bd8c7caa1fd8189a86f65e6e4cee769e9e64dcde
[occt.git] / src / BRep / BRep_TFace.lxx
1 // File:        BRep_TFace.lxx
2 // Created:     Tue Aug 25 15:35:52 1992
3 // Author:      Modelistation
4 //              <model@phylox>
5
6
7 //=======================================================================
8 //function : Surface
9 //purpose  : 
10 //=======================================================================
11
12  inline const Handle(Geom_Surface)&  BRep_TFace::Surface()const 
13 {
14   return mySurface;
15 }
16
17
18 //=======================================================================
19 //function : Triangulation
20 //purpose  : 
21 //=======================================================================
22
23  inline const Handle(Poly_Triangulation)&  BRep_TFace::Triangulation()const 
24 {
25   return myTriangulation;
26 }
27
28
29 //=======================================================================
30 //function : Location
31 //purpose  : 
32 //=======================================================================
33
34  inline const TopLoc_Location&  BRep_TFace::Location()const 
35 {
36   return myLocation;
37 }
38
39
40 //=======================================================================
41 //function : Tolerance
42 //purpose  : 
43 //=======================================================================
44
45  inline Standard_Real  BRep_TFace::Tolerance()const 
46 {
47   return myTolerance;
48 }
49
50
51 //=======================================================================
52 //function : Surface
53 //purpose  : 
54 //=======================================================================
55
56 inline void  BRep_TFace::Surface(const Handle(Geom_Surface)& S)
57 {
58   mySurface = S;
59 }
60
61 //=======================================================================
62 //function : Triangulation
63 //purpose  : 
64 //=======================================================================
65
66 inline void  BRep_TFace::Triangulation(const Handle(Poly_Triangulation)& T)
67 {
68   myTriangulation = T;
69 }
70
71
72 //=======================================================================
73 //function : Location
74 //purpose  : 
75 //=======================================================================
76
77  inline void  BRep_TFace::Location(const TopLoc_Location& L)
78 {
79   myLocation = L;
80 }
81
82
83 //=======================================================================
84 //function : Tolerance
85 //purpose  : 
86 //=======================================================================
87
88  inline void  BRep_TFace::Tolerance(const Standard_Real T)
89 {
90   myTolerance = T;
91 }
92
93
94
95
96 //=======================================================================
97 //function : NaturalRestriction
98 //purpose  : 
99 //=======================================================================
100
101  inline Standard_Boolean  BRep_TFace::NaturalRestriction()const 
102 {
103   return myNaturalRestriction;
104 }
105
106
107 //=======================================================================
108 //function : NaturalRestriction
109 //purpose  : 
110 //=======================================================================
111
112  inline void  BRep_TFace::NaturalRestriction(const Standard_Boolean N)
113 {
114   myNaturalRestriction = N;
115 }
116
117