0024428: Implementation of LGPL license
[occt.git] / src / BRepClass3d / BRepClass3d_Intersector3d.lxx
1 // Created on: 1994-03-10
2 // Created by: Laurent BUCHARD
3 // Copyright (c) 1994-1999 Matra Datavision
4 // Copyright (c) 1999-2014 OPEN CASCADE SAS
5 //
6 // This file is part of Open CASCADE Technology software library.
7 //
8 // This library is free software; you can redistribute it and / or modify it
9 // under the terms of the GNU Lesser General Public version 2.1 as published
10 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
11 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
12 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 //============================================================================
18 inline Standard_Boolean BRepClass3d_Intersector3d::IsDone() const { 
19   return(done);
20 }
21 //============================================================================
22 inline Standard_Boolean BRepClass3d_Intersector3d::HasAPoint() const { 
23   return(hasapoint);
24 }
25 //============================================================================
26 inline const gp_Pnt& BRepClass3d_Intersector3d::Pnt() const { 
27   return(pnt); 
28 }
29 //============================================================================
30 inline Standard_Real BRepClass3d_Intersector3d::UParameter() const { 
31   return(U); 
32 }
33 //============================================================================
34 inline Standard_Real BRepClass3d_Intersector3d::VParameter() const { 
35   return(V); 
36 }
37 //============================================================================
38 inline Standard_Real BRepClass3d_Intersector3d::WParameter() const { 
39   return(W); 
40 }
41 //============================================================================
42 inline IntCurveSurface_TransitionOnCurve BRepClass3d_Intersector3d::Transition() const { 
43   return(transition); 
44 }
45 //============================================================================
46 inline TopAbs_State BRepClass3d_Intersector3d::State() const { 
47   return(state);
48 }
49 //============================================================================
50 inline const TopoDS_Face&  BRepClass3d_Intersector3d::Face() const { 
51   return(face);
52 }
53 //============================================================================
54