0024925: Enabling OCAF persistence without setting environment variables
[occt.git] / src / BRepMesh / BRepMesh_Vertex.cdl
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17 class Vertex from BRepMesh 
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19   ---Purpose: 
20
21
22 uses    Boolean from Standard,
23         Integer from Standard,
24         Real from Standard,
25         XY from gp,
26         DegreeOfFreedom from BRepMesh
27
28
29 is        Create     returns Vertex from BRepMesh;
30
31           Create         (UV      : in XY from gp;
32                           Locat3d : in Integer from Standard;
33                           Move    : in DegreeOfFreedom from BRepMesh)
34             returns Vertex from BRepMesh;
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37           Create         (U, V    : Real from Standard;
38                           Move    : in DegreeOfFreedom from BRepMesh)
39             returns Vertex from BRepMesh;
40
41
42           Initialize     (me      : in out;
43                           UV      : in XY from gp; 
44                           Locat3d : in Integer from Standard;
45                           Move    : in DegreeOfFreedom from BRepMesh)
46             is static;
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49           Coord          (me) 
50             returns XY from gp
51             ---C++: return const &
52             ---C++: inline
53             is static;
54
55
56           Location3d    (me) 
57             returns Integer from Standard
58             ---C++: inline
59             is static;
60
61
62           Movability     (me)
63             returns DegreeOfFreedom from BRepMesh
64             ---C++: inline
65             is static;
66
67           SetMovability  (me   : in out;
68                           Move : DegreeOfFreedom from BRepMesh)
69             is static;
70
71
72           HashCode       (me;
73                           Upper : Integer from Standard)
74             returns Integer from Standard
75             ---C++: function call
76             is static;
77
78
79           IsEqual        (me; Other : Vertex from BRepMesh)
80             returns Boolean from Standard
81             ---C++: alias operator ==
82             is static;
83
84
85         fields  myUV         : XY from gp;
86                 myLocation   : Integer from Standard;
87                 myMovability : DegreeOfFreedom from BRepMesh;
88
89 end Vertex;