0024002: Overall code and build procedure refactoring -- automatic
[occt.git] / src / BRep / BRep_PolygonOnTriangulation.cxx
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13 //
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15 // commercial license or contractual agreement.
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18 #include <BRep_CurveRepresentation.hxx>
19 #include <BRep_PolygonOnTriangulation.hxx>
20 #include <Poly_PolygonOnTriangulation.hxx>
21 #include <Poly_Triangulation.hxx>
22 #include <Standard_Type.hxx>
23 #include <TopLoc_Location.hxx>
24
25 //=======================================================================
26 //function : BRep_PolygonOnTriangulation
27 //purpose  : 
28 //=======================================================================
29 BRep_PolygonOnTriangulation::BRep_PolygonOnTriangulation
30 (const Handle(Poly_PolygonOnTriangulation)& P, 
31  const Handle(Poly_Triangulation)&          T,
32  const TopLoc_Location&                     L):
33  BRep_CurveRepresentation(L),
34  myPolygon(P),
35  myTriangulation(T)
36 {
37 }
38
39
40 //=======================================================================
41 //function : IsPolygonOnTriangulation
42 //purpose  : 
43 //=======================================================================
44
45 Standard_Boolean BRep_PolygonOnTriangulation::IsPolygonOnTriangulation() const 
46 {
47   return Standard_True;
48 }
49
50 //=======================================================================
51 //function : IsPolygonOnTriangulation
52 //purpose  : 
53 //=======================================================================
54
55 Standard_Boolean BRep_PolygonOnTriangulation::IsPolygonOnTriangulation
56   (const Handle(Poly_Triangulation)& T,
57    const TopLoc_Location&            L) const 
58 {
59   return (T == myTriangulation) && (L == myLocation);
60 }
61
62 //=======================================================================
63 //function : PolygonOnTriangulation
64 //purpose  : 
65 //=======================================================================
66
67 void BRep_PolygonOnTriangulation::PolygonOnTriangulation
68   (const Handle(Poly_PolygonOnTriangulation)& P)
69 {
70   myPolygon = P;
71 }
72
73 //=======================================================================
74 //function : PolygonOnTriangulation
75 //purpose  : 
76 //=======================================================================
77
78 const Handle(Poly_PolygonOnTriangulation)& BRep_PolygonOnTriangulation::PolygonOnTriangulation() const
79 {
80   return myPolygon;
81 }
82
83 //=======================================================================
84 //function : Triangulation
85 //purpose  : 
86 //=======================================================================
87
88 const Handle(Poly_Triangulation)& BRep_PolygonOnTriangulation::Triangulation() const
89 {
90   return myTriangulation;
91 }
92
93 //=======================================================================
94 //function : Copy
95 //purpose  : 
96 //=======================================================================
97
98 Handle(BRep_CurveRepresentation) BRep_PolygonOnTriangulation::Copy() const 
99 {
100   Handle(BRep_PolygonOnTriangulation) P = 
101     new BRep_PolygonOnTriangulation(myPolygon, myTriangulation, Location());
102   
103   return P;
104 }