0024002: Overall code and build procedure refactoring -- automatic
[occt.git] / src / BRepClass3d / BRepClass3d_SolidClassifier.cxx
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13 //
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16
17 #define MARCHEPASSIUNESEULEFACE 0
18
19
20 #ifdef OCCT_DEBUG
21 #define LBRCOMPT 0
22 #else 
23 #define LBRCOMPT 0
24 #endif
25
26 #if LBRCOMPT
27 #include <stdio.h>
28
29 class StatistiquesBRepClass3d { 
30 public:
31   long unsigned NbConstrVide;
32   long unsigned NbLoad;
33   long unsigned NbConstrShape;
34   long unsigned NbConstrShapePnt;
35   long unsigned NbPerform;
36   long unsigned NbPerformRejection;
37   long unsigned NbPerformInfinitePoint;
38   long unsigned NbDestroy;
39 public:
40   StatistiquesBRepClass3d() { 
41     NbConstrVide=NbLoad=NbConstrShape=NbConstrShapePnt=NbPerform=NbPerformInfinitePoint=NbDestroy=0;
42   }
43   ~StatistiquesBRepClass3d() { 
44     printf("\n--- Statistiques BRepClass3d:\n");
45
46     printf("\nConstructeurVide    : %10lu",NbConstrVide);
47     printf("\nConstructeur(Shape) : %10lu",NbConstrShape);
48     printf("\nLoad(Shape)         : %10lu",NbLoad);
49     printf("\nPerform(pnt3d)      : %10lu",NbPerform);
50     printf("\nPerform(pnt3d) REJ  : %10lu",NbPerformRejection);
51     printf("\nPerformInfinitePoint: %10lu",NbPerformInfinitePoint);
52     printf("\nDestroy             : %10lu",NbDestroy             );
53   }
54 };
55
56 static StatistiquesBRepClass3d STAT;
57 #endif
58
59
60 #include <BRepClass3d_SolidClassifier.hxx>
61 #include <gp_Pnt.hxx>
62 #include <Standard_DomainError.hxx>
63 #include <TopoDS_Shape.hxx>
64
65 BRepClass3d_SolidClassifier::BRepClass3d_SolidClassifier()
66 {
67   aSolidLoaded=isaholeinspace=Standard_False;
68 #if LBRCOMPT
69   STAT.NbConstrVide++;
70 #endif
71 }
72
73
74 void BRepClass3d_SolidClassifier::Load(const TopoDS_Shape& S) {
75
76 #if LBRCOMPT
77   STAT.NbLoad++;
78 #endif
79
80   if(aSolidLoaded) { 
81     explorer.Destroy();
82   }
83   explorer.InitShape(S);
84   aSolidLoaded = Standard_True;
85
86
87 #if MARCHEPASSIUNESEULEFACE
88   PerformInfinitePoint(1e-7);
89   if(State()==TopAbs_OUT) { 
90     isaholeinspace=Standard_False;
91   }
92   else { 
93     isaholeinspace=Standard_True;
94   }
95 #endif  
96 }
97
98 BRepClass3d_SolidClassifier::BRepClass3d_SolidClassifier(const TopoDS_Shape& S)
99 :  aSolidLoaded(Standard_True),explorer(S) 
100
101 #if LBRCOMPT
102   STAT.NbConstrShape++;
103 #endif
104 #if MARCHEPASSIUNESEULEFACE
105   PerformInfinitePoint(1e-7);
106   if(State()==TopAbs_OUT) { 
107     isaholeinspace=Standard_False;
108   }
109   else { 
110     isaholeinspace=Standard_True;
111   }
112 #endif  
113 }
114
115 BRepClass3d_SolidClassifier::BRepClass3d_SolidClassifier(const TopoDS_Shape& S,
116                                                          const gp_Pnt&       P,
117                                                          const Standard_Real Tol) 
118 : explorer(S) { 
119 #if LBRCOMPT
120   STAT.NbConstrShapePnt++;
121 #endif
122   aSolidLoaded = Standard_True;
123 #if MARCHEPASSIUNESEULEFACE  
124   PerformInfinitePoint(1e-7);
125   if(State()==TopAbs_OUT) { 
126     isaholeinspace=Standard_False;
127   }
128   else { 
129     isaholeinspace=Standard_True;
130   }
131   
132   if(isaholeinspace==Standard_False) { 
133     if(explorer.Box().IsOut(P)) { 
134       ForceOut(); 
135     }
136     else {
137       Perform(P,Tol); 
138     }
139   }
140   else { 
141     if(explorer.Box().IsOut(P)) { 
142       ForceIn(); 
143     }
144     else {
145       Perform(P,Tol); 
146     }
147   }
148 #else 
149   Perform(P,Tol); 
150 #endif
151 }
152
153
154 void BRepClass3d_SolidClassifier::Perform(const gp_Pnt& P,const Standard_Real Tol) { 
155 #if LBRCOMPT
156   STAT.NbPerform++;
157 #endif
158 #if MARCHEPASSIUNESEULEFACE 
159   if(aSolidLoaded) { 
160     if(isaholeinspace==Standard_False) { 
161       if(explorer.Box().IsOut(P)) { 
162         ForceOut(); 
163 #if LBRCOMPT
164         STAT.NbPerformRejection++;
165 #endif
166         
167       }
168       else {
169         BRepClass3d_SClassifier::Perform(explorer,P,Tol);
170       }
171     }
172     else { 
173       if(explorer.Box().IsOut(P)) { 
174         ForceIn(); 
175 #if LBRCOMPT
176         STAT.NbPerformRejection++;
177 #endif
178         
179       }
180       else {
181         BRepClass3d_SClassifier::Perform(explorer,P,Tol);
182       }
183     }
184   }
185 #else 
186   BRepClass3d_SClassifier::Perform(explorer,P,Tol);
187 #endif
188 }
189
190 void BRepClass3d_SolidClassifier::PerformInfinitePoint(const Standard_Real Tol) { 
191 #if LBRCOMPT
192   STAT.NbPerformInfinitePoint++;
193 #endif
194
195   if(aSolidLoaded) { 
196     BRepClass3d_SClassifier::PerformInfinitePoint(explorer,Tol);
197     if(State()==TopAbs_OUT) 
198       isaholeinspace=Standard_False;
199     else 
200       isaholeinspace=Standard_True;
201   }
202 }
203
204
205
206 void BRepClass3d_SolidClassifier::Destroy() { 
207 #if LBRCOMPT
208   STAT.NbDestroy++;
209 #endif
210
211   if(aSolidLoaded) { 
212     explorer.Destroy();
213     aSolidLoaded = Standard_False;
214   }
215 }
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218