0033661: Data Exchange, Step Import - Tessellated GDTs are not imported
[occt.git] / src / BRepMesh / BRepMesh_CircleInspector.hxx
1 // Created on: 2008-05-26
2 // Created by: Ekaterina SMIRNOVA
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12 //
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14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 #ifndef BRepMesh_CircleInspector_Header
17 #define BRepMesh_CircleInspector_Header
18
19 #include <IMeshData_Types.hxx>
20 #include <BRepMesh_Circle.hxx>
21 #include <Precision.hxx>
22 #include <gp_XY.hxx>
23 #include <gp_XYZ.hxx>
24 #include <NCollection_CellFilter.hxx>
25
26 //! Auxilary class to find circles shot by the given point.
27 class BRepMesh_CircleInspector : public NCollection_CellFilter_InspectorXY
28 {
29 public:
30   typedef Standard_Integer Target;
31
32   //! Constructor.
33   //! @param theTolerance tolerance to be used for identification of shot circles.
34   //! @param theReservedSize size to be reserved for vector of circles.
35   //! @param theAllocator memory allocator to be used by internal collections.
36   BRepMesh_CircleInspector(
37     const Standard_Real                     theTolerance,
38     const Standard_Integer                  theReservedSize,
39     const Handle(NCollection_IncAllocator)& theAllocator)
40   : mySqTolerance(theTolerance*theTolerance),
41     myResIndices(theAllocator),
42     myCircles(theReservedSize, theAllocator)
43   {
44   }
45
46   //! Adds the circle to vector of circles at the given position.
47   //! @param theIndex position of circle in the vector.
48   //! @param theCircle circle to be added.
49   inline void Bind(const Standard_Integer theIndex,
50                    const BRepMesh_Circle& theCircle)
51   {
52     myCircles.SetValue(theIndex, theCircle);
53   }
54
55   //! Resutns vector of registered circles.
56   inline const IMeshData::VectorOfCircle& Circles() const
57   {
58     return myCircles; 
59   }
60
61   //! Returns circle with the given index.
62   //! @param theIndex index of circle.
63   //! @return circle with the given index.
64   inline BRepMesh_Circle& Circle(const Standard_Integer theIndex)
65   {
66     return myCircles(theIndex);
67   }
68
69   //! Set reference point to be checked.
70   //! @param thePoint bullet point.
71   inline void SetPoint(const gp_XY& thePoint)
72   {
73     myResIndices.Clear();
74     myPoint = thePoint;
75   }
76
77   //! Returns list of circles shot by the reference point.
78   inline IMeshData::ListOfInteger& GetShotCircles()
79   {
80     return myResIndices;
81   }
82
83   //! Performs inspection of a circle with the given index.
84   //! @param theTargetIndex index of a circle to be checked.
85   //! @return status of the check.
86   inline NCollection_CellFilter_Action Inspect(
87     const Standard_Integer theTargetIndex)
88   {
89     BRepMesh_Circle& aCircle = myCircles(theTargetIndex);
90     const Standard_Real& aRadius = aCircle.Radius();
91     if (aRadius < 0.)
92       return CellFilter_Purge;
93
94     gp_XY& aLoc = const_cast<gp_XY&>(aCircle.Location());
95
96     const Standard_Real aDX = myPoint.ChangeCoord(1) - aLoc.ChangeCoord(1);
97     const Standard_Real aDY = myPoint.ChangeCoord(2) - aLoc.ChangeCoord(2);
98
99     //This check is wrong. It is better to use 
100     //  
101     //  const Standard_Real aR = aRadius + aToler;
102     //  if ((aDX * aDX + aDY * aDY) <= aR * aR)
103     //  {
104     //    ...
105     //  }
106
107     //where aToler = sqrt(mySqTolerance). Taking into account the fact
108     //that the input parameter of the class (see constructor) is linear
109     //(not quadratic) tolerance there is no point in square root computation.
110     //Simply, we do not need to compute square of the input tolerance and to
111     //assign it to mySqTolerance. The input linear tolerance is needed to be used.
112
113     //However, this change leads to hangs the test case "perf mesh bug27119".
114     //So, this correction is better to be implemented in the future.
115
116     if ((aDX * aDX + aDY * aDY) - (aRadius * aRadius) <= mySqTolerance)
117       myResIndices.Append(theTargetIndex);
118
119     return CellFilter_Keep;
120   }
121
122   //! Checks indices for equlity.
123   static Standard_Boolean IsEqual(
124     const Standard_Integer theIndex,
125     const Standard_Integer theTargetIndex)
126   {
127     return (theIndex == theTargetIndex);
128   }
129
130 private:
131   Standard_Real             mySqTolerance;
132   IMeshData::ListOfInteger  myResIndices;
133   IMeshData::VectorOfCircle myCircles;
134   gp_XY                     myPoint;
135 };
136
137 #endif