0023024: Update headers of OCCT files
[occt.git] / src / BRepMesh / BRepMesh_ComparatorOfVertexOfDelaun.cxx
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22 #include <BRepMesh_ComparatorOfVertexOfDelaun.ixx>
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24 //=======================================================================
25 //function : BRepMesh_ComparatorOfVertexOfDelaun
26 //purpose  : 
27 //=======================================================================
28
29 BRepMesh_ComparatorOfVertexOfDelaun::BRepMesh_ComparatorOfVertexOfDelaun(const gp_XY& theDir,
30                                                                          const Standard_Real theTol)
31                                                                          : DirectionOfSort(theDir), Tolerance(theTol)
32 {}
33
34 //=======================================================================
35 //function : IsLower
36 //purpose  : 
37 //=======================================================================
38
39 Standard_Boolean BRepMesh_ComparatorOfVertexOfDelaun::IsLower(const BRepMesh_Vertex& Left,
40                                                               const BRepMesh_Vertex& Right) const
41 {
42   return (Left.Coord()*DirectionOfSort) <
43     (Right.Coord()*DirectionOfSort);
44 }
45
46 //=======================================================================
47 //function : IsGreater
48 //purpose  : 
49 //=======================================================================
50
51 Standard_Boolean BRepMesh_ComparatorOfVertexOfDelaun::IsGreater(const BRepMesh_Vertex& Left,
52                                                                 const BRepMesh_Vertex& Right) const
53 {
54   return (Left.Coord()*DirectionOfSort) >
55     (Right.Coord()*DirectionOfSort);
56 }
57
58 //=======================================================================
59 //function : IsEqual
60 //purpose  : 
61 //=======================================================================
62
63 Standard_Boolean BRepMesh_ComparatorOfVertexOfDelaun::IsEqual(const BRepMesh_Vertex& Left,
64                                                               const BRepMesh_Vertex& Right) const
65 {
66   return Left.IsEqual(Right);
67 }
68