.MakeVertex(V,P,Precision::Confusion());
167 }
168
169 //=======================================================================
170 //function : ReverseFace
171 //purpose  : Reverse a Face
172 //=======================================================================
173
174 void BRepPrim_Builder::ReverseFace (TopoDS_Face& F) const
175 {
176   F.Reverse();
177 }
178
179 //=======================================================================
180 //function : AddEdgeVertex
181 //purpose  : Add a Vertex to an Edge
182 //=======================================================================
183
184 void BRepPrim_Builder::AddEdgeVertex (TopoDS_Edge& E, 
185                                       const TopoDS_Vertex& V,
186                                       const Standard_Real P,
187                                       const Standard_Boolean direct) const
188 {
189   TopoDS_Vertex VV = V;
190   if (!direct)
191     VV.Reverse();
192   myBuilder.Add(E,VV);
193   myBuilder.UpdateVertex(VV,P,E,Precision::Confusion());
194 }
195
196
197 //=======================================================================
198 //function : AddEdgeVertex
199 //purpose  : Add a Vertex to an Edge
200 //=======================================================================
201
202 void BRepPrim_Builder::AddEdgeVertex (TopoDS_Edge& E, 
203                                       const TopoDS_Vertex& V,
204                                       const Standard_Real P1,
205                                       const Standard_Real P2) const
206 {
207   TopoDS_Vertex VV = V;
208   VV.Orientation(TopAbs_FORWARD);
209   myBuilder.Add(E,VV);
210   VV.Orientation(TopAbs_REVERSED);
211   myBuilder.Add(E,VV);
212   myBuilder.Range(E,P1,P2);
213   E.Closed(Standard_True);
214 }
215
216 //=======================================================================
217 //function : SetParameters
218 //purpose  : 
219 //=======================================================================
220
221 void BRepPrim_Builder::SetParameters (TopoDS_Edge& E, 
222                                       const TopoDS_Vertex& ,
223                                       const Standard_Real P1,
224                                       const Standard_Real P2) const
225 {
226   myBuilder.Range(E,P1,P2);
227 }
228
229 //=======================================================================
230 //function : AddWireEdge
231 //purpose  : Add an Edge to a Wire
232 //=======================================================================
233
234 void BRepPrim_Builder::AddWireEdge (TopoDS_Wire& W, 
235                                     const TopoDS_Edge& E,
236                                     const Standard_Boolean direct) const
237 {
238   TopoDS_Edge EE = E;
239   if (!direct)
240     EE.Reverse();
241   myBuilder.Add(W,EE);
242 }
243
244 //=======================================================================
245 //function : AddFaceWire
246 //purpose  : Add a Wire to a Face
247 //=======================================================================
248
249 void BRepPrim_Builder::AddFaceWire (TopoDS_Face& F, 
250                                     const TopoDS_Wire& W) const
251 {
252   myBuilder.Add(F,W);
253 }
254
255 //=======================================================================
256 //function : AddShellFace
257 //purpose  : Add a Face to a Shell
258 //=======================================================================
259
260 void BRepPrim_Builder::AddShellFace(TopoDS_Shell& S,
261                                     const TopoDS_Face& F) const
262 {
263   myBuilder.Add(S,F);
264 }
265
266 //=======================================================================
267 //function : Complete
268 //purpose  : 
269 //=======================================================================
270
271 void  BRepPrim_Builder::CompleteEdge(TopoDS_Edge& E)const 
272 {
273   BRepTools::Update(E);
274 }
275
276 //=======================================================================
277 //function : Complete
278 //purpose  : 
279 //=======================================================================
280
281 void  BRepPrim_Builder::CompleteWire(TopoDS_Wire& W)const 
282 {
283   BRepTools::Update(W);
284 }
285
286
287 //=======================================================================
288 //function : Complete
289 //purpose  : 
290 //=======================================================================
291
292 void  BRepPrim_Builder::CompleteFace(TopoDS_Face& F)const 
293 {
294   BRepTools::Update(F);
295 }
296
297
298 //=======================================================================
299 //function : Complete
300 //purpose  : 
301 //=======================================================================
302
303 void  BRepPrim_Builder::CompleteShell(TopoDS_Shell& S)const 
304 {
305   BRepTools::Update(S);
306 }