0022048: Visualization, AIS_InteractiveContext - single object selection should alway...
[occt.git] / src / BOPCol / BOPCol_Box2DBndTree.cxx
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6 //
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15 //
16 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
17 // commercial license or contractual agreement.
18
19 #include <BOPCol_Box2DBndTree.hxx>
20
21 //=======================================================================
22 //function : 
23 //purpose  : 
24 //=======================================================================
25 BOPCol_Box2DBndTreeSelector::BOPCol_Box2DBndTreeSelector()
26 {
27 }
28 //=======================================================================
29 //function : ~
30 //purpose  : 
31 //=======================================================================
32 BOPCol_Box2DBndTreeSelector::~BOPCol_Box2DBndTreeSelector()
33 {
34 }
35 //=======================================================================
36 //function : Reject
37 //purpose  : 
38 //=======================================================================
39 Standard_Boolean BOPCol_Box2DBndTreeSelector::Reject
40   (const Bnd_Box2d& aBox2D) const
41 {
42   return myBox2D.IsOut(aBox2D);
43 }
44 //=======================================================================
45 //function : Accept
46 //purpose  : 
47 //=======================================================================
48 Standard_Boolean BOPCol_Box2DBndTreeSelector::Accept 
49   (const Standard_Integer& aIndex)
50 {
51   Standard_Boolean bRet=Standard_False;
52   //
53   myIndices.Append(aIndex);
54   bRet=!bRet;
55   //}
56   return bRet;
57 }
58 //=======================================================================
59 //function : SetBox
60 //purpose  : 
61 //=======================================================================
62 void BOPCol_Box2DBndTreeSelector::SetBox(const Bnd_Box2d& aBox2D)
63 {
64   myBox2D=aBox2D;
65 }
66 //=======================================================================
67 //function : Clear
68 //purpose  : 
69 //=======================================================================
70 void BOPCol_Box2DBndTreeSelector::Clear()
71 {
72   myIndices.Clear();
73 }
74 //=======================================================================
75 //function : Indices
76 //purpose  : 
77 //=======================================================================
78 const BOPCol_ListOfInteger& BOPCol_Box2DBndTreeSelector::Indices() const
79 {
80   return myIndices;
81 }